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作者: K9999 [yandsd] 论坛用户 | 登录 |
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地主 发表时间: 04-07-29 10:17 |
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http://home.hnjzcrc.com/netdemon/ctb/index.php?mods=topicdisplay&forumid=16&postid=63&p=1 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[比奇省] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[沃玛森林] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[沃玛寺庙二层] 跳转到标记<沃玛寺庙二层> endif if 当前地图名=[沃玛寺庙一层] 跳转到标记<沃玛寺庙一层> endif if 当前地图名=[沃玛寺庙入口] 跳转到标记<沃玛寺庙入口> endif 跳转到标记<回城> <出发> 走到地图(沃玛森林,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <出发2> if 当前与(84,278)点的距离>200 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif 走到地图(沃玛寺庙入口,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <沃玛寺庙入口> 走到地图(沃玛寺庙一层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <沃玛寺庙一层> 边打边走到(沃玛寺庙二层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <沃玛寺庙二层> 边打边走到(沃玛寺庙二层,214,30) 边打边走到(沃玛寺庙二层,203,50) 边打边走到(沃玛寺庙二层,254,15) 边打边走到(沃玛寺庙二层,308,116) 边打边走到(沃玛寺庙二层,340,236) 边打边走到(沃玛寺庙二层,368,182) 边打边走到(沃玛寺庙二层,270,86) 边打边走到(沃玛寺庙二层,328,36) 边打边走到(沃玛寺庙二层,234,148) 边打边走到(沃玛寺庙二层,365,208) 边打边走到(沃玛寺庙二层,388,267) 边打边走到(沃玛寺庙二层,315,381) 边打边走到(沃玛寺庙二层,289,325) 边打边走到(沃玛寺庙二层,388,355) 边打边走到(沃玛寺庙二层,258,381) 边打边走到(沃玛寺庙二层,142,376) 边打边走到(沃玛寺庙二层,193,366) 边打边走到(沃玛寺庙二层,94,378) 边打边走到(沃玛寺庙二层,144,337) 边打边走到(沃玛寺庙二层,81,315) 边打边走到(沃玛寺庙二层,65,139) 边打边走到(沃玛寺庙二层,101,39) 边打边走到(沃玛寺庙二层,65,48) 边打边走到(沃玛寺庙二层,32,44) 边打边走到(沃玛寺庙二层,15,186) 边打边走到(沃玛寺庙二层,26,227) 边打边走到(沃玛寺庙二层,111,256) 边打边走到(沃玛寺庙二层,48,388) 边打边走到(沃玛寺庙二层,71,361) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> [此贴被 日月双星(abctm) 在 07月29日12时14分 编辑过] |
B1层 发表时间: 04-07-29 11:50 |
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*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[比奇省] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[沃玛森林] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[沃玛寺庙] 跳转到标记<沃玛寺庙> endif if 当前地图名=[沃玛寺庙二层] 跳转到标记<沃玛寺庙二层> endif if 当前地图名=[沃玛寺庙一层] 跳转到标记<沃玛寺庙一层> endif if 当前地图名=[沃玛寺庙入口] 跳转到标记<沃玛寺庙入口> endif 跳转到标记<回城> <出发> 走到地图(沃玛森林,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <出发2> if 当前与(84,278)点的距离>200 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif 走到地图(沃玛寺庙入口,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <沃玛寺庙入口> 走到地图(沃玛寺庙一层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <沃玛寺庙一层> 边打边走到(沃玛寺庙二层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <沃玛寺庙二层> 边打边走到(沃玛寺庙二层,52,366) 等待[1000]毫秒 走到(沃玛寺庙二层,52,366) 走到门点(沃玛寺庙二层,52,366)到达地图(沃玛寺庙,16,19) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <沃玛寺庙> 边打边走到(沃玛寺庙,37,38) 等待[1000]毫秒 如果当前地图名<>[沃玛寺庙] 那么跳转到标记<沃玛寺庙二层> 边打边走到(沃玛寺庙,21,61) 等待[1000]毫秒 如果当前地图名<>[沃玛寺庙] 那么跳转到标记<沃玛寺庙二层> 边打边走到(沃玛寺庙,44,88) 等待[1000]毫秒 如果当前地图名<>[沃玛寺庙] 那么跳转到标记<沃玛寺庙二层> 边打边走到(沃玛寺庙,55,55) 等待[1000]毫秒 如果当前地图名<>[沃玛寺庙] 那么跳转到标记<沃玛寺庙二层> 边打边走到(沃玛寺庙,88,45) 等待[1000]毫秒 如果当前地图名<>[沃玛寺庙] 那么跳转到标记<沃玛寺庙二层> 边打边走到(沃玛寺庙,61,19) 等待[1000]毫秒 如果当前地图名<>[沃玛寺庙] 那么跳转到标记<沃玛寺庙二层> 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[比奇省] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[沃玛森林] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[沃玛寺庙一层] 跳转到标记<沃玛寺庙一层> endif if 当前地图名=[沃玛寺庙入口] 跳转到标记<沃玛寺庙入口> endif 跳转到标记<回城> <出发> 走到地图(沃玛森林,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <出发2> if 当前与(84,278)点的距离>200 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif 走到地图(沃玛寺庙入口,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <沃玛寺庙入口> 走到地图(沃玛寺庙一层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <沃玛寺庙一层> 边打边走到(沃玛寺庙一层,113,337) 边打边走到(沃玛寺庙一层,101,283) 边打边走到(沃玛寺庙一层,234,364) 边打边走到(沃玛寺庙一层,315,305) 边打边走到(沃玛寺庙一层,473,253) 边打边走到(沃玛寺庙一层,393,239) 边打边走到(沃玛寺庙一层,241,34) 边打边走到(沃玛寺庙一层,42,271) 边打边走到(沃玛寺庙一层,341,300) 边打边走到(沃玛寺庙一层,64,245) 边打边走到(沃玛寺庙一层,306,130) 边打边走到(沃玛寺庙一层,404,330) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> |
B2层 发表时间: 04-07-29 11:51 |
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*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[比奇省] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[废矿入口] 跳转到标记<废矿入口> endif if 当前地图名=[矿物回收站] 跳转到标记<循环> endif 跳转到标记<废矿入口> <出发> 走到地图(废矿入口,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <废矿入口> 边打边走到(矿物回收站,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <循环> 边打边走到(矿物回收站,14,142) 边打边走到(矿物回收站,78,170) 边打边走到(矿物回收站,160,128) 边打边走到(矿物回收站,168,27) 边打边走到(矿物回收站,95,61) 边打边走到(矿物回收站,60,34) 等待[1000]毫秒 边打边走到(废矿入口,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> |
B3层 发表时间: 04-07-29 11:51 |
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*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[比奇省] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[兽人古墓二层] 跳转到标记<兽人二> endif if 当前地图名=[兽人古墓一层] 跳转到标记<兽人一> endif 跳转到标记<回城> <出发> 走到地图(兽人古墓一层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <兽人一> 走到地图(兽人古墓二层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <兽人二> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[比奇省] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[兽人古墓三层] 跳转到标记<兽人三> endif if 当前地图名=[兽人古墓二层] 跳转到标记<兽人二> endif if 当前地图名=[兽人古墓一层] 跳转到标记<兽人一> endif 跳转到标记<回城> <出发> 走到地图(兽人古墓一层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <兽人一> 走到地图(兽人古墓二层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <兽人二> 边打边走到(兽人古墓三层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <兽人三> 开始战斗 |
B4层 发表时间: 04-07-29 11:52 |
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40级法师路线 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] if 金币>=1100000 跳转到标记<出发2> endif endif if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发1> endif if 当前地图名=[骨魔洞四层] 跳转到标记<骨魔四> endif if 当前地图名=[骨魔洞三层] 跳转到标记<骨魔三> endif if 当前地图名=[骨魔洞二层] 跳转到标记<骨魔二> endif if 当前地图名=[骨魔洞一层] 跳转到标记<骨魔一> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙六层] 跳转到标记<牛魔六> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙五层] 跳转到标记<牛魔五> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙四层] 跳转到标记<牛魔四> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙三层] 跳转到标记<牛魔三> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙二层] 跳转到标记<牛魔二> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙一层] 跳转到标记<牛魔一> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙入口] 跳转到标记<牛魔入口> endif 跳转到标记<回城> <出发1> if 当前与(550,127)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发1> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发1> endif endif <去骨魔> 走到地图(骨魔洞一层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔一> 边打边走到(骨魔洞二层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔二> 边打边走到(骨魔洞三层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔三> 边打边走到(骨魔洞三层,157,107) 边打边走到(骨魔洞三层,180,14) 边打边走到(骨魔洞三层,58,110) 边打边走到(骨魔洞三层,31,128) 边打边走到(骨魔洞三层,34,157) 边打边走到(骨魔洞三层,57,163) 边打边走到(骨魔洞三层,98,47) 边打边走到(骨魔洞三层,19,27) 边打边走到(骨魔洞三层,44,77) 等待[1500]毫秒 走到门点(骨魔洞三层,49,86)到达地图(骨魔洞四层,13,33) 等待[1500]毫秒 走到(骨魔洞四层,17,37) 跳转到标记<不作他选> <骨魔四> 边打边走到(骨魔洞四层,69,89) 边打边走到(骨魔洞四层,176,36) 边打边走到(骨魔洞四层,168,178) 边打边走到(骨魔洞四层,15,177) 边打边走到(骨魔洞四层,25,113) 边打边走到(骨魔洞四层,173,98) 边打边走到(骨魔洞四层,113,114) 边打边走到(骨魔洞四层,65,60) 边打边走到(骨魔洞四层,17,37) 等待[1500]毫秒 走到门点(骨魔洞四层,13,29)到达地图(骨魔洞三层,47,83) 等待[1500]毫秒 走到(骨魔洞三层,44,77) 跳转到标记<不作他选> <出发2> if 当前与(655,459)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去牛魔> 走到(苍月岛,658,465) 走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔入口> 走到(牛魔寺庙入口,30,21) 走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙一层,225,220) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔一> if 当前与(112,115)点的距离>80 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<牛魔一> endif endif 边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,150,120) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙二层,145,115) 跳转到标记<不作他选> <牛魔二> 边打边走到(牛魔寺庙二层,235,239) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,156,156) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙三层,160,160) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔三> 边打边走到(牛魔寺庙三层,371,372) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙三层,371,377)到达地图(牛魔寺庙四层,39,110) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙四层,41,110) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔四> 边打边走到(牛魔寺庙四层,129,57) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙四层,126,62)到达地图(牛魔寺庙五层,95,129) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙五层,92,126) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔五> 边打边走到(牛魔寺庙五层,26,33) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙五层,23,30)到达地图(牛魔寺庙六层,160,164) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙六层,155,160) 跳转到标记<不作他选> <牛魔六> 开始战斗 地牢一层西 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[地牢一层东] 跳转到标记<去地牢西> endif if 当前地图名=[地牢一层西] 跳转到标记<地牢西> endif 跳转到标记<去地牢西> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(139,85)点的距离>400 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去蜈蚣> 走到地图(地牢一层东,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <去地牢西> 边打边走到(地牢一层西2,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <地牢西> |
B5层 发表时间: 04-07-29 11:53 |
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*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[石墓二层] 跳转到标记<石墓二层> endif if 当前地图名=[石墓一层] 跳转到标记<石墓一层> endif if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif if 当前地图名=[秘密通道] 跳转到标记<秘密通道> endif if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石2> endif if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石3> endif if 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(306,322)点的距离>250 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去石墓> 走到(盟重省,306,322) 等待[1500]毫秒 if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif 走到(盟重省,306,322) 等待[1500]毫秒 if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif 跳转到标记<香石> <石墓入口> 走到(石墓入口,25,21) 走到门点(石墓入口,25,21)到达地图(石墓一层,205,198) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓一层> 边打边走到(石墓一层,204,386) 边打边走到(石墓一层,391,190) 边打边走到(石墓一层,368,134) 边打边走到(石墓一层,200,293) 边打边走到(石墓一层,113,191) 边打边走到(石墓一层,248,57) 边打边走到(石墓一层,29,208) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石> 走到(盟重省,286,342) 找到[彩票员](盟重省,284,343) 与[彩票员]对话 等待[1500]毫秒 选择[对话.] 等待[1500]毫秒 选择[向通道移动] 等待[1500]毫秒 选择[移动.] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 <秘密通道> 走到(秘密通道,172,79) 走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18) 等待[1500]毫秒 if 当前与(12,18)点的距离>2 跳转到标记<秘密通道> endif let k2=1 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石1> 走到(香石墓穴,89,83) 边打边走到(香石墓穴,89,83) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,89,84) 等待[1500]毫秒 if 当前与(59,69)点的距离>2 let k2=1 跳转到标记<香石1> endif let k2=2 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石2> 走到(香石墓穴,64,93) 边打边走到(香石墓穴,64,93) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,64,94) 等待[1500]毫秒 if 当前与(48,46)点的距离>2 let k2=2 跳转到标记<香石2> endif let k2=3 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石3> 走到(香石墓穴,58,83) 边打边走到(香石墓穴,58,83) 等待[1500]毫秒 走到门点(香石墓穴,58,84)到达地图(石墓二层,206,224) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[石墓二层] 跳转到标记<石墓二层> endif if 当前地图名=[石墓一层] 跳转到标记<石墓一层> endif if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif if 当前地图名=[秘密通道] 跳转到标记<秘密通道> endif if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石2> endif if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石3> endif if 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(306,322)点的距离>250 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去石墓> 走到(盟重省,306,322) 等待[1500]毫秒 if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif 走到(盟重省,306,322) 等待[1500]毫秒 if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif 跳转到标记<香石> <石墓入口> 走到(石墓入口,25,21) 走到门点(石墓入口,25,21)到达地图(石墓一层,205,198) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓一层> 边打边走到(石墓二层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓二层> 边打边走到(石墓二层,201,292) 边打边走到(石墓二层,252,182) 边打边走到(石墓二层,319,68) 边打边走到(石墓二层,176,126) 边打边走到(石墓二层,146,239) 边打边走到(石墓二层,290,109) 边打边走到(石墓二层,137,78) 边打边走到(石墓二层,29,208) 边打边走到(石墓二层,204,386) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石> 走到(盟重省,286,342) 找到[彩票员](盟重省,284,343) 与[彩票员]对话 等待[1500]毫秒 选择[对话.] 等待[1500]毫秒 选择[向通道移动] 等待[1500]毫秒 选择[移动.] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 <秘密通道> 走到(秘密通道,172,79) 走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18) 等待[1500]毫秒 if 当前与(12,18)点的距离>2 跳转到标记<秘密通道> endif let k2=1 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石1> 走到(香石墓穴,89,83) 边打边走到(香石墓穴,89,83) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,89,84) 等待[1500]毫秒 if 当前与(59,69)点的距离>2 let k2=1 跳转到标记<香石1> endif let k2=2 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石2> 走到(香石墓穴,64,93) 边打边走到(香石墓穴,64,93) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,64,94) 等待[1500]毫秒 if 当前与(48,46)点的距离>2 let k2=2 跳转到标记<香石2> endif let k2=3 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石3> 走到(香石墓穴,58,83) 边打边走到(香石墓穴,58,83) 等待[1500]毫秒 走到门点(香石墓穴,58,84)到达地图(石墓二层,206,224) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[石墓三层] 跳转到标记<石墓三层> endif if 当前地图名=[石墓二层] 跳转到标记<石墓二层> endif if 当前地图名=[石墓一层] 跳转到标记<石墓一层> endif if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif if 当前地图名=[秘密通道] 跳转到标记<秘密通道> endif if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石2> endif if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石3> endif if 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(306,322)点的距离>250 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去石墓> 走到(盟重省,306,322) 等待[1500]毫秒 if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif 走到(盟重省,306,322) 等待[1500]毫秒 if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif 跳转到标记<香石> <石墓入口> 走到(石墓入口,25,21) 走到门点(石墓入口,25,21)到达地图(石墓一层,205,198) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓一层> 边打边走到(石墓二层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 走到(石墓二层,364,224) 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓二层> 边打边走到(石墓三层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓三层> 边打边走到(石墓三层,202,11) 边打边走到(石墓三层,390,203) 边打边走到(石墓三层,205,384) 边打边走到(石墓三层,29,208) 边打边走到(石墓三层,206,199) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石> 走到(盟重省,286,342) 找到[彩票员](盟重省,284,343) 与[彩票员]对话 等待[1500]毫秒 选择[对话.] 等待[1500]毫秒 选择[向通道移动] 等待[1500]毫秒 选择[移动.] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 <秘密通道> 走到(秘密通道,172,79) 走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18) 等待[1500]毫秒 if 当前与(12,18)点的距离>2 跳转到标记<秘密通道> endif let k2=1 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石1> 走到(香石墓穴,89,83) 边打边走到(香石墓穴,89,83) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,89,84) 等待[1500]毫秒 if 当前与(59,69)点的距离>2 let k2=1 跳转到标记<香石1> endif let k2=2 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石2> 走到(香石墓穴,64,93) 边打边走到(香石墓穴,64,93) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,64,94) 等待[1500]毫秒 if 当前与(48,46)点的距离>2 let k2=2 跳转到标记<香石2> endif let k2=3 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石3> 走到(香石墓穴,58,83) 边打边走到(香石墓穴,58,83) 等待[1500]毫秒 走到门点(香石墓穴,58,84)到达地图(石墓二层,206,224) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[石墓四层] 跳转到标记<石墓四层> endif if 当前地图名=[石墓三层] 跳转到标记<石墓三层> endif if 当前地图名=[石墓二层] 跳转到标记<石墓二层> endif if 当前地图名=[石墓一层] 跳转到标记<石墓一层> endif if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif if 当前地图名=[秘密通道] 跳转到标记<秘密通道> endif if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石2> endif if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石3> endif if 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(306,322)点的距离>250 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去石墓> 走到(盟重省,306,322) 等待[1500]毫秒 if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif 走到(盟重省,306,322) 等待[1500]毫秒 if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif 跳转到标记<香石> <石墓入口> 走到(石墓入口,25,21) 走到门点(石墓入口,25,21)到达地图(石墓一层,205,198) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓一层> 走到地图(石墓二层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 走到(石墓二层,364,224) 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓二层> 边打边走到(石墓三层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 走到(石墓三层,31,189) 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓三层> 边打边走到(石墓四层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓四层> 边打边走到(石墓四层,144,337) 边打边走到(石墓四层,301,84) 边打边走到(石墓四层,8,200) 边打边走到(石墓四层,199,11) 边打边走到(石墓四层,387,187) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石> 走到(盟重省,286,342) 找到[彩票员](盟重省,284,343) 与[彩票员]对话 等待[1500]毫秒 选择[对话.] 等待[1500]毫秒 选择[向通道移动] 等待[1500]毫秒 选择[移动.] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 <秘密通道> 走到(秘密通道,172,79) 走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18) 等待[1500]毫秒 if 当前与(12,18)点的距离>2 跳转到标记<秘密通道> endif let k2=1 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石1> 走到(香石墓穴,89,83) 边打边走到(香石墓穴,89,83) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,89,84) 等待[1500]毫秒 if 当前与(59,69)点的距离>2 let k2=1 跳转到标记<香石1> endif let k2=2 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石2> 走到(香石墓穴,64,93) 边打边走到(香石墓穴,64,93) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,64,94) 等待[1500]毫秒 if 当前与(48,46)点的距离>2 let k2=2 跳转到标记<香石2> endif let k2=3 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石3> 走到(香石墓穴,58,83) 边打边走到(香石墓穴,58,83) 等待[1500]毫秒 走到门点(香石墓穴,58,84)到达地图(石墓二层,206,224) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[石墓五层] 跳转到标记<石墓五层> endif if 当前地图名=[石墓四层] 跳转到标记<石墓四层> endif if 当前地图名=[石墓三层] 跳转到标记<石墓三层> endif if 当前地图名=[石墓二层] 跳转到标记<石墓二层> endif if 当前地图名=[石墓一层] 跳转到标记<石墓一层> endif if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif if 当前地图名=[秘密通道] 跳转到标记<秘密通道> endif if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石2> endif if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石3> endif if 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(306,322)点的距离>250 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去石墓> 走到(盟重省,306,322) 等待[1500]毫秒 if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif 走到(盟重省,306,322) 等待[1500]毫秒 if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif 跳转到标记<香石> <石墓入口> 走到(石墓入口,25,21) 走到门点(石墓入口,25,21)到达地图(石墓一层,205,198) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓一层> 走到地图(石墓二层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 走到(石墓二层,364,224) 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓二层> 边打边走到(石墓三层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 走到(石墓三层,31,189) 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓三层> 边打边走到(石墓四层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 走到(石墓四层,382,188) 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓四层> 边打边走到(石墓五层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓五层> 边打边走到(石墓五层,385,187) 边打边走到(石墓五层,165,51) 边打边走到(石墓五层,49,111) 边打边走到(石墓五层,48,356) 边打边走到(石墓五层,175,346) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石> 走到(盟重省,286,342) 找到[彩票员](盟重省,284,343) 与[彩票员]对话 等待[1500]毫秒 选择[对话.] 等待[1500]毫秒 选择[向通道移动] 等待[1500]毫秒 选择[移动.] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 <秘密通道> 走到(秘密通道,172,79) 走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18) 等待[1500]毫秒 if 当前与(12,18)点的距离>2 跳转到标记<秘密通道> endif let k2=1 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石1> 走到(香石墓穴,89,83) 边打边走到(香石墓穴,89,83) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,89,84) 等待[1500]毫秒 if 当前与(59,69)点的距离>2 let k2=1 跳转到标记<香石1> endif let k2=2 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石2> 走到(香石墓穴,64,93) 边打边走到(香石墓穴,64,93) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,64,94) 等待[1500]毫秒 if 当前与(48,46)点的距离>2 let k2=2 跳转到标记<香石2> endif let k2=3 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石3> 走到(香石墓穴,58,83) 边打边走到(香石墓穴,58,83) 等待[1500]毫秒 走到门点(香石墓穴,58,84)到达地图(石墓二层,206,224) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> let k1=0 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[石墓阵] 跳转到标记<石墓阵> endif if 当前地图名=[石墓五层] 跳转到标记<石墓五层> endif if 当前地图名=[石墓四层] 跳转到标记<石墓四层> endif if 当前地图名=[石墓三层] 跳转到标记<石墓三层> endif if 当前地图名=[石墓二层] 跳转到标记<石墓二层> endif if 当前地图名=[石墓一层] 跳转到标记<石墓一层> endif if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif if 当前地图名=[秘密通道] 跳转到标记<秘密通道> endif if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石2> endif if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石3> endif if 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(306,322)点的距离>250 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去石墓> 走到(盟重省,306,322) 等待[1500]毫秒 if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif 走到(盟重省,306,322) 等待[1500]毫秒 if 当前地图名=[石墓入口] 跳转到标记<石墓入口> endif 跳转到标记<香石> <石墓入口> 走到(石墓入口,25,21) 走到门点(石墓入口,25,21)到达地图(石墓一层,205,198) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓一层> 走到(石墓一层,364,229) 走到门点(石墓一层,364,229)到达地图(石墓二层,364,226) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓二层> 如果当前与(31,193)点的距离<=80 或者 系统变量[k1]的值>=2 或者 物品[随机传送卷]的数量=0个 那么跳转到第[120]行 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 inc(k1) 跳转到标记<石墓二层> 120 走到(石墓二层,31,193) 走到门点(石墓二层,31,193)到达地图(石墓三层,31,191) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓三层> 如果当前与(350,244)点的距离<=80 或者 系统变量[k1]的值>=2 或者 物品[随机传送卷]的数量=0个 那么跳转到第[130]行 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 inc(k1) 跳转到标记<石墓三层> 130 走到(石墓三层,350,244) 走到门点(石墓三层,350,244)到达地图(石墓四层,382,190) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓四层> 如果当前与(16,200)点的距离<=80 或者 系统变量[k1]的值>=2 或者 物品[随机传送卷]的数量=0个 那么跳转到第[140]行 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 inc(k1) 跳转到标记<石墓四层> 140 走到(石墓四层,16,200) 走到门点(石墓四层,16,200)到达地图(石墓五层,29,344) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓五层> 如果当前与(88,80)点的距离<=80 或者 系统变量[k1]的值>=2 或者 物品[随机传送卷]的数量=0个 那么跳转到第[150]行 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 inc(k1) 跳转到标记<石墓五层> 150 边打边走到(石墓五层,88,80) 走到(石墓五层,83,81) 走到门点(石墓五层,83,81)到达地图(石墓阵,25,13) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 走到(石墓阵,28,14) 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓阵> 边打边走到(石墓阵,28,14) 边打边走到(石墓阵,18,20) 边打边走到(石墓阵,17,12) 边打边走到(石墓阵,23,38) 边打边走到(石墓阵,38,25) 等待[1000]毫秒 if 当前地图名=[石墓阵] 跳转到标记<石墓阵> endif 跳转到标记<不作他选> <香石> 走到(盟重省,286,342) 找到[彩票员](盟重省,284,343) 与[彩票员]对话 等待[1500]毫秒 选择[对话.] 等待[1500]毫秒 选择[向通道移动] 等待[1500]毫秒 选择[移动.] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 <秘密通道> 走到(秘密通道,172,79) 走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18) 等待[1500]毫秒 if 当前与(12,18)点的距离>2 跳转到标记<秘密通道> endif let k2=1 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石1> 走到(香石墓穴,89,83) 边打边走到(香石墓穴,89,83) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,89,84) 等待[1500]毫秒 if 当前与(59,69)点的距离>2 let k2=1 跳转到标记<香石1> endif let k2=2 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石2> 走到(香石墓穴,64,93) 边打边走到(香石墓穴,64,93) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,64,94) 等待[1500]毫秒 if 当前与(48,46)点的距离>2 let k2=2 跳转到标记<香石2> endif let k2=3 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石3> 走到(香石墓穴,58,83) 边打边走到(香石墓穴,58,83) 等待[1500]毫秒 走到门点(香石墓穴,58,84)到达地图(石墓二层,206,224) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> |
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*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[骨魔洞一层] 跳转到标记<骨魔一> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(550,127)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去骨魔> 走到地图(骨魔洞一层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔一> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[骨魔洞二层] 跳转到标记<骨魔二> endif if 当前地图名=[骨魔洞一层] 跳转到标记<骨魔一> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(550,127)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去骨魔> 走到地图(骨魔洞一层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔一> 边打边走到(骨魔洞二层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔二> 边打边走到(骨魔洞二层,18,120) 边打边走到(骨魔洞二层,32,178) 边打边走到(骨魔洞二层,75,114) 边打边走到(骨魔洞二层,86,177) 边打边走到(骨魔洞二层,127,152) 边打边走到(骨魔洞二层,130,181) 边打边走到(骨魔洞二层,90,88) 边打边走到(骨魔洞二层,63,40) 边打边走到(骨魔洞二层,55,69) 边打边走到(骨魔洞二层,96,25) 边打边走到(骨魔洞二层,142,27) 边打边走到(骨魔洞二层,186,20) 边打边走到(骨魔洞二层,167,179) 边打边走到(骨魔洞二层,134,113) 边打边走到(骨魔洞二层,133,182) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> |
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*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[骨魔洞二层] 跳转到标记<骨魔二> endif if 当前地图名=[骨魔洞一层] 跳转到标记<骨魔一> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(550,127)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去骨魔> 走到地图(骨魔洞一层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔一> 边打边走到(骨魔洞二层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔二> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[骨魔洞三层] 跳转到标记<骨魔三> endif if 当前地图名=[骨魔洞二层] 跳转到标记<骨魔二> endif if 当前地图名=[骨魔洞一层] 跳转到标记<骨魔一> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(550,127)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去骨魔> 走到地图(骨魔洞一层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔一> 边打边走到(骨魔洞二层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔二> 边打边走到(骨魔洞三层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔三> 边打边走到(骨魔洞三层,157,107) 边打边走到(骨魔洞三层,180,14) 边打边走到(骨魔洞三层,58,110) 边打边走到(骨魔洞三层,31,128) 边打边走到(骨魔洞三层,34,157) 边打边走到(骨魔洞三层,57,163) 边打边走到(骨魔洞三层,98,47) 边打边走到(骨魔洞三层,19,27) 边打边走到(骨魔洞三层,44,77) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[骨魔洞四层] 跳转到标记<骨魔四> endif if 当前地图名=[骨魔洞三层] 跳转到标记<骨魔三> endif if 当前地图名=[骨魔洞二层] 跳转到标记<骨魔二> endif if 当前地图名=[骨魔洞一层] 跳转到标记<骨魔一> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(550,127)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去骨魔> 走到地图(骨魔洞一层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔一> 边打边走到(骨魔洞二层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔二> 边打边走到(骨魔洞三层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔三> 边打边走到(骨魔洞三层,44,77) 等待[1500]毫秒 走到门点(骨魔洞三层,49,86)到达地图(骨魔洞四层,13,33) 等待[1500]毫秒 走到(骨魔洞四层,17,37) 跳转到标记<不作他选> <骨魔四> 边打边走到(骨魔洞四层,69,89) 边打边走到(骨魔洞四层,176,36) 边打边走到(骨魔洞四层,168,178) 边打边走到(骨魔洞四层,15,177) 边打边走到(骨魔洞四层,25,113) 边打边走到(骨魔洞四层,173,98) 边打边走到(骨魔洞四层,113,114) 边打边走到(骨魔洞四层,65,60) 边打边走到(骨魔洞四层,17,37) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[骨魔洞五层] 跳转到标记<骨魔五> endif if 当前地图名=[骨魔洞四层] 跳转到标记<骨魔四> endif if 当前地图名=[骨魔洞三层] 跳转到标记<骨魔三> endif if 当前地图名=[骨魔洞二层] 跳转到标记<骨魔二> endif if 当前地图名=[骨魔洞一层] 跳转到标记<骨魔一> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(550,127)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去骨魔> 走到地图(骨魔洞一层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔一> 边打边走到(骨魔洞二层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔二> 边打边走到(骨魔洞三层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔三> 边打边走到(骨魔洞三层,44,77) 等待[1500]毫秒 走到门点(骨魔洞三层,49,86)到达地图(骨魔洞四层,13,33) 等待[1500]毫秒 走到(骨魔洞四层,17,37) 跳转到标记<不作他选> <骨魔四> 边打边走到(骨魔洞四层,15,177) 等待[1500]毫秒 走到门点(骨魔洞四层,10,184)到达地图(骨魔洞五层,155,164) 等待[1500]毫秒 走到(骨魔洞五层,152,169) 跳转到标记<不作他选> <骨魔五> 边打边走到(骨魔洞五层,26,266) 边打边走到(骨魔洞五层,127,133) 边打边走到(骨魔洞五层,191,68) 边打边走到(骨魔洞五层,136,32) 边打边走到(骨魔洞五层,282,36) 边打边走到(骨魔洞五层,271,166) 边打边走到(骨魔洞五层,214,151) 边打边走到(骨魔洞五层,218,264) 边打边走到(骨魔洞五层,176,242) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[骨魔洞四层] 跳转到标记<骨魔四> endif if 当前地图名=[骨魔洞三层] 跳转到标记<骨魔三> endif if 当前地图名=[骨魔洞二层] 跳转到标记<骨魔二> endif if 当前地图名=[骨魔洞一层] 跳转到标记<骨魔一> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(550,127)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去骨魔> 走到地图(骨魔洞一层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔一> 边打边走到(骨魔洞二层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔二> 边打边走到(骨魔洞三层,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <骨魔三> 边打边走到(骨魔洞三层,157,107) 边打边走到(骨魔洞三层,180,14) 边打边走到(骨魔洞三层,58,110) 边打边走到(骨魔洞三层,31,128) 边打边走到(骨魔洞三层,34,157) 边打边走到(骨魔洞三层,57,163) 边打边走到(骨魔洞三层,98,47) 边打边走到(骨魔洞三层,19,27) 边打边走到(骨魔洞三层,44,77) 等待[1500]毫秒 走到门点(骨魔洞三层,49,86)到达地图(骨魔洞四层,13,33) 等待[1500]毫秒 走到(骨魔洞四层,17,37) 跳转到标记<不作他选> <骨魔四> 边打边走到(骨魔洞四层,69,89) 边打边走到(骨魔洞四层,176,36) 边打边走到(骨魔洞四层,168,178) 边打边走到(骨魔洞四层,15,177) 边打边走到(骨魔洞四层,25,113) 边打边走到(骨魔洞四层,173,98) 边打边走到(骨魔洞四层,113,114) 边打边走到(骨魔洞四层,65,60) 边打边走到(骨魔洞四层,17,37) 等待[1500]毫秒 走到门点(骨魔洞四层,13,29)到达地图(骨魔洞三层,47,83) 等待[1500]毫秒 走到(骨魔洞三层,44,77) 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[连接通道] 跳转到标记<连接通道> endif if 当前地图名=[山谷矿区] 跳转到标记<山谷矿区> endif if 当前地图名=[毒蛇山谷] 跳转到标记<毒蛇山谷> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> 走到地图(毒蛇山谷,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <毒蛇山谷> 走到地图(山谷矿区1,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <山谷矿区> 边打边走到(连接通道2,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <连接通道> 开始战斗 |
B8层 发表时间: 04-07-29 11:57 |
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*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[地牢一层东] 跳转到标记<0> endif if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[连接通道] 跳转到标记<1> endif if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[连接通道] 跳转到标记<2> endif if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[连接通道] 跳转到标记<3> endif if 系统变量[k2]的值=4 并且 当前地图名=[连接通道] 跳转到标记<4> endif if 系统变量[k2]的值=5 并且 当前地图名=[连接通道] 跳转到标记<5> endif if 系统变量[k2]的值=6 并且 当前地图名=[连接通道] 跳转到标记<6> endif if 系统变量[k2]的值=7 并且 当前地图名=[连接通道] 跳转到标记<7> endif if 当前地图名=[连接通道] 跳转到标记<0> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(139,85)点的距离>400 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去蜈蚣> 走到地图(地牢一层东,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <0> 边打边走到(连接通道5,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 let k2=1 跳转到标记<不作他选> <1> 边打边走到(连接通道,13,64) 边打边走到(连接通道4,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 let k2=2 跳转到标记<不作他选> <2> 边打边走到(连接通道,138,58) 边打边走到(连接通道,96,51) 边打边走到(连接通道3,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 let k2=3 跳转到标记<不作他选> <3> 边打边走到(连接通道2,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[100]毫秒 let k2=4 跳转到标记<不作他选> <4> 边打边走到(连接通道,74,78) 等待[1500]毫秒 let k2=5 跳转到标记<不作他选> <5> 边打边走到(连接通道,10,9) 等待[1500]毫秒 走到(连接通道,10,9) 等待[1500]毫秒 let k2=6 跳转到标记<不作他选> <6> 边打边走到(连接通道,10,69) 等待[1500]毫秒 走到(连接通道,10,69) 等待[1500]毫秒 let k2=7 跳转到标记<不作他选> <7> 边打边走到(连接通道,10,9) 等待[1500]毫秒 走到(连接通道,10,9) 等待[1500]毫秒 let k2=1 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙一层] 跳转到标记<牛魔一> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙入口] 跳转到标记<牛魔入口> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(655,459)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去牛魔> 走到(苍月岛,658,465) 走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔入口> 走到(牛魔寺庙入口,30,21) 走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙一层,225,220) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔一> 边打边走到(牛魔寺庙一层,28,150) 边打边走到(牛魔寺庙一层,252,14) 边打边走到(牛魔寺庙一层,112,181) 边打边走到(牛魔寺庙一层,252,14) 边打边走到(牛魔寺庙一层,28,150) 边打边走到(牛魔寺庙一层,224,207) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙一层] 跳转到标记<牛魔一> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙入口] 跳转到标记<牛魔入口> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(655,459)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去牛魔> 走到(苍月岛,658,465) 走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔入口> 走到(牛魔寺庙入口,30,21) 走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙一层,225,220) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔一> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙二层] 跳转到标记<牛魔二> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙一层] 跳转到标记<牛魔一> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙入口] 跳转到标记<牛魔入口> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(655,459)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去牛魔> 走到(苍月岛,658,465) 走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔入口> 走到(牛魔寺庙入口,30,21) 走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙一层,225,220) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔一> if 当前与(112,115)点的距离>80 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<牛魔一> endif endif 边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,150,120) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙二层,145,115) 跳转到标记<不作他选> <牛魔二> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙三层] 跳转到标记<牛魔三> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙二层] 跳转到标记<牛魔二> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙一层] 跳转到标记<牛魔一> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙入口] 跳转到标记<牛魔入口> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(655,459)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去牛魔> 走到(苍月岛,658,465) 走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔入口> 走到(牛魔寺庙入口,30,21) 走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙一层,225,220) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔一> if 当前与(112,115)点的距离>80 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<牛魔一> endif endif 边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,150,120) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙二层,145,115) 跳转到标记<不作他选> <牛魔二> 边打边走到(牛魔寺庙二层,235,239) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,156,156) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙三层,160,160) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔三> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙四层] 跳转到标记<牛魔四> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙三层] 跳转到标记<牛魔三> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙二层] 跳转到标记<牛魔二> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙一层] 跳转到标记<牛魔一> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙入口] 跳转到标记<牛魔入口> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(655,459)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去牛魔> 走到(苍月岛,658,465) 走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔入口> 走到(牛魔寺庙入口,30,21) 走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙一层,225,220) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔一> if 当前与(112,115)点的距离>80 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<牛魔一> endif endif 边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,150,120) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙二层,145,115) 跳转到标记<不作他选> <牛魔二> 边打边走到(牛魔寺庙二层,235,239) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,156,156) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙三层,160,160) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔三> 边打边走到(牛魔寺庙三层,371,372) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙三层,371,377)到达地图(牛魔寺庙四层,39,110) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙四层,41,110) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔四> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙五层] 跳转到标记<牛魔五> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙四层] 跳转到标记<牛魔四> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙三层] 跳转到标记<牛魔三> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙二层] 跳转到标记<牛魔二> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙一层] 跳转到标记<牛魔一> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙入口] 跳转到标记<牛魔入口> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(655,459)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去牛魔> 走到(苍月岛,658,465) 走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔入口> 走到(牛魔寺庙入口,30,21) 走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙一层,225,220) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔一> if 当前与(112,115)点的距离>80 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<牛魔一> endif endif 边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,150,120) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙二层,145,115) 跳转到标记<不作他选> <牛魔二> 边打边走到(牛魔寺庙二层,235,239) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,156,156) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙三层,160,160) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔三> 边打边走到(牛魔寺庙三层,371,372) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙三层,371,377)到达地图(牛魔寺庙四层,39,110) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙四层,41,110) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔四> 边打边走到(牛魔寺庙四层,129,57) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙四层,126,62)到达地图(牛魔寺庙五层,95,129) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙五层,92,126) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔五> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙六层] 跳转到标记<牛魔六> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙五层] 跳转到标记<牛魔五> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙四层] 跳转到标记<牛魔四> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙三层] 跳转到标记<牛魔三> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙二层] 跳转到标记<牛魔二> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙一层] 跳转到标记<牛魔一> endif if 当前地图名=[牛魔寺庙入口] 跳转到标记<牛魔入口> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(655,459)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去牛魔> 走到(苍月岛,658,465) 走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔入口> 走到(牛魔寺庙入口,30,21) 走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙一层,225,220) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔一> if 当前与(112,115)点的距离>80 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<牛魔一> endif endif 边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,150,120) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙二层,145,115) 跳转到标记<不作他选> <牛魔二> 边打边走到(牛魔寺庙二层,235,239) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,156,156) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙三层,160,160) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔三> 边打边走到(牛魔寺庙三层,371,372) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙三层,371,377)到达地图(牛魔寺庙四层,39,110) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙四层,41,110) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔四> 边打边走到(牛魔寺庙四层,129,57) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙四层,126,62)到达地图(牛魔寺庙五层,95,129) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙五层,92,126) 使用[随机传送卷] 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <牛魔五> 边打边走到(牛魔寺庙五层,26,33) 等待[1000]毫秒 走到门点(牛魔寺庙五层,23,30)到达地图(牛魔寺庙六层,160,164) 等待[1000]毫秒 走到(牛魔寺庙六层,155,160) 跳转到标记<不作他选> <牛魔六> 开始战斗 |
B9层 发表时间: 04-07-29 11:59 |
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*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[尸魔洞一层] 跳转到标记<尸魔一> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(527,611)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去尸魔> 走到地图(尸魔洞一层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <尸魔一> 边打边走到(尸魔洞一层,112,175) 边打边走到(尸魔洞一层,182,86) 边打边走到(尸魔洞一层,44,31) 边打边走到(尸魔洞一层,53,164) 边打边走到(尸魔洞一层,125,100) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[尸魔洞二层] 跳转到标记<尸魔二> endif if 当前地图名=[尸魔洞一层] 跳转到标记<尸魔一> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(527,611)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去尸魔> 走到地图(尸魔洞一层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <尸魔一> 走到地图(尸魔洞二层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <尸魔二> 边打边走到(尸魔洞二层,198,273) 边打边走到(尸魔洞二层,263,57) 边打边走到(尸魔洞二层,33,134) 边打边走到(尸魔洞二层,179,178) 边打边走到(尸魔洞二层,141,50) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[尸魔洞三层] 跳转到标记<尸魔三> endif if 当前地图名=[尸魔洞二层] 跳转到标记<尸魔二> endif if 当前地图名=[尸魔洞一层] 跳转到标记<尸魔一> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(527,611)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去尸魔> 走到地图(尸魔洞一层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <尸魔一> 走到地图(尸魔洞二层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <尸魔二> 边打边走到(尸魔洞二层,36,226) 等待[100]毫秒 走到(尸魔洞二层,36,226) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <尸魔三> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[尸魔洞二层] 跳转到标记<尸魔二> endif if 当前地图名=[尸魔洞一层] 跳转到标记<尸魔一> endif 跳转到标记<回城> <出发> if 当前与(527,611)点的距离>250 if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5% 对自己使用技能[瞬息移动] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发> endif endif <去尸魔> 走到地图(尸魔洞一层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <尸魔一> 边打边走到(尸魔洞一层,112,175) 边打边走到(尸魔洞一层,182,86) 边打边走到(尸魔洞一层,44,31) 边打边走到(尸魔洞一层,53,164) 边打边走到(尸魔洞一层,125,100) 边打边走到(尸魔洞二层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> <尸魔二> 边打边走到(尸魔洞二层,198,273) 边打边走到(尸魔洞二层,263,57) 边打边走到(尸魔洞二层,33,134) 边打边走到(尸魔洞二层,179,178) 边打边走到(尸魔洞二层,141,50) 边打边走到(尸魔洞一层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<不作他选> |
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*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[地牢一层东] 跳转到标记<去石墓小溪> endif if 当前地图名=[石墓小溪] 跳转到标记<石墓小溪> endif if 当前地图名=[死亡棺材] 跳转到标记<死亡棺材> endif if 当前地图名=[一线天] 跳转到标记<一线天> endif if 当前地图名=[恐怖空间] 跳转到标记<恐怖空间> endif if 当前地图名=[幽名圣域] 跳转到标记<幽名圣域> endif if 当前地图名=[黑暗地带] 跳转到标记<黑暗地带> endif 跳转到标记<去石墓小溪> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(139,85)点的距离>400 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去蜈蚣> 走到地图(地牢一层东,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <去石墓小溪> 边打边走到(石墓小溪,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓小溪> 走到(石墓小溪,22,13) 走到门点(石墓小溪,22,13)到达地图(黑暗地带,200,52) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <黑暗地带> 边打边走到(黑暗地带,19,56) 边打边走到(黑暗地带,269,63) 边打边走到(黑暗地带,20,270) 边打边走到(黑暗地带,284,232) 等待[1500]毫秒 走到门点(黑暗地带,283,232)到达地图(幽名圣域,25,17) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <幽名圣域> 边打边走到(幽名圣域,16,23) 边打边走到(幽名圣域,16,73) 边打边走到(幽名圣域,84,90) 边打边走到(幽名圣域,85,22) 边打边走到(幽名圣域,86,17) 等待[1500]毫秒 走到门点(幽名圣域,86,17)到达地图(恐怖空间,44,43) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <恐怖空间> 边打边走到(恐怖空间,53,44) 边打边走到(恐怖空间,86,16) 边打边走到(恐怖空间,90,11) 等待[1500]毫秒 走到门点(恐怖空间,90,11)到达地图(一线天,52,22) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <一线天> 边打边走到(一线天,25,99) 边打边走到(一线天,35,165) 边打边走到(一线天,120,11) 边打边走到(一线天,164,183) 边打边走到(一线天,160,170) 等待[1500]毫秒 走到门点(一线天,160,170)到达地图(死亡棺材,10,26) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <死亡棺材> 边打边走到(死亡棺材,32,28) 边打边走到(死亡棺材,76,171) 边打边走到(死亡棺材,187,105) 边打边走到(死亡棺材,193,124) 等待[1500]毫秒 走到门点(死亡棺材,193,124)到达地图(石墓小溪,22,14) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[地牢一层东] 跳转到标记<去石墓小溪> endif if 当前地图名=[石墓小溪] 跳转到标记<石墓小溪> endif if 当前地图名=[传奇部落] 跳转到标记<传奇部落> endif if 当前地图名=[邪恶势力] 跳转到标记<邪恶势力> endif if 当前地图名=[一线天] 跳转到标记<一线天> endif if 当前地图名=[恐怖空间] 跳转到标记<恐怖空间> endif if 当前地图名=[幽名圣域] 跳转到标记<幽名圣域> endif if 当前地图名=[黑暗地带] 跳转到标记<黑暗地带> endif 跳转到标记<去石墓小溪> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(139,85)点的距离>400 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去蜈蚣> 走到地图(地牢一层东,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <去石墓小溪> 边打边走到(石墓小溪,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <石墓小溪> 走到(石墓小溪,22,13) 走到门点(石墓小溪,22,13)到达地图(黑暗地带,200,52) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> <黑暗地带> 边打边走到(黑暗地带,19,56) 边打边走到(黑暗地带,269,63) 边打边走到(黑暗地带,20,270) 边打边走到(黑暗地带,284,232) 等待[1500]毫秒 走到门点(黑暗地带,283,232)到达地图(幽名圣域,25,17) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <幽名圣域> 边打边走到(幽名圣域,16,23) 边打边走到(幽名圣域,16,73) 边打边走到(幽名圣域,84,90) 边打边走到(幽名圣域,85,22) 边打边走到(幽名圣域,86,17) 等待[1500]毫秒 走到门点(幽名圣域,86,17)到达地图(恐怖空间,44,43) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <恐怖空间> 边打边走到(恐怖空间,53,44) 边打边走到(恐怖空间,86,16) 边打边走到(恐怖空间,90,11) 等待[1500]毫秒 走到门点(恐怖空间,90,11)到达地图(一线天,52,22) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <一线天> 边打边走到(一线天,25,99) 边打边走到(一线天,35,165) 边打边走到(一线天,120,11) 边打边走到(一线天,164,183) 边打边走到(邪恶势力,0,0) 走到地图(邪恶势力,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <邪恶势力> 边打边走到(邪恶势力,84,92) 边打边走到(邪恶势力,60,87) 边打边走到(传奇部落,0,0) 走到地图(传奇部落,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <传奇部落> 边打边走到(传奇部落,78,31) 边打边走到(传奇部落,15,23) 边打边走到(传奇部落,37,94) 边打边走到(黑暗地带,0,0) 走到地图(黑暗地带,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[地牢一层东] 跳转到标记<去一线天> endif if 当前地图名=[黑暗地带] 跳转到标记<去一线天> endif if 当前地图名=[恐怖空间] 跳转到标记<恐怖空间> endif if 当前地图名=[幽名圣域] 跳转到标记<幽名圣域> endif if 当前地图名=[一线天] 跳转到标记<一线天> endif 跳转到标记<去一线天> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(139,85)点的距离>400 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去蜈蚣> 走到地图(地牢一层东,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <去一线天> 边打边走到(一线天,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <一线天> 边打边走到(一线天,25,99) 边打边走到(一线天,35,165) 边打边走到(一线天,120,11) 边打边走到(一线天,164,183) 边打边走到(恐怖空间,0,0) 走到地图(恐怖空间,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <恐怖空间> 边打边走到(恐怖空间,53,44) 边打边走到(恐怖空间,86,16) 边打边走到(幽名圣域,0,0) 走到地图(幽名圣域,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <幽名圣域> 边打边走到(幽名圣域,16,23) 边打边走到(幽名圣域,16,73) 边打边走到(幽名圣域,84,90) 边打边走到(幽名圣域,85,22) 边打边走到(黑暗地带,0,0) 走到地图(黑暗地带,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> |
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*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[秘密通道] 跳转到标记<秘密通道> endif if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石2> endif if 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(286,342)点的距离>250 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去香石> 走到(盟重省,286,342) 找到[彩票员](盟重省,284,343) 与[彩票员]对话 等待[1500]毫秒 选择[对话.] 等待[1500]毫秒 选择[向通道移动] 等待[1500]毫秒 选择[移动.] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 <秘密通道> 走到(秘密通道,172,79) 走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18) 等待[1500]毫秒 if 当前与(12,18)点的距离>2 跳转到标记<秘密通道> endif let k2=1 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石1> 边打边走到(香石墓穴,89,83) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,89,84) 等待[1500]毫秒 if 当前与(59,69)点的距离>2 let k2=1 跳转到标记<香石1> endif let k2=2 跳转到标记<不作他选> <香石2> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[秘密通道] 跳转到标记<秘密通道> endif if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石2> endif if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石3> endif if 当前地图名=[香石墓穴] 跳转到标记<香石1> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(286,342)点的距离>250 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去香石> 走到(盟重省,286,342) 找到[彩票员](盟重省,284,343) 与[彩票员]对话 等待[1500]毫秒 选择[对话.] 等待[1500]毫秒 选择[向通道移动] 等待[1500]毫秒 选择[移动.] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 <秘密通道> 走到(秘密通道,172,79) 走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18) 等待[1500]毫秒 if 当前与(12,18)点的距离>2 跳转到标记<秘密通道> endif let k2=1 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石1> 走到(香石墓穴,89,83) 边打边走到(香石墓穴,89,83) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,89,84) 等待[1500]毫秒 if 当前与(59,69)点的距离>2 let k2=1 跳转到标记<香石1> endif let k2=2 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <香石2> 边打边走到(香石墓穴,64,93) 等待[1500]毫秒 走到(香石墓穴,64,94) 等待[1500]毫秒 if 当前与(48,46)点的距离>2 let k2=2 跳转到标记<香石2> endif let k2=3 跳转到标记<不作他选> <香石3> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙二层] 跳转到标记<祖玛二> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙一层] 跳转到标记<去祖玛二> endif if 当前地图名=[祖玛寺长廊] 跳转到标记<去祖玛二> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(863,174)点的距离>400 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去祖玛二> 走到地图(祖玛寺庙二层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <祖玛二> 边打边走到(祖玛寺庙二层,349,183) 边打边走到(祖玛寺庙二层,216,316) 边打边走到(祖玛寺庙二层,192,291) 边打边走到(祖玛寺庙二层,327,154) 边打边走到(祖玛寺庙二层,245,77) 边打边走到(祖玛寺庙二层,111,210) 边打边走到(祖玛寺庙二层,90,183) 边打边走到(祖玛寺庙二层,223,50) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙三层] 跳转到标记<祖玛三> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙二层] 跳转到标记<去祖玛三> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙一层] 跳转到标记<去祖玛三> endif if 当前地图名=[祖玛寺长廊] 跳转到标记<去祖玛三> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(863,174)点的距离>400 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去祖玛三> 走到地图(祖玛寺庙三层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <祖玛三> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙四层] 跳转到标记<祖玛四> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙三层] 跳转到标记<去祖玛四> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙二层] 跳转到标记<去祖玛四> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙一层] 跳转到标记<去祖玛四> endif if 当前地图名=[祖玛寺长廊] 跳转到标记<去祖玛四> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(863,174)点的距离>400 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去祖玛四> 走到地图(祖玛寺庙四层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <祖玛四> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[盟重省] 跳转到标记<出发2> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙五层] 跳转到标记<祖玛五> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙四层] 跳转到标记<祖玛四> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙三层] 跳转到标记<去祖玛四> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙二层] 跳转到标记<去祖玛四> endif if 当前地图名=[祖玛寺庙一层] 跳转到标记<去祖玛四> endif if 当前地图名=[祖玛寺长廊] 跳转到标记<去祖玛四> endif 跳转到标记<回城> <出发> 找到[海岛老兵](苍月岛,139,326) 与[海岛老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[回去] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 if 当前地图名=[苍月岛] 跳转到标记<出发> endif <出发2> if 当前与(863,174)点的距离>400 if 物品[随机传送卷]的数量>0个 使用[随机传送卷] 等待[1500]毫秒 跳转到标记<出发2> endif endif <去祖玛四> 走到地图(祖玛寺庙四层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <祖玛四> 边打边走到(祖玛寺庙五层,0,0) 等待[1000]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <祖玛五> 开始战斗 |
B12层 发表时间: 04-07-29 12:02 |
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*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[封魔谷] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[封魔矿区] 跳转到标记<封魔矿区> endif 跳转到标记<回城> <出发> 走到(封魔谷,140,68) 走到门点(封魔谷,140,67)到达地图(封魔矿区,24,181) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <封魔矿区> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[封魔谷] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[封魔矿区] 跳转到标记<封魔矿区> endif if 当前地图名=[崎路] 跳转到标记<崎路> endif if 当前地图名=[连接通道] 跳转到标记<连接通道> endif if 当前地图名=[疾风殿] 跳转到标记<疾风殿> endif if 当前地图名=[光芒回廊] 跳转到标记<光芒回廊> endif 跳转到标记<回城> <出发> 走到(封魔谷,140,68) 走到门点(封魔谷,140,67)到达地图(封魔矿区,24,181) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <封魔矿区> 走到(封魔矿区,76,15) 走到门点(封魔矿区,76,15)到达地图(崎路,257,269) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <崎路> 边打边走到(崎路,21,104) 走到(崎路,18,97) 走到门点(崎路,18,97)到达地图(连接通道,32,37) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <连接通道> 走到(连接通道,29,11) 走到门点(连接通道,29,11)到达地图(疾风殿,76,75) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <疾风殿> 边打边走到(疾风殿,21,18) 走到(疾风殿,19,16) 走到门点(疾风殿,19,16)到达地图(光芒回廊,84,86) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <光芒回廊> 边打边走到(光芒回廊,72,75) 边打边走到(光芒回廊,63,20) 边打边走到(光芒回廊,23,42) 边打边走到(光芒回廊,54,65) 边打边走到(光芒回廊,20,23) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[封魔谷] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[封魔矿区] 跳转到标记<封魔矿区> endif if 当前地图名=[崎路] 跳转到标记<崎路> endif if 当前地图名=[连接通道] 跳转到标记<连接通道> endif if 当前地图名=[疾风殿] 跳转到标记<疾风殿> endif 跳转到标记<回城> <出发> 走到(封魔谷,140,68) 走到门点(封魔谷,140,67)到达地图(封魔矿区,24,181) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <封魔矿区> 走到(封魔矿区,76,15) 走到门点(封魔矿区,76,15)到达地图(崎路,257,269) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <崎路> 边打边走到(崎路,21,104) 走到(崎路,18,97) 走到门点(崎路,18,97)到达地图(连接通道,32,37) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <连接通道> 走到(连接通道,29,11) 走到门点(连接通道,29,11)到达地图(疾风殿,76,75) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <疾风殿> 边打边走到(疾风殿,73,74) 边打边走到(疾风殿,63,48) 边打边走到(疾风殿,36,34) 边打边走到(疾风殿,20,17) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[封魔谷] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[封魔矿区] 跳转到标记<封魔矿区> endif if 当前地图名=[崎路] 跳转到标记<崎路> endif if 当前地图名=[连接通道] 跳转到标记<连接通道> endif if 当前地图名=[疾风殿] 跳转到标记<疾风殿> endif if 当前地图名=[光芒回廊] 跳转到标记<光芒回廊> endif if 当前地图名=[烈焰殿] 跳转到标记<烈焰殿> endif 跳转到标记<回城> <出发> 走到(封魔谷,140,68) 走到门点(封魔谷,140,67)到达地图(封魔矿区,24,181) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <封魔矿区> 走到(封魔矿区,76,15) 走到门点(封魔矿区,76,15)到达地图(崎路,257,269) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <崎路> 边打边走到(崎路,21,104) 走到(崎路,18,97) 走到门点(崎路,18,97)到达地图(连接通道,32,37) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <连接通道> 走到(连接通道,29,11) 走到门点(连接通道,29,11)到达地图(疾风殿,76,75) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <疾风殿> 边打边走到(疾风殿,21,18) 走到(疾风殿,19,16) 走到门点(疾风殿,19,16)到达地图(光芒回廊,84,86) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <光芒回廊> 边打边走到(光芒回廊,20,23) 走到(光芒回廊,18,21) 走到门点(光芒回廊,18,21)到达地图(烈焰殿,73,80) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <烈焰殿> 开始战斗 *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--* <不作他选> if 当前地图名=[封魔谷] 跳转到标记<出发> endif if 当前地图名=[封魔矿区] 跳转到标记<封魔矿区> endif if 当前地图名=[崎路] 跳转到标记<崎路> endif 跳转到标记<回城> <出发> 走到(封魔谷,140,68) 走到门点(封魔谷,140,67)到达地图(封魔矿区,24,181) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <封魔矿区> 走到(封魔矿区,76,15) 走到门点(封魔矿区,76,15)到达地图(崎路,257,269) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <崎路> 边打边走到(崎路,252,249) 边打边走到(崎路,259,141) 边打边走到(崎路,193,189) 边打边走到(崎路,115,181) 边打边走到(崎路,145,92) 边打边走到(崎路,46,103) 边打边走到(崎路,21,104) 等待[1000]毫秒 跳转到标记<不作他选> |
B13层 发表时间: 04-07-29 12:03 |
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比奇道士整修(双刀双衣) 触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[比奇省],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com <脚本开始> 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&武器&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&备用左戒指&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用衣服&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=降妖除魔戒指 &备用右戒指&=降妖除魔戒指 &备用左手镯&=夏普儿手镯 &备用项链&=蓝翡翠项链 &备用武器&=凝霜 &备用衣服&=灵魂战衣(男) &备用头盔&=记忆头盔 ************************************************* &武器&=&[武器]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& 如果当前地图名=[商店] 那么跳转到标记<商店> 如果当前地图名=[首饰店] 那么跳转到标记<首饰店> 如果当前地图名=[服装店] 那么跳转到标记<服装店> 如果[武器]位置的持久<2 那么对自己使用技能[群体隐身术] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[2000]毫秒 那么跳转到标记<判断> 如果[衣服]位置的持久<2 那么对自己使用技能[群体隐身术] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[2000]毫秒 那么跳转到标记<判断> 如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符]的数量<2个 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[比奇省] 并且 物品[超级魔法药]的数量<6个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> 否则跳转到标记<回城> <判断> 如果[武器]位置的持久>1 并且 [衣服]位置的持久>1 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[比奇省] 那么跳转到标记<比奇> 如果当前地图名=[沃玛森林] 或者 当前地图名=[毒蛇山谷] 或者 当前地图名=[盟重省] 那么跳转到标记<去比奇> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> <去比奇> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<回城> <比奇> 如果当前与(301,256)点的距离>250 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<比奇> <卖书籍> 走到(比奇省,323,252) 找到[书店老板](比奇省,325,250) 与[书店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 <存物> 走到(比奇省,305,256) 找到[仓库保管员](比奇省,301,257) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 走到(比奇省,329,271) 找到[比奇老兵](比奇省,330,270) 与[比奇老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想瞬间移动] 等待[1500]毫秒 选择[到比奇商店] 等待[1500]毫秒 选择[武器店] 等待[1500]毫秒 <商店> 走到(商店,14,20) 找到[卫家店](商店,19,17) 与[卫家店]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1500]毫秒 如果物品[&武器&]的数量>2个 那么卖掉[&武器&] 如果物品[&武器&]的数量>2个 那么卖掉[&武器&] 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& 如果物品[&武器&]的数量<2个 那么调用子脚本<补武器> let k1=0 <修武器> 找到[卫家店](商店,19,17) 与[卫家店]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果物品[&武器&]的数量<2个 那么卸下[武器]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果[武器]位置的持久<18 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> <检查武器> 调用子脚本<检查装备> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[1500]毫秒 走到(比奇省,329,271) 找到[比奇老兵](比奇省,330,270) 与[比奇老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想瞬间移动] 等待[1500]毫秒 选择[到比奇商店] 等待[1500]毫秒 选择[首饰店] 等待[1500]毫秒 <首饰店> *--戒指--* <卖戒指> 走到(首饰店,20,9) 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖戒指] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& let k1=0 <修戒指> 如果[左戒指]位置的持久>=4 并且 [右戒指]位置的持久>=4 那么跳转到标记<卖手镯> 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左戒指]位置的持久<4 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[右戒指]位置的持久<4 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修戒指> *--手镯--* <卖手镯> 走到(首饰店,16,15) 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售手镯] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& let k1=0 <修手镯> 如果[左手镯]位置的持久>=4 那么跳转到标记<卖项链> 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[左手镯]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&左手镯&] 等待[1500]毫秒 装备[&左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修手镯> *--项链--* <卖项链> 走到(首饰店,9,21) 找到[项链店老板](首饰店,6,17) 与[项链店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售项链] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &项链&=&[项链]位置的装备& let k1=0 <修项链> 如果[项链]位置的持久>=4 那么跳转到标记<检查首饰> 找到[项链店老板](首饰店,6,17) 与[项链店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[项链]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&项链&] 等待[1500]毫秒 装备[&项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修项链> <检查首饰> 调用子脚本<检查装备> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[1500]毫秒 走到(比奇省,329,271) 找到[比奇老兵](比奇省,330,270) 与[比奇老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想瞬间移动] 等待[1500]毫秒 选择[到比奇商店] 等待[1500]毫秒 选择[服装店] 等待[1500]毫秒 <服装店> 走到(服装店,19,9) 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1500]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1500]毫秒 如果物品[&衣服&]的数量>2个 那么卖掉[&衣服&] 如果物品[&衣服&]的数量>2个 那么卖掉[&衣服&] 结束对话 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> &头盔&=&[头盔]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& 如果物品[&衣服&]的数量<2个 那么调用子脚本<补衣服> let k1=0 <修衣服> 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[头盔]位置的持久<4 那么卸下[头盔]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&头盔&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 如果物品[&衣服&]的数量<2个 那么卸下[衣服]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 装备[&衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果[衣服]位置的持久<18 或者 [头盔]位置的持久<4 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> <检查衣服> 调用子脚本<检查装备> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[1500]毫秒 <买杂物> 走到(比奇省,376,301) 找到[杂货铺老板](比奇省,378,297) 与[杂货铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买东西] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够10个随机传送卷 买够10个随机传送卷 等待[1500]毫秒 选择购买[护身符] 等待[1500]毫秒 买够10个护身符 买够10个护身符 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> <卖药品> 走到(比奇省,327,296) 找到[夏家店老板](比奇省,324,290) 与[夏家店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> 走到(比奇省,327,296) 找到[夏家店老板](比奇省,324,290) 与[夏家店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够2个金创药(中量) 买够2个金创药(中量) 买够5个强效魔法药 买够5个强效魔法药 买够12个超级魔法药 买够12个超级魔法药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> let k1=0 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <检查装备> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 返回父脚本 <补左戒指> 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补右戒指> 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用右戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补项链> 找到[项链店老板](首饰店,6,17) 与[项链店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 找到[卫家店](商店,19,17) 与[卫家店]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 比奇道士整修 触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[比奇省],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com <脚本开始> 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&武器&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&备用左戒指&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用衣服&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=降妖除魔戒指 &备用右戒指&=降妖除魔戒指 &备用左手镯&=夏普儿手镯 &备用项链&=蓝翡翠项链 &备用武器&=凝霜 &备用衣服&=灵魂战衣(男) &备用头盔&=记忆头盔 ************************************************* 如果当前地图名=[商店] 那么跳转到标记<商店> 如果当前地图名=[首饰店] 那么跳转到标记<首饰店> 如果当前地图名=[服装店] 那么跳转到标记<服装店> 如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符]的数量<2个 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[比奇省] 并且 物品[超级魔法药]的数量<6个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[比奇省] 那么跳转到标记<比奇> 如果当前地图名=[沃玛森林] 或者 当前地图名=[毒蛇山谷] 或者 当前地图名=[盟重省] 那么跳转到标记<去比奇> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> <去比奇> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<回城> <比奇> 如果当前与(301,256)点的距离>250 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<比奇> <卖书籍> 走到(比奇省,323,252) 找到[书店老板](比奇省,325,250) 与[书店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 <存物> 走到(比奇省,305,256) 找到[仓库保管员](比奇省,301,257) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 走到(比奇省,329,271) 找到[比奇老兵](比奇省,330,270) 与[比奇老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想瞬间移动] 等待[1500]毫秒 选择[到比奇商店] 等待[1500]毫秒 选择[武器店] 等待[1500]毫秒 <商店> 走到(商店,14,20) 找到[卫家店](商店,19,17) 与[卫家店]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& let k1=0 <修武器> 如果[武器]位置的持久>=18 那么跳转到标记<检查武器> 找到[卫家店](商店,19,17) 与[卫家店]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[武器]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> <检查武器> 调用子脚本<检查装备> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[1500]毫秒 走到(比奇省,329,271) 找到[比奇老兵](比奇省,330,270) 与[比奇老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想瞬间移动] 等待[1500]毫秒 选择[到比奇商店] 等待[1500]毫秒 选择[首饰店] 等待[1500]毫秒 <首饰店> *--戒指--* <卖戒指> 走到(首饰店,20,9) 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖戒指] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& let k1=0 <修戒指> 如果[左戒指]位置的持久>=4 并且 [右戒指]位置的持久>=4 那么跳转到标记<卖手镯> 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左戒指]位置的持久<4 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[右戒指]位置的持久<4 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修戒指> *--手镯--* <卖手镯> 走到(首饰店,16,15) 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售手镯] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& let k1=0 <修手镯> 如果[左手镯]位置的持久>=4 那么跳转到标记<卖项链> 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[左手镯]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&左手镯&] 等待[1500]毫秒 装备[&左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修手镯> *--项链--* <卖项链> 走到(首饰店,9,21) 找到[项链店老板](首饰店,6,17) 与[项链店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售项链] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &项链&=&[项链]位置的装备& let k1=0 <修项链> 如果[项链]位置的持久>=4 那么跳转到标记<检查首饰> 找到[项链店老板](首饰店,6,17) 与[项链店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[项链]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&项链&] 等待[1500]毫秒 装备[&项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修项链> <检查首饰> 调用子脚本<检查装备> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[1500]毫秒 走到(比奇省,329,271) 找到[比奇老兵](比奇省,330,270) 与[比奇老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想瞬间移动] 等待[1500]毫秒 选择[到比奇商店] 等待[1500]毫秒 选择[服装店] 等待[1500]毫秒 <服装店> 走到(服装店,19,9) 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1500]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> &头盔&=&[头盔]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& let k1=0 <修衣服> 如果[衣服]位置的持久>=18 并且 [头盔]位置的持久>=4 那么跳转到标记<检查衣服> 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[头盔]位置的持久<4 那么卸下[头盔]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&头盔&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 如果[衣服]位置的持久<18 那么卸下[衣服]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&衣服&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> <检查衣服> 调用子脚本<检查装备> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[1500]毫秒 <买杂物> 走到(比奇省,376,301) 找到[杂货铺老板](比奇省,378,297) 与[杂货铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买东西] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够10个随机传送卷 买够10个随机传送卷 等待[1500]毫秒 选择购买[护身符] 等待[1500]毫秒 买够10个护身符 买够10个护身符 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> <卖药品> 走到(比奇省,327,296) 找到[夏家店老板](比奇省,324,290) 与[夏家店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> 走到(比奇省,327,296) 找到[夏家店老板](比奇省,324,290) 与[夏家店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够2个金创药(中量) 买够2个金创药(中量) 买够5个强效魔法药 买够5个强效魔法药 买够12个超级魔法药 买够12个超级魔法药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> let k1=0 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <检查装备> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 返回父脚本 <补左戒指> 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补右戒指> 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用右戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补项链> 找到[项链店老板](首饰店,6,17) 与[项链店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 找到[卫家店](商店,19,17) 与[卫家店]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 比奇法师整修 触发器:如果HP<25% 并且 当前地图名<>[比奇省],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com <脚本开始> 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&右手镯&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&武器&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&备用右手镯&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用右手镯&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用衣服&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=降妖除魔戒指 &备用右戒指&=降妖除魔戒指 &备用左手镯&=黑檀手镯 &备用右手镯&=黑檀手镯 &备用项链&=放大镜 &备用武器&=偃月 &备用衣服&=魔法长袍(男) &备用头盔&=道士头盔 ************************************************* 如果当前地图名=[商店] 那么跳转到标记<商店> 如果当前地图名=[首饰店] 那么跳转到标记<首饰店> 如果当前地图名=[服装店] 那么跳转到标记<服装店> 如果物品[金创药(中)包]的数量=0个 并且 物品[金创药(中量)]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 [右手镯]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[比奇省] 并且 物品[超级魔法药]的数量<8个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[比奇省] 那么跳转到标记<比奇> 如果当前地图名=[沃玛森林] 或者 当前地图名=[毒蛇山谷] 或者 当前地图名=[盟重省] 那么跳转到标记<去比奇> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> <去比奇> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 走到(比奇省,323,252) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<回城> <比奇> 如果当前与(301,256)点的距离>250 并且 级别>=19 并且 SP>5% 那么对自己使用技能[瞬息移动] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<比奇> <卖书籍> 走到(比奇省,323,252) 找到[书店老板](比奇省,325,250) 等待[1500]毫秒 与[书店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 <存物> 走到(比奇省,305,256) 找到[仓库保管员](比奇省,301,257) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 走到(比奇省,329,271) 找到[比奇老兵](比奇省,330,270) 与[比奇老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想瞬间移动] 等待[1500]毫秒 选择[到比奇商店] 等待[1500]毫秒 选择[武器店] 等待[1500]毫秒 <商店> 走到(商店,14,20) 找到[卫家店](商店,19,17) 与[卫家店]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& let k1=0 <修武器> 如果[武器]位置的持久>=4 那么跳转到标记<检查武器> 找到[卫家店](商店,19,17) 与[卫家店]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[武器]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> <检查武器> 调用子脚本<检查装备> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[1500]毫秒 走到(比奇省,329,271) 找到[比奇老兵](比奇省,330,270) 与[比奇老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想瞬间移动] 等待[1500]毫秒 选择[到比奇商店] 等待[1500]毫秒 选择[首饰店] 等待[1500]毫秒 <首饰店> *--戒指--* <卖戒指> 走到(首饰店,20,9) 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖戒指] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& let k1=0 <修戒指> 如果[左戒指]位置的持久>=3 并且 [右戒指]位置的持久>=3 那么跳转到标记<卖手镯> 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左戒指]位置的持久<3 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[右戒指]位置的持久<3 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修戒指> *--手镯--* <卖手镯> 走到(首饰店,16,15) 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售手镯] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> 如果身上[右手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右手镯> &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& &右手镯&=&[右手镯]位置的装备& let k1=0 <修手镯> 如果[左手镯]位置的持久>=3 并且 [右手镯]位置的持久>=3 那么跳转到标记<卖项链> 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左手镯]位置的持久<3 那么卸下[左手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[右手镯]位置的持久<3 那么卸下[右手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右手镯&]到[右手镯] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修手镯> *--项链--* <卖项链> 走到(首饰店,9,21) 找到[项链店老板](首饰店,6,17) 与[项链店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售项链] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &项链&=&[项链]位置的装备& let k1=0 <修项链> 如果[项链]位置的持久>=3 那么跳转到标记<检查首饰> 找到[项链店老板](首饰店,6,17) 与[项链店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[项链]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&项链&] 等待[1500]毫秒 装备[&项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修项链> <检查首饰> 调用子脚本<检查装备> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[1500]毫秒 走到(比奇省,329,271) 找到[比奇老兵](比奇省,330,270) 与[比奇老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想瞬间移动] 等待[1500]毫秒 选择[到比奇商店] 等待[1500]毫秒 选择[服装店] 等待[1500]毫秒 <服装店> 走到(服装店,19,9) 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1500]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> &头盔&=&[头盔]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& let k1=0 <修衣服> 如果[衣服]位置的持久>=5 并且 [头盔]位置的持久>=3 那么跳转到标记<检查衣服> 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[头盔]位置的持久<3 那么卸下[头盔]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&头盔&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 如果[衣服]位置的持久<5 那么卸下[衣服]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&衣服&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> <检查衣服> 调用子脚本<检查装备> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[1500]毫秒 <买杂物> 走到(比奇省,376,301) 找到[杂货铺老板](比奇省,378,297) 与[杂货铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买东西] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够10个随机传送卷 买够10个随机传送卷 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> <卖药品> 走到(比奇省,327,296) 找到[夏家店老板](比奇省,324,290) 与[夏家店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> 走到(比奇省,327,296) 找到[夏家店老板](比奇省,324,290) 与[夏家店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够5个金创药(中量) 买够5个金创药(中量) 买够1个金创药(中)包 买够1个金创药(中)包 等待[1500]毫秒 买够5个强效魔法药 买够5个强效魔法药 买够15个超级魔法药 买够15个超级魔法药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级魔法药]的数量<12个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> let k1=0 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <检查装备> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右手镯]位置的装备=[] 那么装备[&右手镯&]到[右手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 返回父脚本 <补左戒指> 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补右戒指> 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用右戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补右手镯> 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用右手镯&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补项链> 找到[项链店老板](首饰店,6,17) 与[项链店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 找到[卫家店](商店,19,17) 与[卫家店]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 比奇战士整修 触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[比奇省],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com <脚本开始> 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&右手镯&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&武器&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&备用右手镯&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用右手镯&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用衣服&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=珊瑚戒指 &备用右戒指&=珊瑚戒指 &备用左手镯&=死神手套 &备用右手镯&=坚固手套 &备用项链&=幽灵项链 &备用武器&=炼狱 &备用衣服&=战神盔甲(男) &备用头盔&=记忆头盔 ************************************************* 如果当前地图名=[商店] 那么跳转到标记<商店> 如果当前地图名=[首饰店] 那么跳转到标记<首饰店> 如果当前地图名=[服装店] 那么跳转到标记<服装店> 如果物品[超级金创药]的数量=0个 并且 物品[强效金创药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 [右手镯]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[比奇省] 并且 物品[超级金创药]的数量<10个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[比奇省] 那么跳转到标记<比奇> 如果当前地图名=[沃玛森林] 或者 当前地图名=[毒蛇山谷] 或者 当前地图名=[盟重省] 那么跳转到标记<去比奇> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> <去比奇> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<回城> <比奇> 如果当前与(301,256)点的距离>250 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<比奇> <卖书籍> 走到(比奇省,323,252) 找到[书店老板](比奇省,325,250) 与[书店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 <存物> 走到(比奇省,305,256) 找到[仓库保管员](比奇省,301,257) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 走到(比奇省,329,271) 找到[比奇老兵](比奇省,330,270) 与[比奇老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想瞬间移动] 等待[1500]毫秒 选择[到比奇商店] 等待[1500]毫秒 选择[武器店] 等待[1500]毫秒 <商店> 走到(商店,14,20) 找到[卫家店](商店,19,17) 与[卫家店]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& let k1=0 <修武器> 如果[武器]位置的持久>=25 那么跳转到标记<检查武器> 找到[卫家店](商店,19,17) 与[卫家店]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[武器]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> <检查武器> 调用子脚本<检查装备> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[1500]毫秒 走到(比奇省,329,271) 找到[比奇老兵](比奇省,330,270) 与[比奇老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想瞬间移动] 等待[1500]毫秒 选择[到比奇商店] 等待[1500]毫秒 选择[首饰店] 等待[1500]毫秒 <首饰店> *--戒指--* <卖戒指> 走到(首饰店,20,9) 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖戒指] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& let k1=0 <修戒指> 如果[左戒指]位置的持久>=4 并且 [右戒指]位置的持久>=4 那么跳转到标记<卖手镯> 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左戒指]位置的持久<4 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[右戒指]位置的持久<4 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修戒指> *--手镯--* <卖手镯> 走到(首饰店,16,15) 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售手镯] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> 如果身上[右手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右手镯> &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& &右手镯&=&[右手镯]位置的装备& let k1=0 <修手镯> 如果[左手镯]位置的持久>=4 并且 [右手镯]位置的持久>=4 那么跳转到标记<卖项链> 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左手镯]位置的持久<4 那么卸下[左手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[右手镯]位置的持久<4 那么卸下[右手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右手镯&]到[右手镯] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修手镯> *--项链--* <卖项链> 走到(首饰店,9,21) 找到[项链店老板](首饰店,6,17) 与[项链店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售项链] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &项链&=&[项链]位置的装备& let k1=0 <修项链> 如果[项链]位置的持久>=4 那么跳转到标记<检查首饰> 找到[项链店老板](首饰店,6,17) 与[项链店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[项链]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&项链&] 等待[1500]毫秒 装备[&项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修项链> <检查首饰> 调用子脚本<检查装备> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[1500]毫秒 走到(比奇省,329,271) 找到[比奇老兵](比奇省,330,270) 与[比奇老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想瞬间移动] 等待[1500]毫秒 选择[到比奇商店] 等待[1500]毫秒 选择[服装店] 等待[1500]毫秒 <服装店> 走到(服装店,19,9) 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1500]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> &头盔&=&[头盔]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& let k1=0 <修衣服> 如果[衣服]位置的持久>=25 并且 [头盔]位置的持久>=4 那么跳转到标记<检查衣服> 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[头盔]位置的持久<4 那么卸下[头盔]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&头盔&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 如果[衣服]位置的持久<25 那么卸下[衣服]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&衣服&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> <检查衣服> 调用子脚本<检查装备> 走到地图(比奇省,0,0) 等待[1500]毫秒 等待[1500]毫秒 <买杂物> 走到(比奇省,376,301) 找到[杂货铺老板](比奇省,378,297) 与[杂货铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买东西] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够10个随机传送卷 买够10个随机传送卷 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> <卖药品> 走到(比奇省,327,296) 找到[夏家店老板](比奇省,324,290) 与[夏家店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> 走到(比奇省,327,296) 找到[夏家店老板](比奇省,324,290) 与[夏家店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够5个魔法药(中量) 买够5个魔法药(中量) 买够1个魔法药(中)包 买够1个魔法药(中)包 等待[1500]毫秒 买够5个强效金创药 买够5个强效金创药 买够20个超级金创药 买够20个超级金创药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级金创药]的数量<18个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> let k1=0 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <检查装备> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右手镯]位置的装备=[] 那么装备[&右手镯&]到[右手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 返回父脚本 <补左戒指> 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补右戒指> 找到[戒指店老板](首饰店,18,5) 与[戒指店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用右戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补右手镯> 找到[手镯店老板](首饰店,12,11) 与[手镯店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用右手镯&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补项链> 找到[项链店老板](首饰店,6,17) 与[项链店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 找到[卫家店](商店,19,17) 与[卫家店]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 找到[安家布衣](服装店,19,5) 与[安家布衣]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 |
B14层 发表时间: 04-07-29 12:05 |
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苍月道士整修(双刀双衣) 触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[苍月岛],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com <脚本开始> 全局变量[&武器&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用衣服&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用左戒指&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&是否卖书籍&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=降妖除魔戒指 &备用右戒指&=降妖除魔戒指 &备用左手镯&=夏普儿手镯 &备用项链&=蓝翡翠项链 &备用武器&=凝霜 &备用衣服&=灵魂战衣(男) &备用头盔&=记忆头盔 *--其他设置--* &是否卖书籍&=否 ************************************************* &武器&=&[武器]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& 如果[武器]位置的持久<2 那么对自己使用技能[群体隐身术] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[2000]毫秒 那么跳转到标记<判断> 如果[衣服]位置的持久<2 那么对自己使用技能[群体隐身术] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[2000]毫秒 那么跳转到标记<判断> 如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符(大)]的数量<2个 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[苍月岛] 并且 物品[超级魔法药]的数量<6个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> 否则跳转到标记<回城> <判断> 如果[武器]位置的持久>1 并且 [衣服]位置的持久>1 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[苍月岛] 那么跳转到标记<苍月> 如果当前地图名=[盟重省] 那么跳转到标记<盟重> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> *--如果你在其他地图(比如:比奇),那么就可以中途执行下面这句了--* 走到地图(盟重省,0,0) <盟重> 如果当前与(325,325)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<盟重> 找到[盟重老兵](盟重省,325,325) 与[盟重老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想去苍月岛] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<回城> <苍月> 如果当前与(125,360)点的距离>190 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<苍月> <保管> 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 如果HP<60% 那么等待[15000]毫秒 <卖衣服> 走到(苍月岛,149,335) 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1000]毫秒 如果物品[&衣服&]的数量>2个 那么卖掉[&衣服&] 如果物品[&衣服&]的数量>2个 那么卖掉[&衣服&] 结束对话 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> &头盔&=&[头盔]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& 如果物品[&衣服&]的数量<2个 那么调用子脚本<补衣服> let k1=0 <修衣服> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[头盔]位置的持久<4 那么卸下[头盔]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&头盔&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 如果物品[&衣服&]的数量<2个 那么卸下[衣服]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 装备[&衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果[衣服]位置的持久<18 或者 [头盔]位置的持久<4 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 <卖首饰> 走到(苍月岛,149,335) 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售首饰] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& &项链&=&[项链]位置的装备& let k1=0 <修首饰> 如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3 那么跳转到标记<检查首饰> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左戒指]位置的持久<4 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[右戒指]位置的持久<4 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[左手镯]位置的持久<4 那么卸下[左手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[项链]位置的持久<4 那么卸下[项链]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&项链&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修首饰> <检查首饰> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 <卖书籍> 如果[&是否卖书籍&]=否 那么跳转到标记<卖武器> 走到(苍月岛,156,306) 走到(苍月岛,155,306) 与[书店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 <卖武器> 走到(苍月岛,132,302) 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1000]毫秒 如果物品[&武器&]的数量>2个 那么卖掉[&武器&] 如果物品[&武器&]的数量>2个 那么卖掉[&武器&] 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& 如果物品[&武器&]的数量<2个 那么调用子脚本<补武器> let k1=0 <修武器> 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果物品[&武器&]的数量<2个 那么卸下[武器]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果[武器]位置的持久<18 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 <买杂物> 走到(苍月岛,133,310) 走到(苍月岛,134,310) 与[杂货铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买物品] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够5个随机传送卷 买够5个随机传送卷 买够2个随机传送卷包 买够2个随机传送卷包 等待[1500]毫秒 选择购买[护身符(大)] 等待[1500]毫秒 买够6个护身符(大) 买够6个护身符(大) 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> <卖药品> 走到(苍月岛,150,345) 走到(苍月岛,149,345) 走到(苍月岛,148,345) 与[药铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--* 走到(苍月岛,149,345) 走到(苍月岛,148,345) 与[药铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够3个金创药(中量) 买够3个金创药(中量) 买够5个强效魔法药 买够5个强效魔法药 买够12个超级魔法药 买够12个超级魔法药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> let k1=0 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <补左戒指> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补右手镯> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用右手镯&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 结束对话 返回父脚本 <补项链> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& if 物品[&备用项链&]的数量=0个 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[找回东西] 等待[1500]毫秒 取出1个[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 endif 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& if 物品[&备用武器&]的数量=0个 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[找回东西] 等待[1500]毫秒 取出1个[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 endif 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 苍月道士整修(双刀双衣双戒指) 触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[苍月岛],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com *切记:务必带左戒指为降妖除魔除魔戒指,右戒指为珊瑚戒指. <脚本开始> 全局变量[&武器&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用衣服&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用左戒指&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&是否卖书籍&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=降妖除魔戒指 &备用右戒指&=珊瑚戒指 &备用左手镯&=夏普儿手镯 &备用项链&=蓝翡翠项链 &备用武器&=凝霜 &备用衣服&=灵魂战衣(男) &备用头盔&=记忆头盔 *--其他设置--* &是否卖书籍&=否 ************************************************* &武器&=&[武器]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& 如果[武器]位置的持久<2 那么对自己使用技能[群体隐身术] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[2000]毫秒 那么跳转到标记<判断> 如果[衣服]位置的持久<2 那么对自己使用技能[群体隐身术] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[2000]毫秒 那么跳转到标记<判断> 如果[左戒指]位置的持久<2 那么对自己使用技能[群体隐身术] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[2000]毫秒 那么跳转到标记<判断> 如果[右戒指]位置的持久<2 那么对自己使用技能[群体隐身术] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[2000]毫秒 那么跳转到标记<判断> 如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符(大)]的数量<2个 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[苍月岛] 并且 物品[超级魔法药]的数量<6个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> 否则跳转到标记<回城> <判断> 如果[武器]位置的持久>1 并且 [衣服]位置的持久>1 并且 [左戒指]位置的持久>1 并且 [右戒指]位置的持久>1 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[苍月岛] 那么跳转到标记<苍月> 如果当前地图名=[盟重省] 那么跳转到标记<盟重> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> *--如果你在其他地图(比如:比奇),那么就可以中途执行下面这句了--* 走到地图(盟重省,0,0) <盟重> 如果当前与(325,325)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<盟重> 找到[盟重老兵](盟重省,325,325) 与[盟重老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想去苍月岛] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<回城> <苍月> 如果当前与(125,360)点的距离>190 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<苍月> <保管> 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 如果HP<60% 那么等待[15000]毫秒 <卖衣服> 走到(苍月岛,149,335) 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1000]毫秒 如果物品[&衣服&]的数量>2个 那么卖掉[&衣服&] 如果物品[&衣服&]的数量>2个 那么卖掉[&衣服&] 结束对话 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> &头盔&=&[头盔]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& 如果物品[&衣服&]的数量<2个 那么调用子脚本<补衣服> let k1=0 <修衣服> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[头盔]位置的持久<4 那么卸下[头盔]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&头盔&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 如果物品[&衣服&]的数量<2个 那么卸下[衣服]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 装备[&衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果[衣服]位置的持久<18 或者 [头盔]位置的持久<4 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 <卖首饰> 走到(苍月岛,149,335) 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售首饰] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1000]毫秒 如果物品[&左戒指&]的数量>2个 那么卖掉[&左戒指&] 如果物品[&右戒指&]的数量>2个 那么卖掉[&右戒指&] 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& &项链&=&[项链]位置的装备& 如果物品[&左戒指&]的数量<2个 那么调用子脚本<补左戒指> 如果物品[&右戒指&]的数量<2个 那么调用子脚本<补右戒指> let k1=0 <修首饰> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果物品[&左戒指&]的数量<2个 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 修理[&左戒指&] 等待[1500]毫秒 装备[&左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 修理[&左戒指&] 等待[1500]毫秒 如果物品[&右戒指&]的数量<2个 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 修理[&右戒指&] 等待[1500]毫秒 装备[&右戒指&]到[右戒指] 等待[1500]毫秒 修理[&右戒指&] 等待[1500]毫秒 如果[左手镯]位置的持久<4 那么卸下[左手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[项链]位置的持久<4 那么卸下[项链]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&项链&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3 那么跳转到标记<检查首饰> inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修首饰> <检查首饰> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 <卖书籍> 如果[&是否卖书籍&]=否 那么跳转到标记<卖武器> 走到(苍月岛,156,306) 走到(苍月岛,155,306) 与[书店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 <卖武器> 走到(苍月岛,132,302) 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1000]毫秒 如果物品[&武器&]的数量>2个 那么卖掉[&武器&] 如果物品[&武器&]的数量>2个 那么卖掉[&武器&] 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& 如果物品[&武器&]的数量<2个 那么调用子脚本<补武器> let k1=0 <修武器> 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果物品[&武器&]的数量<2个 那么卸下[武器]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果[武器]位置的持久<18 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 <买杂物> 走到(苍月岛,133,310) 走到(苍月岛,134,310) 与[杂货铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买物品] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够5个随机传送卷 买够5个随机传送卷 买够2个随机传送卷包 买够2个随机传送卷包 等待[1500]毫秒 选择购买[护身符(大)] 等待[1500]毫秒 买够6个护身符(大) 买够6个护身符(大) 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> <卖药品> 走到(苍月岛,150,345) 走到(苍月岛,149,345) 走到(苍月岛,148,345) 与[药铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--* 走到(苍月岛,149,345) 走到(苍月岛,148,345) 与[药铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够3个金创药(中量) 买够3个金创药(中量) 买够5个强效魔法药 买够5个强效魔法药 买够12个超级魔法药 买够12个超级魔法药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> let k1=0 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <补左戒指> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补右手镯> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用右手镯&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 结束对话 返回父脚本 <补项链> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& if 物品[&备用项链&]的数量=0个 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[找回东西] 等待[1500]毫秒 取出1个[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 endif 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& if 物品[&备用武器&]的数量=0个 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[找回东西] 等待[1500]毫秒 取出1个[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 endif 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 |
B15层 发表时间: 04-07-29 12:08 |
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苍月道士整修 触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[苍月岛],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com <脚本开始> 全局变量[&武器&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用衣服&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用左戒指&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&是否卖书籍&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=降妖除魔戒指 &备用右戒指&=降妖除魔戒指 &备用左手镯&=夏普儿手镯 &备用项链&=放大镜 &备用武器&=凝霜 &备用衣服&=灵魂战衣(男) &备用头盔&=记忆头盔 *--其他设置--* &是否卖书籍&=否 ************************************************* 如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符(大)]的数量<2个 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[苍月岛] 并且 物品[超级魔法药]的数量<6个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[苍月岛] 那么跳转到标记<苍月> 如果当前地图名=[盟重省] 那么跳转到标记<盟重> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> *--如果你在其他地图(比如:比奇),那么就可以中途执行下面这句了--* 走到地图(盟重省,0,0) <盟重> 如果当前与(325,325)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<盟重> 找到[盟重老兵](盟重省,325,325) 与[盟重老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想去苍月岛] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<回城> <苍月> 如果当前与(125,360)点的距离>190 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<苍月> <保管> 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 如果HP<60% 那么等待[15000]毫秒 <卖衣服> 走到(苍月岛,149,335) 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> &头盔&=&[头盔]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& let k1=0 <修衣服> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[头盔]位置的持久<4 那么卸下[头盔]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&头盔&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 卸下[衣服]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 装备[&衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果[衣服]位置的持久<18 或者 [头盔]位置的持久<4 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 <卖首饰> 走到(苍月岛,149,335) 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售首饰] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& &项链&=&[项链]位置的装备& let k1=0 <修首饰> 如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3 那么跳转到标记<检查首饰> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左戒指]位置的持久<4 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[右戒指]位置的持久<4 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[左手镯]位置的持久<4 那么卸下[左手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[项链]位置的持久<4 那么卸下[项链]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&项链&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修首饰> <检查首饰> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 <卖书籍> 如果[&是否卖书籍&]=否 那么跳转到标记<卖武器> 走到(苍月岛,156,306) 走到(苍月岛,155,306) 与[书店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 <卖武器> 走到(苍月岛,132,302) 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& let k1=0 <修武器> 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[武器]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果[武器]位置的持久<18 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 <买杂物> 走到(苍月岛,133,310) 走到(苍月岛,134,310) 与[杂货铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买物品] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够5个随机传送卷 买够5个随机传送卷 买够2个随机传送卷包 买够2个随机传送卷包 等待[1500]毫秒 选择购买[护身符(大)] 等待[1500]毫秒 买够6个护身符(大) 买够6个护身符(大) 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> <卖药品> 走到(苍月岛,150,345) 走到(苍月岛,149,345) 走到(苍月岛,148,345) 与[药铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--* 走到(苍月岛,149,345) 走到(苍月岛,148,345) 与[药铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够3个金创药(中量) 买够3个金创药(中量) 买够5个强效魔法药 买够5个强效魔法药 买够12个超级魔法药 买够12个超级魔法药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> let k1=0 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <补左戒指> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补右手镯> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用右手镯&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 结束对话 返回父脚本 <补项链> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& if 物品[&备用项链&]的数量=0个 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[找回东西] 等待[1500]毫秒 取出1个[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 endif 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& if 物品[&备用武器&]的数量=0个 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[找回东西] 等待[1500]毫秒 取出1个[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 endif 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 苍月法师整修 触发器:如果HP<25% 并且 当前地图名<>[苍月岛],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com <脚本开始> 全局变量[&武器&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&右手镯&] 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用衣服&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用右手镯&] 全局变量[&备用左戒指&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&是否卖书籍&] 全局变量[&是否解金条&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=降妖除魔戒指 &备用右戒指&=降妖除魔戒指 &备用左手镯&=黑檀手镯 &备用右手镯&=黑檀手镯 &备用项链&=放大镜 &备用武器&=偃月 &备用衣服&=魔法长袍(男) &备用头盔&=道士头盔 *--其他设置--* &是否卖书籍&=否 &是否解金条&=否 ************************************************* 如果物品[金创药(中)包]的数量=0个 并且 物品[金创药(中量)]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 [右手镯]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[苍月岛] 并且 物品[超级魔法药]的数量<8个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[苍月岛] 那么跳转到标记<苍月> 如果当前地图名=[盟重省] 那么跳转到标记<盟重> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> *--如果你在其他地图(比如:比奇),那么就可以中途执行下面这句了--* 走到地图(盟重省,0,0) 找到[盟重老兵](盟重省,325,325) <盟重> 如果当前与(325,325)点的距离>200 并且 SP>5% 并且 级别>=19 那么对自己使用技能[瞬息移动] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<盟重> 找到[盟重老兵](盟重省,325,325) 与[盟重老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想去苍月岛] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<回城> <苍月> 如果当前与(125,360)点的距离>180 并且 SP>5% 并且 级别>=19 那么对自己使用技能[瞬息移动] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<苍月> 对自己使用技能[魔法盾] 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 如果[&是否解金条&]=是 并且 金币<=200000 那么跳转到标记<解金条> 否则跳转到标记<保管> <解金条> 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[找回东西] 等待[1500]毫秒 取出1个[金条] 等待[1500]毫秒 结束对话 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[捆各种卷书和药水] 等待[1500]毫秒 选择[用金条交换金币] 等待[1500]毫秒 选择[交换] 等待[1500]毫秒 结束对话 <保管> 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 如果HP<60% 那么等待[15000]毫秒 <卖衣服> 走到(苍月岛,149,335) 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> &头盔&=&[头盔]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& let k1=0 <修衣服> 如果[衣服]位置的持久>4 并且 [头盔]位置的持久>2 那么跳转到标记<检查衣服> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[头盔]位置的持久<3 那么卸下[头盔]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&头盔&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 如果[衣服]位置的持久<5 那么卸下[衣服]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&衣服&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> <检查衣服> 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 <卖首饰> 走到(苍月岛,149,335) 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售首饰] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> 如果身上[右手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右手镯> 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& &右手镯&=&[右手镯]位置的装备& &项链&=&[项链]位置的装备& let k1=0 <修首饰> 如果[左戒指]位置的持久>2 并且 [右戒指]位置的持久>2 并且 [左手镯]位置的持久>2 并且 [右手镯]位置的持久>2 并且 [项链]位置的持久>2 那么跳转到标记<检查首饰> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左戒指]位置的持久<3 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[右戒指]位置的持久<3 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[左手镯]位置的持久<3 那么卸下[左手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[右手镯]位置的持久<3 那么卸下[右手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右手镯&]到[右手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[项链]位置的持久<3 那么卸下[项链]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&项链&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修首饰> <检查首饰> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右手镯]位置的装备=[] 那么装备[&右手镯&]到[右手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 <卖书籍> 如果[&是否卖书籍&]=否 那么跳转到标记<卖武器> 走到(苍月岛,156,306) 走到(苍月岛,155,306) 与[书店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 <卖武器> 走到(苍月岛,132,302) 对自己使用技能[魔法盾] 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& let k1=0 <修武器> 如果[武器]位置的持久>3 那么跳转到标记<检查武器> 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[武器]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> <检查武器> 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 <买杂物> 走到(苍月岛,133,310) 走到(苍月岛,134,310) 与[杂货铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买物品] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够5个随机传送卷 买够5个随机传送卷 买够2个随机传送卷包 买够2个随机传送卷包 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> <卖药品> 走到(苍月岛,150,345) 走到(苍月岛,149,345) 走到(苍月岛,148,345) 与[药铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--* 走到(苍月岛,149,345) 走到(苍月岛,148,345) 与[药铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够5个金创药(中量) 买够5个金创药(中量) 买够2个金创药(中)包 买够2个金创药(中)包 等待[1500]毫秒 买够5个强效魔法药 买够5个强效魔法药 买够16个超级魔法药 买够16个超级魔法药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级魔法药]的数量<12个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> let k1=0 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <补左戒指> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补右戒指> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用右戒指&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补右手镯> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用右手镯&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 结束对话 返回父脚本 <补项链> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& if 物品[&备用项链&]的数量=0个 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[找回东西] 等待[1500]毫秒 取出1个[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 endif 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& if 物品[&备用武器&]的数量=0个 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[找回东西] 等待[1500]毫秒 取出1个[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 endif 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 苍月战士整修 触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[苍月岛],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com <脚本开始> 全局变量[&武器&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&右手镯&] 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用衣服&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用右手镯&] 全局变量[&备用左戒指&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&是否卖书籍&] 全局变量[&是否解金条&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=珊瑚戒指 &备用右戒指&=珊瑚戒指 &备用左手镯&=死神手套 &备用右手镯&=坚固手套 &备用项链&=幽灵项链 &备用武器&=炼狱 &备用衣服&=战神盔甲(男) &备用头盔&=记忆头盔 *--其他设置--* &是否卖书籍&=否 &是否解金条&=否 ************************************************* 如果物品[超级金创药]的数量=0个 并且 物品[强效金创药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 [右手镯]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[苍月岛] 并且 物品[超级金创药]的数量<10个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[苍月岛] 那么跳转到标记<苍月> 如果当前地图名=[盟重省] 那么跳转到标记<盟重> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> *--如果你在其他地图(比如:比奇),那么就可以中途执行下面这句了--* 走到地图(盟重省,0,0) <盟重> 如果当前与(325,325)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<盟重> 找到[盟重老兵](盟重省,325,325) 与[盟重老兵]对话 等待[1500]毫秒 选择[想去苍月岛] 等待[1500]毫秒 等待[500]毫秒 跳转到标记<回城> <苍月> 如果当前与(125,360)点的距离>190 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<苍月> 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 如果[&是否解金条&]=是 并且 金币<=200000 那么跳转到标记<解金条> 否则跳转到标记<保管> <解金条> 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[找回东西] 等待[1500]毫秒 取出1个[金条] 等待[1500]毫秒 结束对话 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[捆各种卷书和药水] 等待[1500]毫秒 选择[用金条交换金币] 等待[1500]毫秒 选择[交换] 等待[1500]毫秒 结束对话 <保管> 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 如果HP<60% 那么等待[15000]毫秒 <卖首饰> 走到(苍月岛,149,335) 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售首饰] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> 如果身上[右手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右手镯> 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& &右手镯&=&[右手镯]位置的装备& &项链&=&[项链]位置的装备& let k1=0 <修首饰> 如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [右手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3 那么跳转到标记<检查首饰> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左戒指]位置的持久<4 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[右戒指]位置的持久<4 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[左手镯]位置的持久<4 那么卸下[左手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[右手镯]位置的持久<4 那么卸下[右手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右手镯&]到[右手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[项链]位置的持久<4 那么卸下[项链]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&项链&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修首饰> <检查首饰> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右手镯]位置的装备=[] 那么装备[&右手镯&]到[右手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 <卖书籍> 如果[&是否卖书籍&]=否 那么跳转到标记<卖武器> 走到(苍月岛,156,306) 走到(苍月岛,155,306) 与[书店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 <卖武器> 走到(苍月岛,132,302) 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& let k1=0 <修武器> 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[武器]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果[武器]位置的持久<22 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 <买杂物> 走到(苍月岛,133,310) 走到(苍月岛,134,310) 与[杂货铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买物品] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够5个随机传送卷 买够5个随机传送卷 买够2个随机传送卷包 买够2个随机传送卷包 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> <卖衣服> 走到(苍月岛,149,335) 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> &头盔&=&[头盔]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& let k1=0 <修衣服> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[头盔]位置的持久<4 那么卸下[头盔]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&头盔&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 卸下[衣服]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 装备[&衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果[衣服]位置的持久<22 或者 [头盔]位置的持久<4 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 <卖药品> 走到(苍月岛,150,345) 走到(苍月岛,149,345) 走到(苍月岛,148,345) 与[药铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--* 走到(苍月岛,149,345) 走到(苍月岛,148,345) 与[药铺老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够5个魔法药(中量) 买够5个魔法药(中量) 买够1个魔法药(中)包 买够1个魔法药(中)包 等待[1500]毫秒 买够5个强效金创药 买够5个强效金创药 买够26个超级金创药 买够26个超级金创药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级金创药]的数量<20个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> let k1=0 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <补左戒指> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补右戒指> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用右戒指&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补右手镯> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用右手镯&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 结束对话 返回父脚本 <补项链> 走到(苍月岛,148,335) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& if 物品[&备用项链&]的数量=0个 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[找回东西] 等待[1500]毫秒 取出1个[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 endif 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 走到(苍月岛,132,301) 与[武器店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& if 物品[&备用武器&]的数量=0个 走到(苍月岛,133,332) 走到(苍月岛,133,333) 与[仓库保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[找回东西] 等待[1500]毫秒 取出1个[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 endif 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 走到(苍月岛,148,335) 与[服装店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[3000]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[3000]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 |
B16层 发表时间: 04-07-29 12:09 |
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封魔道士整修(双刀双衣) 触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[封魔谷],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com <脚本开始> 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&武器&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&备用左戒指&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用衣服&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=降妖除魔戒指 &备用右戒指&=降妖除魔戒指 &备用左手镯&=夏普儿手镯 &备用项链&=蓝翡翠项链 &备用武器&=凝霜 &备用衣服&=灵魂战衣(男) &备用头盔&=记忆头盔 ************************************************* &武器&=&[武器]位置的装备& &衣服&=&[衣服]位置的装备& 如果当前地图名=[恶魔钱庄] 那么跳转到标记<钱庄> 如果当前地图名=[恶魔服装店] 那么跳转到标记<服装店> 如果当前地图名=[恶魔首饰店] 那么跳转到标记<首饰店> 如果当前地图名=[恶魔药书铺] 那么跳转到标记<药店> 如果[武器]位置的持久<2 那么对自己使用技能[群体隐身术] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[2000]毫秒 那么跳转到标记<判断> 如果[衣服]位置的持久<2 那么对自己使用技能[群体隐身术] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[2000]毫秒 那么跳转到标记<判断> 如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符]的数量<2个 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[封魔谷] 并且 物品[超级魔法药]的数量<6个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> 否则跳转到标记<回城> <判断> 如果[武器]位置的持久>1 并且 [衣服]位置的持久>1 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[封魔谷] 那么跳转到标记<封魔> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> <封魔> 如果当前与(236,185)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<封魔> 走到(封魔谷,236,183) 走到门点(封魔谷,236,181)到达地图(恶魔钱庄,14,15) 等待[1500]毫秒 <钱庄> 找到[恶魔保管员](恶魔钱庄,9,10) 与[恶魔保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 走到(恶魔钱庄,14,15) 走到门点(恶魔钱庄,14,15)到达地图(封魔谷,236,181) 等待[1500]毫秒 走到(封魔谷,258,204) 走到门点(封魔谷,258,204)到达地图(恶魔服装店,13,18) 等待[1500]毫秒 <服装店> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1000]毫秒 如果物品[&衣服&]的数量>2个 那么卖掉[&衣服&] 如果物品[&衣服&]的数量>2个 那么卖掉[&衣服&] 结束对话 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> &衣服&=&[衣服]位置的装备& &头盔&=&[头盔]位置的装备& 如果物品[&衣服&]的数量<2个 那么调用子脚本<补衣服> let k1=0 <修衣服> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果物品[&衣服&]的数量<2个 那么卸下[衣服]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 装备[&衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果[衣服]位置的持久>18 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> let k1=0 <修头盔> 如果[头盔]位置的持久>3 那么跳转到标记<检查衣服> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[头盔]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&头盔&] 等待[1500]毫秒 装备[&头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修头盔> <检查衣服> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 走到(恶魔服装店,13,18) 走到门点(恶魔服装店,13,18)到达地图(封魔谷,258,205) 等待[1500]毫秒 走到(封魔谷,238,239) 走到门点(封魔谷,238,238)到达地图(恶魔首饰店,13,18) 等待[1500]毫秒 <首饰店> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[恶魔首饰老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售首饰] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& &项链&=&[项链]位置的装备& let k1=0 <修首饰> 如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3 那么跳转到标记<检查首饰> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[恶魔首饰老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左戒指]位置的持久<4 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[右戒指]位置的持久<4 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[左手镯]位置的持久<4 那么卸下[左手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[项链]位置的持久<4 那么卸下[项链]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&项链&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修首饰> <检查首饰> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 走到(恶魔首饰店,6,11) 走到门点(恶魔首饰店,6,11)到达地图(封魔谷,233,235) 等待[1500]毫秒 <卖武器> 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 与[恶魔铁匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1500]毫秒 如果物品[&武器&]的数量>2个 那么卖掉[&武器&] 如果物品[&武器&]的数量>2个 那么卖掉[&武器&] 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& 如果物品[&武器&]的数量<2个 那么调用子脚本<补武器> let k1=0 <修武器> 如果[武器]位置的持久>18 那么跳转到标记<检查武器> 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 与[恶魔铁匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果物品[&武器&]的数量<2个 那么卸下[武器]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> <检查武器> 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 <买杂物> 找到[恶魔杂货匠](封魔谷,255,224) 与[恶魔杂货匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买物品] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够3个随机传送卷 买够3个随机传送卷 买够1个随机传送卷包 买够1个随机传送卷包 等待[1500]毫秒 选择购买[护身符] 等待[1500]毫秒 买够10个护身符 买够10个护身符 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> 走到(封魔谷,233,251) 走到门点(封魔谷,233,250)到达地图(恶魔药书铺,18,13) 等待[1500]毫秒 <药店> 找到[恶魔学者](恶魔药书铺,6,18) 与[恶魔学者]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 <卖药品> 找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13) 与[恶魔药剂师]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--* 找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13) 与[恶魔药剂师]对话 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够1个金创药(中量) 买够1个金创药(中量) 买够5个强效魔法药 买够5个强效魔法药 买够12个超级魔法药 买够12个超级魔法药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> 走到(恶魔药书铺,18,13) 走到门点(恶魔药书铺,18,13)到达地图(封魔谷,233,250) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <补左戒指> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补右戒指> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用右戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <买项链> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 与[恶魔铁匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 封魔道士整修.wol 触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[封魔谷],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com <脚本开始> 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&武器&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&备用左戒指&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用衣服&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=降妖除魔戒指 &备用右戒指&=降妖除魔戒指 &备用左手镯&=夏普儿手镯 &备用项链&=蓝翡翠项链 &备用武器&=凝霜 &备用衣服&=灵魂战衣(男) &备用头盔&=记忆头盔 ************************************************* 如果当前地图名=[恶魔钱庄] 那么跳转到标记<钱庄> 如果当前地图名=[恶魔服装店] 那么跳转到标记<服装店> 如果当前地图名=[恶魔首饰店] 那么跳转到标记<首饰店> 如果当前地图名=[恶魔药书铺] 那么跳转到标记<药店> 如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符]的数量<2个 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[封魔谷] 并且 物品[超级魔法药]的数量<5个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[封魔谷] 那么跳转到标记<封魔> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> <封魔> 如果当前与(236,185)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<封魔> 走到(封魔谷,236,183) 走到门点(封魔谷,236,181)到达地图(恶魔钱庄,14,15) 等待[1500]毫秒 <钱庄> 找到[恶魔保管员](恶魔钱庄,9,10) 与[恶魔保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 走到(恶魔钱庄,14,15) 走到门点(恶魔钱庄,14,15)到达地图(封魔谷,236,181) 等待[1500]毫秒 走到(封魔谷,258,204) 走到门点(封魔谷,258,204)到达地图(恶魔服装店,13,18) 等待[1500]毫秒 <服装店> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> &衣服&=&[衣服]位置的装备& &头盔&=&[头盔]位置的装备& let k1=0 <修衣服> 如果[衣服]位置的持久>18 那么let k1=0 那么跳转到标记<修头盔> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[衣服]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 装备[&衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> <修头盔> 如果[头盔]位置的持久>3 那么跳转到标记<检查衣服> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[头盔]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&头盔&] 等待[1500]毫秒 装备[&头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修头盔> <检查衣服> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 走到(恶魔服装店,13,18) 走到门点(恶魔服装店,13,18)到达地图(封魔谷,258,205) 等待[1500]毫秒 走到(封魔谷,238,239) 走到门点(封魔谷,238,238)到达地图(恶魔首饰店,13,18) 等待[1500]毫秒 <首饰店> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[恶魔首饰老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售首饰] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& &项链&=&[项链]位置的装备& let k1=0 <修首饰> 如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3 那么跳转到标记<检查首饰> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[恶魔首饰老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左戒指]位置的持久<4 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[右戒指]位置的持久<4 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[左手镯]位置的持久<4 那么卸下[左手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[项链]位置的持久<4 那么卸下[项链]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&项链&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修首饰> <检查首饰> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 走到(恶魔首饰店,6,11) 走到门点(恶魔首饰店,6,11)到达地图(封魔谷,233,235) 等待[1500]毫秒 <卖武器> 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 与[恶魔铁匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& let k1=0 <修武器> 如果[武器]位置的持久>18 那么跳转到标记<检查武器> 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 与[恶魔铁匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[武器]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> <检查武器> 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 <买杂物> 找到[恶魔杂货匠](封魔谷,255,224) 与[恶魔杂货匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买物品] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够3个随机传送卷 买够3个随机传送卷 买够1个随机传送卷包 买够1个随机传送卷包 等待[1500]毫秒 选择购买[护身符] 等待[1500]毫秒 买够10个护身符 买够10个护身符 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> 走到(封魔谷,233,251) 走到门点(封魔谷,233,250)到达地图(恶魔药书铺,18,13) 等待[1500]毫秒 <药店> 找到[恶魔学者](恶魔药书铺,6,18) 与[恶魔学者]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 <卖药品> 找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13) 与[恶魔药剂师]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--* 找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13) 与[恶魔药剂师]对话 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够1个金创药(中量) 买够1个金创药(中量) 买够5个强效魔法药 买够5个强效魔法药 买够12个超级魔法药 买够12个超级魔法药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> 走到(恶魔药书铺,18,13) 走到门点(恶魔药书铺,18,13)到达地图(封魔谷,233,250) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <补左戒指> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补右戒指> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用右戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <买项链> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 与[恶魔铁匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 封魔法师整修.wol 触发器:如果HP<25% 并且 当前地图名<>[封魔谷],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com <脚本开始> 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&右手镯&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&武器&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&备用左戒指&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用右手镯&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用衣服&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=降妖除魔戒指 &备用右戒指&=降妖除魔戒指 &备用左手镯&=黑檀手镯 &备用右手镯&=黑檀手镯 &备用项链&=放大镜 &备用武器&=偃月 &备用衣服&=魔法长袍(男) &备用头盔&=道士头盔 ************************************************* 如果当前地图名=[恶魔钱庄] 那么跳转到标记<钱庄> 如果当前地图名=[恶魔服装店] 那么跳转到标记<服装店> 如果当前地图名=[恶魔首饰店] 那么跳转到标记<首饰店> 如果当前地图名=[恶魔药书铺] 那么跳转到标记<药店> 如果物品[金创药(中)包]的数量=0个 并且 物品[金创药(中量)]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 [右手镯]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[封魔谷] 并且 物品[超级魔法药]的数量<8个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[封魔谷] 那么跳转到标记<封魔> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> <封魔> 如果当前与(236,185)点的距离>200 并且 级别>=19 并且 SP>5% 那么对自己使用技能[瞬息移动] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<封魔> 对自己使用技能[魔法盾] 走到(封魔谷,236,183) 走到门点(封魔谷,236,181)到达地图(恶魔钱庄,14,15) 等待[1500]毫秒 <钱庄> 找到[恶魔保管员](恶魔钱庄,9,10) 与[恶魔保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 走到(恶魔钱庄,14,15) 走到门点(恶魔钱庄,14,15)到达地图(封魔谷,236,181) 等待[1500]毫秒 走到(封魔谷,258,204) 走到门点(封魔谷,258,204)到达地图(恶魔服装店,13,18) 等待[1500]毫秒 <服装店> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> &衣服&=&[衣服]位置的装备& &头盔&=&[头盔]位置的装备& let k1=0 <修衣服> 如果[衣服]位置的持久>4 那么let k1=0 那么跳转到标记<修头盔> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[衣服]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 装备[&衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> <修头盔> 如果[头盔]位置的持久>2 那么跳转到标记<检查衣服> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[头盔]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&头盔&] 等待[1500]毫秒 装备[&头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修头盔> <检查衣服> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 走到(恶魔服装店,13,18) 走到门点(恶魔服装店,13,18)到达地图(封魔谷,258,205) 等待[1500]毫秒 走到(封魔谷,238,239) 走到门点(封魔谷,238,238)到达地图(恶魔首饰店,13,18) 等待[1500]毫秒 <首饰店> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[恶魔首饰老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售首饰] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> 如果身上[右手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右手镯> 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& &右手镯&=&[右手镯]位置的装备& &项链&=&[项链]位置的装备& let k1=0 <修首饰> 如果[左戒指]位置的持久>2 并且 [右戒指]位置的持久>2 并且 [左手镯]位置的持久>2 并且 [右手镯]位置的持久>2 并且 [项链]位置的持久>2 那么跳转到标记<检查首饰> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[恶魔首饰老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左戒指]位置的持久<3 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[右戒指]位置的持久<3 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[左手镯]位置的持久<3 那么卸下[左手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[右手镯]位置的持久<3 那么卸下[右手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右手镯&]到[右手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[项链]位置的持久<3 那么卸下[项链]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&项链&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修首饰> <检查首饰> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右手镯]位置的装备=[] 那么装备[&右手镯&]到[右手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 走到(恶魔首饰店,6,11) 走到门点(恶魔首饰店,6,11)到达地图(封魔谷,233,235) 等待[1500]毫秒 <卖武器> 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 与[恶魔铁匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& let k1=0 <修武器> 如果[武器]位置的持久>3 那么跳转到标记<检查武器> 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 与[恶魔铁匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[武器]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> <检查武器> 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 <买杂物> 找到[恶魔杂货匠](封魔谷,255,224) 与[恶魔杂货匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买物品] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够4个随机传送卷 买够4个随机传送卷 买够1个随机传送卷包 买够1个随机传送卷包 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> 走到(封魔谷,233,251) 走到门点(封魔谷,233,250)到达地图(恶魔药书铺,18,13) 等待[1500]毫秒 <药店> 找到[恶魔学者](恶魔药书铺,6,18) 与[恶魔学者]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 <卖药品> 找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13) 与[恶魔药剂师]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--* 找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13) 与[恶魔药剂师]对话 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够5个金创药(中量) 买够5个金创药(中量) 买够1个金创药(中)包 买够1个金创药(中)包 买够5个强效魔法药 买够5个强效魔法药 买够15个超级魔法药 买够15个超级魔法药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级魔法药]的数量<12个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> 走到(恶魔药书铺,18,13) 走到门点(恶魔药书铺,18,13)到达地图(封魔谷,233,250) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <补左戒指> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补右戒指> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用右戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补右手镯> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用右手镯&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 结束对话 返回父脚本 <买项链> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 与[恶魔铁匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 封魔战士整修.wol 触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[封魔谷],那么跳转到脚本第[10]行 *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *☆- *jackiwen作品* *jackiwen作品* *jackiwen作品* -☆* *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆* *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs 下载站:jackiwen.icpcn.com <脚本开始> 全局变量[&左戒指&] 全局变量[&右戒指&] 全局变量[&左手镯&] 全局变量[&右手镯&] 全局变量[&项链&] 全局变量[&武器&] 全局变量[&头盔&] 全局变量[&衣服&] 全局变量[&备用右手镯&] 全局变量[&备用右戒指&] 全局变量[&备用左手镯&] 全局变量[&备用右手镯&] 全局变量[&备用项链&] 全局变量[&备用武器&] 全局变量[&备用头盔&] 全局变量[&备用衣服&] ************************************************* *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--* &备用左戒指&=珊瑚戒指 &备用右戒指&=珊瑚戒指 &备用左手镯&=死神手套 &备用右手镯&=坚固手套 &备用项链&=幽灵项链 &备用武器&=炼狱 &备用衣服&=战神盔甲(男) &备用头盔&=记忆头盔 ************************************************* 如果当前地图名=[恶魔钱庄] 那么跳转到标记<钱庄> 如果当前地图名=[恶魔服装店] 那么跳转到标记<服装店> 如果当前地图名=[恶魔首饰店] 那么跳转到标记<首饰店> 如果当前地图名=[恶魔药书铺] 那么跳转到标记<药店> 如果物品[超级金创药]的数量=0个 并且 物品[强效金创药]的数量<3个 那么跳转到标记<回城> 如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 [右手镯]位置的持久<2 那么跳转到标记<回城> 如果当前地图名=[封魔谷] 并且 物品[超级金创药]的数量<10个 那么跳转到标记<回城> 如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个 那么跳转到标记<不作他选> <回城> 10 如果当前地图名=[封魔谷] 那么跳转到标记<封魔> 使用[地牢逃脱卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 使用[回城卷] 等待[100]毫秒 等待[100]毫秒 跳转到标记<回城> <封魔> 如果当前与(236,185)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个 那么使用[随机传送卷] 那么等待[1500]毫秒 那么跳转到标记<封魔> 走到(封魔谷,236,183) 走到门点(封魔谷,236,181)到达地图(恶魔钱庄,14,15) 等待[1500]毫秒 <钱庄> 找到[恶魔保管员](恶魔钱庄,9,10) 与[恶魔保管员]对话 等待[1500]毫秒 选择[保管东西] 等待[1500]毫秒 自动存物 自动存物 结束对话 走到(恶魔钱庄,14,15) 走到门点(恶魔钱庄,14,15)到达地图(封魔谷,236,181) 等待[1500]毫秒 走到(封魔谷,258,204) 走到门点(封魔谷,258,204)到达地图(恶魔服装店,13,18) 等待[1500]毫秒 <服装店> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖衣服] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 自动卖掉[衣服]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 自动卖掉[头盔]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补衣服> 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补头盔> &衣服&=&[衣服]位置的装备& &头盔&=&[头盔]位置的装备& let k1=0 <修衣服> 如果[衣服]位置的持久>25 那么let k1=0 那么跳转到标记<修头盔> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[衣服]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&衣服&] 等待[1500]毫秒 装备[&衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修衣服> <修头盔> 如果[头盔]位置的持久>3 那么跳转到标记<检查衣服> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[头盔]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&头盔&] 等待[1500]毫秒 装备[&头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修头盔> <检查衣服> 如果身上[衣服]位置的装备=[] 那么装备[&衣服&]到[衣服] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[头盔]位置的装备=[] 那么装备[&头盔&]到[头盔] 那么等待[1500]毫秒 走到(恶魔服装店,13,18) 走到门点(恶魔服装店,13,18)到达地图(封魔谷,258,205) 等待[1500]毫秒 走到(封魔谷,238,239) 走到门点(封魔谷,238,238)到达地图(恶魔首饰店,13,18) 等待[1500]毫秒 <首饰店> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[恶魔首饰老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[出售首饰] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 自动卖掉[项链]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 自动卖掉[手镯]类别物品 等待[1000]毫秒 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 自动卖掉[戒指]类别物品 等待[1000]毫秒 结束对话 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左戒指> 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右戒指> 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补左手镯> 如果身上[右手镯]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补右手镯> 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补项链> &左戒指&=&[左戒指]位置的装备& &右戒指&=&[右戒指]位置的装备& &左手镯&=&[左手镯]位置的装备& &右手镯&=&[右手镯]位置的装备& &项链&=&[项链]位置的装备& let k1=0 <修首饰> 如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [右手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3 那么跳转到标记<检查首饰> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[恶魔首饰老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 如果[左戒指]位置的持久<4 那么卸下[左戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[右戒指]位置的持久<4 那么卸下[右戒指]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右戒指&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果[左手镯]位置的持久<4 那么卸下[左手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&左手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[右手镯]位置的持久<4 那么卸下[右手镯]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&右手镯&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&右手镯&]到[右手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果[项链]位置的持久<4 那么卸下[项链]位置的装备 那么等待[1500]毫秒 那么修理[&项链&] 那么等待[1500]毫秒 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修首饰> <检查首饰> 如果身上[左戒指]位置的装备=[] 那么装备[&左戒指&]到[左戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右戒指]位置的装备=[] 那么装备[&右戒指&]到[右戒指] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[左手镯]位置的装备=[] 那么装备[&左手镯&]到[左手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[右手镯]位置的装备=[] 那么装备[&右手镯&]到[右手镯] 那么等待[1500]毫秒 如果身上[项链]位置的装备=[] 那么装备[&项链&]到[项链] 那么等待[1500]毫秒 走到(恶魔首饰店,6,11) 走到门点(恶魔首饰店,6,11)到达地图(封魔谷,233,235) 等待[1500]毫秒 <卖武器> 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 与[恶魔铁匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖武器] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 自动卖掉[武器]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么调用子脚本<补武器> &武器&=&[武器]位置的装备& let k1=0 <修武器> 如果[武器]位置的持久>25 那么跳转到标记<检查武器> 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 与[恶魔铁匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[特殊修理] 等待[1500]毫秒 卸下[武器]位置的装备 等待[1500]毫秒 修理[&武器&] 等待[1500]毫秒 装备[&武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<修武器> <检查武器> 如果身上[武器]位置的装备=[] 那么装备[&武器&]到[武器] 那么等待[1500]毫秒 <买杂物> 找到[恶魔杂货匠](封魔谷,255,224) 与[恶魔杂货匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买物品] 等待[1500]毫秒 买够1个地牢逃脱卷 买够1个地牢逃脱卷 买够4个随机传送卷 买够4个随机传送卷 买够1个随机传送卷包 买够1个随机传送卷包 等待[1500]毫秒 结束对话 如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个 那么跳转到标记<买杂物> 走到(封魔谷,233,251) 走到门点(封魔谷,233,250)到达地图(恶魔药书铺,18,13) 等待[1500]毫秒 <药店> 找到[恶魔学者](恶魔药书铺,6,18) 与[恶魔学者]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖书] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 自动卖掉[书籍]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 <卖药品> 找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13) 与[恶魔药剂师]对话 等待[1500]毫秒 选择[卖药品] 等待[1500]毫秒 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 自动卖掉[药品]类别物品 等待[1500]毫秒 结束对话 let k1=0 <买药品> *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--* 找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13) 与[恶魔药剂师]对话 选择[买药品] 等待[1500]毫秒 买够4个魔法药(中量) 买够4个魔法药(中量) 买够1个魔法药(中)包 买够1个魔法药(中)包 买够5个强效金创药 买够5个强效金创药 买够24个超级金创药 买够24个超级金创药 等待[1500]毫秒 结束对话 inc(k1) 如果物品[超级金创药]的数量<20个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3 那么跳转到标记<买药品> 走到(恶魔药书铺,18,13) 走到门点(恶魔药书铺,18,13)到达地图(封魔谷,233,250) 等待[1500]毫秒 跳转到标记<不作他选> <补左戒指> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 买够1个&备用左戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左戒指&]到[左戒指] 结束对话 返回父脚本 <补右戒指> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用右戒指&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 买够1个&备用右戒指& 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右戒指&]到[右戒指] 结束对话 返回父脚本 <补左手镯> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用左手镯&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 买够1个&备用左手镯& 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用左手镯&]到[左手镯] 结束对话 返回父脚本 <补右手镯> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用右手镯&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 买够1个&备用右手镯& 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 等待[1500]毫秒 装备[&备用右手镯&]到[右手镯] 结束对话 返回父脚本 <买项链> 找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10) 与[首饰店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[购买首饰] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用项链&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 买够1个&备用项链& 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 等待[1500]毫秒 装备[&备用项链&]到[项链] 结束对话 返回父脚本 <补武器> 找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223) 与[恶魔铁匠]对话 等待[1500]毫秒 选择[买武器] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用武器&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 买够1个&备用武器& 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 等待[1500]毫秒 装备[&备用武器&]到[武器] 结束对话 返回父脚本 <补衣服> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用衣服&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 买够1个&备用衣服& 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 等待[1500]毫秒 装备[&备用衣服&]到[衣服] 结束对话 返回父脚本 <补头盔> 找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10) 与[恶魔布店老板]对话 等待[1500]毫秒 选择[买衣服] 等待[1500]毫秒 选择购买[&备用头盔&] 等待[1500]毫秒 购买1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 买够1个&备用头盔& 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 等待[1500]毫秒 装备[&备用头盔&]到[头盔] 结束对话 返回父脚本 |
B17层 发表时间: 04-07-29 12:13 |
回复: K9999 [yandsd] 论坛用户 | 登录 |
呵呵。。。。收到 |
B18层 发表时间: 04-07-29 12:38 |
回复: witenvoy [witenvoy] 论坛用户 | 登录 |
晕,这么多啊,不过现在不玩传奇了呀!!!双星历害撒!!!! |
B19层 发表时间: 04-07-29 18:55 |
回复: malajisi [malajisi] 论坛用户 | 登录 |
看不懂 |
B20层 发表时间: 04-08-02 16:33 |
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