论坛: 轻松一刻 标题: 有人有传奇的挂机脚本吗 复制本贴地址    
作者: K9999 [yandsd]    论坛用户   登录
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地主 发表时间: 04-07-29 10:17

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http://home.hnjzcrc.com/netdemon/ctb/index.php?mods=topicdisplay&forumid=16&postid=63&p=1









*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[比奇省]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[沃玛森林]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[沃玛寺庙二层]
    跳转到标记<沃玛寺庙二层>
    endif
    if 当前地图名=[沃玛寺庙一层]
    跳转到标记<沃玛寺庙一层>
    endif
    if 当前地图名=[沃玛寺庙入口]
    跳转到标记<沃玛寺庙入口>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    走到地图(沃玛森林,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<出发2>
    if 当前与(84,278)点的距离>200
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
    走到地图(沃玛寺庙入口,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<沃玛寺庙入口>
    走到地图(沃玛寺庙一层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<沃玛寺庙一层>
    边打边走到(沃玛寺庙二层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<沃玛寺庙二层>
    边打边走到(沃玛寺庙二层,214,30)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,203,50)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,254,15)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,308,116)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,340,236)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,368,182)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,270,86)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,328,36)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,234,148)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,365,208)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,388,267)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,315,381)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,289,325)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,388,355)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,258,381)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,142,376)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,193,366)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,94,378)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,144,337)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,81,315)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,65,139)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,101,39)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,65,48)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,32,44)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,15,186)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,26,227)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,111,256)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,48,388)
    边打边走到(沃玛寺庙二层,71,361)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>



[此贴被 日月双星(abctm) 在 07月29日12时14分 编辑过]

B1层 发表时间: 04-07-29 11:50

回复: abctm [abctm]   版主   登录
*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[比奇省]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[沃玛森林]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[沃玛寺庙]
    跳转到标记<沃玛寺庙>
    endif
    if 当前地图名=[沃玛寺庙二层]
    跳转到标记<沃玛寺庙二层>
    endif
    if 当前地图名=[沃玛寺庙一层]
    跳转到标记<沃玛寺庙一层>
    endif
    if 当前地图名=[沃玛寺庙入口]
    跳转到标记<沃玛寺庙入口>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    走到地图(沃玛森林,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<出发2>
    if 当前与(84,278)点的距离>200
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
    走到地图(沃玛寺庙入口,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<沃玛寺庙入口>
    走到地图(沃玛寺庙一层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<沃玛寺庙一层>
    边打边走到(沃玛寺庙二层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<沃玛寺庙二层>
    边打边走到(沃玛寺庙二层,52,366)
    等待[1000]毫秒
    走到(沃玛寺庙二层,52,366)
    走到门点(沃玛寺庙二层,52,366)到达地图(沃玛寺庙,16,19)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<沃玛寺庙>
    边打边走到(沃玛寺庙,37,38)
    等待[1000]毫秒
    如果当前地图名<>[沃玛寺庙]
    那么跳转到标记<沃玛寺庙二层>
    边打边走到(沃玛寺庙,21,61)
    等待[1000]毫秒
    如果当前地图名<>[沃玛寺庙]
    那么跳转到标记<沃玛寺庙二层>
    边打边走到(沃玛寺庙,44,88)
    等待[1000]毫秒
    如果当前地图名<>[沃玛寺庙]
    那么跳转到标记<沃玛寺庙二层>
    边打边走到(沃玛寺庙,55,55)
    等待[1000]毫秒
    如果当前地图名<>[沃玛寺庙]
    那么跳转到标记<沃玛寺庙二层>
    边打边走到(沃玛寺庙,88,45)
    等待[1000]毫秒
    如果当前地图名<>[沃玛寺庙]
    那么跳转到标记<沃玛寺庙二层>
    边打边走到(沃玛寺庙,61,19)
    等待[1000]毫秒
    如果当前地图名<>[沃玛寺庙]
    那么跳转到标记<沃玛寺庙二层>
    跳转到标记<不作他选>






















*--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[比奇省]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[沃玛森林]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[沃玛寺庙一层]
    跳转到标记<沃玛寺庙一层>
    endif
    if 当前地图名=[沃玛寺庙入口]
    跳转到标记<沃玛寺庙入口>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    走到地图(沃玛森林,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<出发2>
    if 当前与(84,278)点的距离>200
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
    走到地图(沃玛寺庙入口,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<沃玛寺庙入口>
    走到地图(沃玛寺庙一层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<沃玛寺庙一层>
    边打边走到(沃玛寺庙一层,113,337)
    边打边走到(沃玛寺庙一层,101,283)
    边打边走到(沃玛寺庙一层,234,364)
    边打边走到(沃玛寺庙一层,315,305)
    边打边走到(沃玛寺庙一层,473,253)
    边打边走到(沃玛寺庙一层,393,239)
    边打边走到(沃玛寺庙一层,241,34)
    边打边走到(沃玛寺庙一层,42,271)
    边打边走到(沃玛寺庙一层,341,300)
    边打边走到(沃玛寺庙一层,64,245)
    边打边走到(沃玛寺庙一层,306,130)
    边打边走到(沃玛寺庙一层,404,330)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>


B2层 发表时间: 04-07-29 11:51

回复: abctm [abctm]   版主   登录
  *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[比奇省]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[废矿入口]
    跳转到标记<废矿入口>
    endif
    if 当前地图名=[矿物回收站]
    跳转到标记<循环>
    endif
    跳转到标记<废矿入口>
<出发>
    走到地图(废矿入口,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<废矿入口>
    边打边走到(矿物回收站,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<循环>
    边打边走到(矿物回收站,14,142)
    边打边走到(矿物回收站,78,170)
    边打边走到(矿物回收站,160,128)
    边打边走到(矿物回收站,168,27)
    边打边走到(矿物回收站,95,61)
    边打边走到(矿物回收站,60,34)
    等待[1000]毫秒
    边打边走到(废矿入口,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>


B3层 发表时间: 04-07-29 11:51

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    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[比奇省]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[兽人古墓二层]
    跳转到标记<兽人二>
    endif
    if 当前地图名=[兽人古墓一层]
    跳转到标记<兽人一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    走到地图(兽人古墓一层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<兽人一>
    走到地图(兽人古墓二层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<兽人二>
    开始战斗













    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[比奇省]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[兽人古墓三层]
    跳转到标记<兽人三>
    endif
    if 当前地图名=[兽人古墓二层]
    跳转到标记<兽人二>
    endif
    if 当前地图名=[兽人古墓一层]
    跳转到标记<兽人一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    走到地图(兽人古墓一层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<兽人一>
    走到地图(兽人古墓二层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<兽人二>
    边打边走到(兽人古墓三层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<兽人三>
    开始战斗

B4层 发表时间: 04-07-29 11:52

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40级法师路线









    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    if 金币>=1100000
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发1>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞四层]
    跳转到标记<骨魔四>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞三层]
    跳转到标记<骨魔三>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞二层]
    跳转到标记<骨魔二>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞一层]
    跳转到标记<骨魔一>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙六层]
    跳转到标记<牛魔六>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙五层]
    跳转到标记<牛魔五>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙四层]
    跳转到标记<牛魔四>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙三层]
    跳转到标记<牛魔三>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙二层]
    跳转到标记<牛魔二>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙一层]
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙入口]
    跳转到标记<牛魔入口>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发1>
    if 当前与(550,127)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发1>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发1>
    endif
    endif
<去骨魔>
    走到地图(骨魔洞一层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔一>
    边打边走到(骨魔洞二层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔二>
    边打边走到(骨魔洞三层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔三>
    边打边走到(骨魔洞三层,157,107)
    边打边走到(骨魔洞三层,180,14)
    边打边走到(骨魔洞三层,58,110)
    边打边走到(骨魔洞三层,31,128)
    边打边走到(骨魔洞三层,34,157)
    边打边走到(骨魔洞三层,57,163)
    边打边走到(骨魔洞三层,98,47)
    边打边走到(骨魔洞三层,19,27)
    边打边走到(骨魔洞三层,44,77)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(骨魔洞三层,49,86)到达地图(骨魔洞四层,13,33)
    等待[1500]毫秒
    走到(骨魔洞四层,17,37)
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔四>
    边打边走到(骨魔洞四层,69,89)
    边打边走到(骨魔洞四层,176,36)
    边打边走到(骨魔洞四层,168,178)
    边打边走到(骨魔洞四层,15,177)
    边打边走到(骨魔洞四层,25,113)
    边打边走到(骨魔洞四层,173,98)
    边打边走到(骨魔洞四层,113,114)
    边打边走到(骨魔洞四层,65,60)
    边打边走到(骨魔洞四层,17,37)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(骨魔洞四层,13,29)到达地图(骨魔洞三层,47,83)
    等待[1500]毫秒
    走到(骨魔洞三层,44,77)
    跳转到标记<不作他选>
<出发2>
    if 当前与(655,459)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去牛魔>
    走到(苍月岛,658,465)
    走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔入口>
    走到(牛魔寺庙入口,30,21)
    走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙一层,225,220)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔一>
    if 当前与(112,115)点的距离>80
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    endif
    边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,150,120)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙二层,145,115)
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔二>
    边打边走到(牛魔寺庙二层,235,239)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,156,156)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙三层,160,160)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔三>
    边打边走到(牛魔寺庙三层,371,372)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙三层,371,377)到达地图(牛魔寺庙四层,39,110)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙四层,41,110)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔四>
    边打边走到(牛魔寺庙四层,129,57)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙四层,126,62)到达地图(牛魔寺庙五层,95,129)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙五层,92,126)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔五>
    边打边走到(牛魔寺庙五层,26,33)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙五层,23,30)到达地图(牛魔寺庙六层,160,164)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙六层,155,160)
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔六>
    开始战斗



地牢一层西


  *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[地牢一层东]
    跳转到标记<去地牢西>
    endif
    if 当前地图名=[地牢一层西]
    跳转到标记<地牢西>
    endif
    跳转到标记<去地牢西>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(139,85)点的距离>400
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去蜈蚣>
    走到地图(地牢一层东,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<去地牢西>
    边打边走到(地牢一层西2,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<地牢西>


B5层 发表时间: 04-07-29 11:53

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  *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[石墓二层]
    跳转到标记<石墓二层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓一层]
    跳转到标记<石墓一层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    if 当前地图名=[秘密通道]
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石2>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石3>
    endif
    if 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(306,322)点的距离>250
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去石墓>
    走到(盟重省,306,322)
    等待[1500]毫秒
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    走到(盟重省,306,322)
    等待[1500]毫秒
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    跳转到标记<香石>
<石墓入口>
    走到(石墓入口,25,21)
    走到门点(石墓入口,25,21)到达地图(石墓一层,205,198)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓一层>
    边打边走到(石墓一层,204,386)
    边打边走到(石墓一层,391,190)
    边打边走到(石墓一层,368,134)
    边打边走到(石墓一层,200,293)
    边打边走到(石墓一层,113,191)
    边打边走到(石墓一层,248,57)
    边打边走到(石墓一层,29,208)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石>
    走到(盟重省,286,342)
    找到[彩票员](盟重省,284,343)
    与[彩票员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[对话.]
    等待[1500]毫秒
    选择[向通道移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[移动.]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
<秘密通道>
    走到(秘密通道,172,79)
    走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(12,18)点的距离>2
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    let k2=1
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石1>
    走到(香石墓穴,89,83)
    边打边走到(香石墓穴,89,83)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,89,84)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(59,69)点的距离>2
    let k2=1
    跳转到标记<香石1>
    endif
    let k2=2
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石2>
    走到(香石墓穴,64,93)
    边打边走到(香石墓穴,64,93)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,64,94)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(48,46)点的距离>2
    let k2=2
    跳转到标记<香石2>
    endif
    let k2=3
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石3>
    走到(香石墓穴,58,83)
    边打边走到(香石墓穴,58,83)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(香石墓穴,58,84)到达地图(石墓二层,206,224)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>



















  *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[石墓二层]
    跳转到标记<石墓二层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓一层]
    跳转到标记<石墓一层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    if 当前地图名=[秘密通道]
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石2>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石3>
    endif
    if 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(306,322)点的距离>250
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去石墓>
    走到(盟重省,306,322)
    等待[1500]毫秒
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    走到(盟重省,306,322)
    等待[1500]毫秒
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    跳转到标记<香石>
<石墓入口>
    走到(石墓入口,25,21)
    走到门点(石墓入口,25,21)到达地图(石墓一层,205,198)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓一层>
    边打边走到(石墓二层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓二层>
    边打边走到(石墓二层,201,292)
    边打边走到(石墓二层,252,182)
    边打边走到(石墓二层,319,68)
    边打边走到(石墓二层,176,126)
    边打边走到(石墓二层,146,239)
    边打边走到(石墓二层,290,109)
    边打边走到(石墓二层,137,78)
    边打边走到(石墓二层,29,208)
    边打边走到(石墓二层,204,386)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石>
    走到(盟重省,286,342)
    找到[彩票员](盟重省,284,343)
    与[彩票员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[对话.]
    等待[1500]毫秒
    选择[向通道移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[移动.]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
<秘密通道>
    走到(秘密通道,172,79)
    走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(12,18)点的距离>2
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    let k2=1
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石1>
    走到(香石墓穴,89,83)
    边打边走到(香石墓穴,89,83)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,89,84)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(59,69)点的距离>2
    let k2=1
    跳转到标记<香石1>
    endif
    let k2=2
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石2>
    走到(香石墓穴,64,93)
    边打边走到(香石墓穴,64,93)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,64,94)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(48,46)点的距离>2
    let k2=2
    跳转到标记<香石2>
    endif
    let k2=3
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石3>
    走到(香石墓穴,58,83)
    边打边走到(香石墓穴,58,83)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(香石墓穴,58,84)到达地图(石墓二层,206,224)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>














  *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[石墓三层]
    跳转到标记<石墓三层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓二层]
    跳转到标记<石墓二层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓一层]
    跳转到标记<石墓一层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    if 当前地图名=[秘密通道]
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石2>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石3>
    endif
    if 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(306,322)点的距离>250
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去石墓>
    走到(盟重省,306,322)
    等待[1500]毫秒
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    走到(盟重省,306,322)
    等待[1500]毫秒
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    跳转到标记<香石>
<石墓入口>
    走到(石墓入口,25,21)
    走到门点(石墓入口,25,21)到达地图(石墓一层,205,198)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓一层>
    边打边走到(石墓二层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    走到(石墓二层,364,224)
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓二层>
    边打边走到(石墓三层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓三层>
    边打边走到(石墓三层,202,11)
    边打边走到(石墓三层,390,203)
    边打边走到(石墓三层,205,384)
    边打边走到(石墓三层,29,208)
    边打边走到(石墓三层,206,199)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石>
    走到(盟重省,286,342)
    找到[彩票员](盟重省,284,343)
    与[彩票员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[对话.]
    等待[1500]毫秒
    选择[向通道移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[移动.]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
<秘密通道>
    走到(秘密通道,172,79)
    走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(12,18)点的距离>2
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    let k2=1
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石1>
    走到(香石墓穴,89,83)
    边打边走到(香石墓穴,89,83)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,89,84)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(59,69)点的距离>2
    let k2=1
    跳转到标记<香石1>
    endif
    let k2=2
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石2>
    走到(香石墓穴,64,93)
    边打边走到(香石墓穴,64,93)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,64,94)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(48,46)点的距离>2
    let k2=2
    跳转到标记<香石2>
    endif
    let k2=3
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石3>
    走到(香石墓穴,58,83)
    边打边走到(香石墓穴,58,83)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(香石墓穴,58,84)到达地图(石墓二层,206,224)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>





  *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[石墓四层]
    跳转到标记<石墓四层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓三层]
    跳转到标记<石墓三层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓二层]
    跳转到标记<石墓二层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓一层]
    跳转到标记<石墓一层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    if 当前地图名=[秘密通道]
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石2>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石3>
    endif
    if 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(306,322)点的距离>250
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去石墓>
    走到(盟重省,306,322)
    等待[1500]毫秒
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    走到(盟重省,306,322)
    等待[1500]毫秒
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    跳转到标记<香石>
<石墓入口>
    走到(石墓入口,25,21)
    走到门点(石墓入口,25,21)到达地图(石墓一层,205,198)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓一层>
    走到地图(石墓二层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    走到(石墓二层,364,224)
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓二层>
    边打边走到(石墓三层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    走到(石墓三层,31,189)
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓三层>
    边打边走到(石墓四层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓四层>
    边打边走到(石墓四层,144,337)
    边打边走到(石墓四层,301,84)
    边打边走到(石墓四层,8,200)
    边打边走到(石墓四层,199,11)
    边打边走到(石墓四层,387,187)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石>
    走到(盟重省,286,342)
    找到[彩票员](盟重省,284,343)
    与[彩票员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[对话.]
    等待[1500]毫秒
    选择[向通道移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[移动.]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
<秘密通道>
    走到(秘密通道,172,79)
    走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(12,18)点的距离>2
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    let k2=1
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石1>
    走到(香石墓穴,89,83)
    边打边走到(香石墓穴,89,83)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,89,84)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(59,69)点的距离>2
    let k2=1
    跳转到标记<香石1>
    endif
    let k2=2
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石2>
    走到(香石墓穴,64,93)
    边打边走到(香石墓穴,64,93)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,64,94)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(48,46)点的距离>2
    let k2=2
    跳转到标记<香石2>
    endif
    let k2=3
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石3>
    走到(香石墓穴,58,83)
    边打边走到(香石墓穴,58,83)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(香石墓穴,58,84)到达地图(石墓二层,206,224)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>









    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[石墓五层]
    跳转到标记<石墓五层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓四层]
    跳转到标记<石墓四层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓三层]
    跳转到标记<石墓三层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓二层]
    跳转到标记<石墓二层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓一层]
    跳转到标记<石墓一层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    if 当前地图名=[秘密通道]
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石2>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石3>
    endif
    if 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(306,322)点的距离>250
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去石墓>
    走到(盟重省,306,322)
    等待[1500]毫秒
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    走到(盟重省,306,322)
    等待[1500]毫秒
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    跳转到标记<香石>
<石墓入口>
    走到(石墓入口,25,21)
    走到门点(石墓入口,25,21)到达地图(石墓一层,205,198)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓一层>
    走到地图(石墓二层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    走到(石墓二层,364,224)
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓二层>
    边打边走到(石墓三层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    走到(石墓三层,31,189)
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓三层>
    边打边走到(石墓四层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    走到(石墓四层,382,188)
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓四层>
    边打边走到(石墓五层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓五层>
    边打边走到(石墓五层,385,187)
    边打边走到(石墓五层,165,51)
    边打边走到(石墓五层,49,111)
    边打边走到(石墓五层,48,356)
    边打边走到(石墓五层,175,346)   
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石>
    走到(盟重省,286,342)
    找到[彩票员](盟重省,284,343)
    与[彩票员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[对话.]
    等待[1500]毫秒
    选择[向通道移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[移动.]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
<秘密通道>
    走到(秘密通道,172,79)
    走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(12,18)点的距离>2
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    let k2=1
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石1>
    走到(香石墓穴,89,83)
    边打边走到(香石墓穴,89,83)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,89,84)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(59,69)点的距离>2
    let k2=1
    跳转到标记<香石1>
    endif
    let k2=2
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石2>
    走到(香石墓穴,64,93)
    边打边走到(香石墓穴,64,93)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,64,94)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(48,46)点的距离>2
    let k2=2
    跳转到标记<香石2>
    endif
    let k2=3
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石3>
    走到(香石墓穴,58,83)
    边打边走到(香石墓穴,58,83)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(香石墓穴,58,84)到达地图(石墓二层,206,224)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>









    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    let k1=0
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[石墓阵]
    跳转到标记<石墓阵>
    endif
    if 当前地图名=[石墓五层]
    跳转到标记<石墓五层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓四层]
    跳转到标记<石墓四层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓三层]
    跳转到标记<石墓三层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓二层]
    跳转到标记<石墓二层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓一层]
    跳转到标记<石墓一层>
    endif
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    if 当前地图名=[秘密通道]
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石2>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石3>
    endif
    if 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(306,322)点的距离>250
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去石墓>
    走到(盟重省,306,322)
    等待[1500]毫秒
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    走到(盟重省,306,322)
    等待[1500]毫秒
    if 当前地图名=[石墓入口]
    跳转到标记<石墓入口>
    endif
    跳转到标记<香石>
<石墓入口>
    走到(石墓入口,25,21)
    走到门点(石墓入口,25,21)到达地图(石墓一层,205,198)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓一层>
    走到(石墓一层,364,229)
    走到门点(石墓一层,364,229)到达地图(石墓二层,364,226)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓二层>
    如果当前与(31,193)点的距离<=80 或者 系统变量[k1]的值>=2 或者 物品[随机传送卷]的数量=0个
    那么跳转到第[120]行
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    inc(k1)
    跳转到标记<石墓二层>
120  走到(石墓二层,31,193)
    走到门点(石墓二层,31,193)到达地图(石墓三层,31,191)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓三层>
    如果当前与(350,244)点的距离<=80 或者 系统变量[k1]的值>=2 或者 物品[随机传送卷]的数量=0个
    那么跳转到第[130]行
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    inc(k1)
    跳转到标记<石墓三层>
130  走到(石墓三层,350,244)
    走到门点(石墓三层,350,244)到达地图(石墓四层,382,190)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓四层>
    如果当前与(16,200)点的距离<=80 或者 系统变量[k1]的值>=2 或者 物品[随机传送卷]的数量=0个
    那么跳转到第[140]行
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    inc(k1)
    跳转到标记<石墓四层>
140  走到(石墓四层,16,200)
    走到门点(石墓四层,16,200)到达地图(石墓五层,29,344)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓五层>
    如果当前与(88,80)点的距离<=80 或者 系统变量[k1]的值>=2 或者 物品[随机传送卷]的数量=0个
    那么跳转到第[150]行
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    inc(k1)
    跳转到标记<石墓五层>
150  边打边走到(石墓五层,88,80)
    走到(石墓五层,83,81)
    走到门点(石墓五层,83,81)到达地图(石墓阵,25,13)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    走到(石墓阵,28,14)
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓阵>
    边打边走到(石墓阵,28,14)
    边打边走到(石墓阵,18,20)
    边打边走到(石墓阵,17,12)
    边打边走到(石墓阵,23,38)
    边打边走到(石墓阵,38,25)
    等待[1000]毫秒
    if 当前地图名=[石墓阵]
    跳转到标记<石墓阵>
    endif
    跳转到标记<不作他选>
<香石>
    走到(盟重省,286,342)
    找到[彩票员](盟重省,284,343)
    与[彩票员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[对话.]
    等待[1500]毫秒
    选择[向通道移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[移动.]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
<秘密通道>
    走到(秘密通道,172,79)
    走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(12,18)点的距离>2
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    let k2=1
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石1>
    走到(香石墓穴,89,83)
    边打边走到(香石墓穴,89,83)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,89,84)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(59,69)点的距离>2
    let k2=1
    跳转到标记<香石1>
    endif
    let k2=2
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石2>
    走到(香石墓穴,64,93)
    边打边走到(香石墓穴,64,93)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,64,94)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(48,46)点的距离>2
    let k2=2
    跳转到标记<香石2>
    endif
    let k2=3
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石3>
    走到(香石墓穴,58,83)
    边打边走到(香石墓穴,58,83)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(香石墓穴,58,84)到达地图(石墓二层,206,224)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>






B6层 发表时间: 04-07-29 11:55

回复: abctm [abctm]   版主   登录
    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞一层]
    跳转到标记<骨魔一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(550,127)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去骨魔>
    走到地图(骨魔洞一层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔一>
    开始战斗





    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞二层]
    跳转到标记<骨魔二>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞一层]
    跳转到标记<骨魔一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(550,127)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去骨魔>
    走到地图(骨魔洞一层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔一>
    边打边走到(骨魔洞二层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔二>
    边打边走到(骨魔洞二层,18,120)
    边打边走到(骨魔洞二层,32,178)
    边打边走到(骨魔洞二层,75,114)
    边打边走到(骨魔洞二层,86,177)
    边打边走到(骨魔洞二层,127,152)
    边打边走到(骨魔洞二层,130,181)
    边打边走到(骨魔洞二层,90,88)
    边打边走到(骨魔洞二层,63,40)
    边打边走到(骨魔洞二层,55,69)
    边打边走到(骨魔洞二层,96,25)
    边打边走到(骨魔洞二层,142,27)
    边打边走到(骨魔洞二层,186,20)
    边打边走到(骨魔洞二层,167,179)
    边打边走到(骨魔洞二层,134,113)
    边打边走到(骨魔洞二层,133,182)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>


B7层 发表时间: 04-07-29 11:56

回复: abctm [abctm]   版主   登录
    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞二层]
    跳转到标记<骨魔二>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞一层]
    跳转到标记<骨魔一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(550,127)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去骨魔>
    走到地图(骨魔洞一层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔一>
    边打边走到(骨魔洞二层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔二>
    开始战斗











    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞三层]
    跳转到标记<骨魔三>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞二层]
    跳转到标记<骨魔二>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞一层]
    跳转到标记<骨魔一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(550,127)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去骨魔>
    走到地图(骨魔洞一层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔一>
    边打边走到(骨魔洞二层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔二>
    边打边走到(骨魔洞三层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔三>
    边打边走到(骨魔洞三层,157,107)
    边打边走到(骨魔洞三层,180,14)
    边打边走到(骨魔洞三层,58,110)
    边打边走到(骨魔洞三层,31,128)
    边打边走到(骨魔洞三层,34,157)
    边打边走到(骨魔洞三层,57,163)
    边打边走到(骨魔洞三层,98,47)
    边打边走到(骨魔洞三层,19,27)
    边打边走到(骨魔洞三层,44,77)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>











    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞四层]
    跳转到标记<骨魔四>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞三层]
    跳转到标记<骨魔三>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞二层]
    跳转到标记<骨魔二>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞一层]
    跳转到标记<骨魔一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(550,127)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去骨魔>
    走到地图(骨魔洞一层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔一>
    边打边走到(骨魔洞二层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔二>
    边打边走到(骨魔洞三层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔三>
    边打边走到(骨魔洞三层,44,77)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(骨魔洞三层,49,86)到达地图(骨魔洞四层,13,33)
    等待[1500]毫秒
    走到(骨魔洞四层,17,37)
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔四>
    边打边走到(骨魔洞四层,69,89)
    边打边走到(骨魔洞四层,176,36)
    边打边走到(骨魔洞四层,168,178)
    边打边走到(骨魔洞四层,15,177)
    边打边走到(骨魔洞四层,25,113)
    边打边走到(骨魔洞四层,173,98)
    边打边走到(骨魔洞四层,113,114)
    边打边走到(骨魔洞四层,65,60)
    边打边走到(骨魔洞四层,17,37)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>








    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞五层]
    跳转到标记<骨魔五>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞四层]
    跳转到标记<骨魔四>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞三层]
    跳转到标记<骨魔三>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞二层]
    跳转到标记<骨魔二>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞一层]
    跳转到标记<骨魔一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(550,127)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去骨魔>
    走到地图(骨魔洞一层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔一>
    边打边走到(骨魔洞二层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔二>
    边打边走到(骨魔洞三层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔三>
    边打边走到(骨魔洞三层,44,77)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(骨魔洞三层,49,86)到达地图(骨魔洞四层,13,33)
    等待[1500]毫秒
    走到(骨魔洞四层,17,37)
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔四>
    边打边走到(骨魔洞四层,15,177)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(骨魔洞四层,10,184)到达地图(骨魔洞五层,155,164)
    等待[1500]毫秒
    走到(骨魔洞五层,152,169)
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔五>
    边打边走到(骨魔洞五层,26,266)
    边打边走到(骨魔洞五层,127,133)
    边打边走到(骨魔洞五层,191,68)
    边打边走到(骨魔洞五层,136,32)
    边打边走到(骨魔洞五层,282,36)
    边打边走到(骨魔洞五层,271,166)
    边打边走到(骨魔洞五层,214,151)
    边打边走到(骨魔洞五层,218,264)
    边打边走到(骨魔洞五层,176,242)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>















    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞四层]
    跳转到标记<骨魔四>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞三层]
    跳转到标记<骨魔三>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞二层]
    跳转到标记<骨魔二>
    endif
    if 当前地图名=[骨魔洞一层]
    跳转到标记<骨魔一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(550,127)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去骨魔>
    走到地图(骨魔洞一层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔一>
    边打边走到(骨魔洞二层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔二>
    边打边走到(骨魔洞三层,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔三>
    边打边走到(骨魔洞三层,157,107)
    边打边走到(骨魔洞三层,180,14)
    边打边走到(骨魔洞三层,58,110)
    边打边走到(骨魔洞三层,31,128)
    边打边走到(骨魔洞三层,34,157)
    边打边走到(骨魔洞三层,57,163)
    边打边走到(骨魔洞三层,98,47)
    边打边走到(骨魔洞三层,19,27)
    边打边走到(骨魔洞三层,44,77)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(骨魔洞三层,49,86)到达地图(骨魔洞四层,13,33)
    等待[1500]毫秒
    走到(骨魔洞四层,17,37)
    跳转到标记<不作他选>
<骨魔四>
    边打边走到(骨魔洞四层,69,89)
    边打边走到(骨魔洞四层,176,36)
    边打边走到(骨魔洞四层,168,178)
    边打边走到(骨魔洞四层,15,177)
    边打边走到(骨魔洞四层,25,113)
    边打边走到(骨魔洞四层,173,98)
    边打边走到(骨魔洞四层,113,114)
    边打边走到(骨魔洞四层,65,60)
    边打边走到(骨魔洞四层,17,37)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(骨魔洞四层,13,29)到达地图(骨魔洞三层,47,83)
    等待[1500]毫秒
    走到(骨魔洞三层,44,77)
    跳转到标记<不作他选>








    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[连接通道]
    跳转到标记<连接通道>
    endif
    if 当前地图名=[山谷矿区]
    跳转到标记<山谷矿区>
    endif
    if 当前地图名=[毒蛇山谷]
    跳转到标记<毒蛇山谷>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    走到地图(毒蛇山谷,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<毒蛇山谷>
    走到地图(山谷矿区1,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<山谷矿区>
    边打边走到(连接通道2,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<连接通道>
    开始战斗


B8层 发表时间: 04-07-29 11:57

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    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[地牢一层东]
    跳转到标记<0>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[连接通道]
    跳转到标记<1>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[连接通道]
    跳转到标记<2>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[连接通道]
    跳转到标记<3>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=4 并且 当前地图名=[连接通道]
    跳转到标记<4>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=5 并且 当前地图名=[连接通道]
    跳转到标记<5>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=6 并且 当前地图名=[连接通道]
    跳转到标记<6>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=7 并且 当前地图名=[连接通道]
    跳转到标记<7>
    endif
    if 当前地图名=[连接通道]
    跳转到标记<0>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(139,85)点的距离>400
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去蜈蚣>
    走到地图(地牢一层东,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<0>
    边打边走到(连接通道5,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    let k2=1
    跳转到标记<不作他选>
<1>
    边打边走到(连接通道,13,64)
    边打边走到(连接通道4,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    let k2=2
    跳转到标记<不作他选>
<2>
    边打边走到(连接通道,138,58)
    边打边走到(连接通道,96,51)
    边打边走到(连接通道3,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    let k2=3
    跳转到标记<不作他选>
<3>
    边打边走到(连接通道2,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[100]毫秒
    let k2=4
    跳转到标记<不作他选>
<4>
    边打边走到(连接通道,74,78)
    等待[1500]毫秒
    let k2=5
    跳转到标记<不作他选>
<5>
    边打边走到(连接通道,10,9)
    等待[1500]毫秒
    走到(连接通道,10,9)
    等待[1500]毫秒
    let k2=6
    跳转到标记<不作他选>
<6>
    边打边走到(连接通道,10,69)
    等待[1500]毫秒
    走到(连接通道,10,69)
    等待[1500]毫秒
    let k2=7
    跳转到标记<不作他选>
<7>
    边打边走到(连接通道,10,9)
    等待[1500]毫秒
    走到(连接通道,10,9)
    等待[1500]毫秒
    let k2=1
    跳转到标记<不作他选>

















    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙一层]
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙入口]
    跳转到标记<牛魔入口>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(655,459)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去牛魔>
    走到(苍月岛,658,465)
    走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔入口>
    走到(牛魔寺庙入口,30,21)
    走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙一层,225,220)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔一>
    边打边走到(牛魔寺庙一层,28,150)
    边打边走到(牛魔寺庙一层,252,14)
    边打边走到(牛魔寺庙一层,112,181)
    边打边走到(牛魔寺庙一层,252,14)
    边打边走到(牛魔寺庙一层,28,150)
    边打边走到(牛魔寺庙一层,224,207)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
 




    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙一层]
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙入口]
    跳转到标记<牛魔入口>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(655,459)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去牛魔>
    走到(苍月岛,658,465)
    走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔入口>
    走到(牛魔寺庙入口,30,21)
    走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙一层,225,220)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔一>
    开始战斗
















    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙二层]
    跳转到标记<牛魔二>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙一层]
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙入口]
    跳转到标记<牛魔入口>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(655,459)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去牛魔>
    走到(苍月岛,658,465)
    走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔入口>
    走到(牛魔寺庙入口,30,21)
    走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙一层,225,220)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔一>
    if 当前与(112,115)点的距离>80
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    endif
    边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,150,120)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙二层,145,115)
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔二>
    开始战斗

















    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙三层]
    跳转到标记<牛魔三>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙二层]
    跳转到标记<牛魔二>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙一层]
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙入口]
    跳转到标记<牛魔入口>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(655,459)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去牛魔>
    走到(苍月岛,658,465)
    走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔入口>
    走到(牛魔寺庙入口,30,21)
    走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙一层,225,220)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔一>
    if 当前与(112,115)点的距离>80
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    endif
    边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,150,120)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙二层,145,115)
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔二>
    边打边走到(牛魔寺庙二层,235,239)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,156,156)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙三层,160,160)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔三>
    开始战斗














    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙四层]
    跳转到标记<牛魔四>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙三层]
    跳转到标记<牛魔三>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙二层]
    跳转到标记<牛魔二>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙一层]
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙入口]
    跳转到标记<牛魔入口>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(655,459)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去牛魔>
    走到(苍月岛,658,465)
    走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔入口>
    走到(牛魔寺庙入口,30,21)
    走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙一层,225,220)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔一>
    if 当前与(112,115)点的距离>80
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    endif
    边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,150,120)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙二层,145,115)
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔二>
    边打边走到(牛魔寺庙二层,235,239)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,156,156)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙三层,160,160)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔三>
    边打边走到(牛魔寺庙三层,371,372)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙三层,371,377)到达地图(牛魔寺庙四层,39,110)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙四层,41,110)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔四>
    开始战斗





    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙五层]
    跳转到标记<牛魔五>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙四层]
    跳转到标记<牛魔四>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙三层]
    跳转到标记<牛魔三>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙二层]
    跳转到标记<牛魔二>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙一层]
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙入口]
    跳转到标记<牛魔入口>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(655,459)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去牛魔>
    走到(苍月岛,658,465)
    走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔入口>
    走到(牛魔寺庙入口,30,21)
    走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙一层,225,220)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔一>
    if 当前与(112,115)点的距离>80
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    endif
    边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,150,120)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙二层,145,115)
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔二>
    边打边走到(牛魔寺庙二层,235,239)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,156,156)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙三层,160,160)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔三>
    边打边走到(牛魔寺庙三层,371,372)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙三层,371,377)到达地图(牛魔寺庙四层,39,110)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙四层,41,110)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔四>
    边打边走到(牛魔寺庙四层,129,57)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙四层,126,62)到达地图(牛魔寺庙五层,95,129)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙五层,92,126)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔五>
    开始战斗


















    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙六层]
    跳转到标记<牛魔六>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙五层]
    跳转到标记<牛魔五>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙四层]
    跳转到标记<牛魔四>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙三层]
    跳转到标记<牛魔三>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙二层]
    跳转到标记<牛魔二>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙一层]
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    if 当前地图名=[牛魔寺庙入口]
    跳转到标记<牛魔入口>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(655,459)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去牛魔>
    走到(苍月岛,658,465)
    走到门点(苍月岛,655,459)到达地图(牛魔寺庙入口,32,38)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔入口>
    走到(牛魔寺庙入口,30,21)
    走到门点(牛魔寺庙入口,33,19)到达地图(牛魔寺庙一层,221,223)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙一层,225,220)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔一>
    if 当前与(112,115)点的距离>80
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<牛魔一>
    endif
    endif
    边打边走到(牛魔寺庙一层,112,115)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙一层,111,114)到达地图(牛魔寺庙二层,150,120)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙二层,145,115)
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔二>
    边打边走到(牛魔寺庙二层,235,239)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙二层,236,241)到达地图(牛魔寺庙三层,156,156)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙三层,160,160)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔三>
    边打边走到(牛魔寺庙三层,371,372)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙三层,371,377)到达地图(牛魔寺庙四层,39,110)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙四层,41,110)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔四>
    边打边走到(牛魔寺庙四层,129,57)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙四层,126,62)到达地图(牛魔寺庙五层,95,129)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙五层,92,126)
    使用[随机传送卷]
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔五>
    边打边走到(牛魔寺庙五层,26,33)
    等待[1000]毫秒
    走到门点(牛魔寺庙五层,23,30)到达地图(牛魔寺庙六层,160,164)
    等待[1000]毫秒
    走到(牛魔寺庙六层,155,160)
    跳转到标记<不作他选>
<牛魔六>
    开始战斗





B9层 发表时间: 04-07-29 11:59

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    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[尸魔洞一层]
    跳转到标记<尸魔一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(527,611)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去尸魔>
    走到地图(尸魔洞一层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<尸魔一>
    边打边走到(尸魔洞一层,112,175)
    边打边走到(尸魔洞一层,182,86)
    边打边走到(尸魔洞一层,44,31)
    边打边走到(尸魔洞一层,53,164)
    边打边走到(尸魔洞一层,125,100)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>

















    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[尸魔洞二层]
    跳转到标记<尸魔二>
    endif
    if 当前地图名=[尸魔洞一层]
    跳转到标记<尸魔一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(527,611)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去尸魔>
    走到地图(尸魔洞一层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<尸魔一>
    走到地图(尸魔洞二层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<尸魔二>
    边打边走到(尸魔洞二层,198,273)
    边打边走到(尸魔洞二层,263,57)
    边打边走到(尸魔洞二层,33,134)
    边打边走到(尸魔洞二层,179,178)
    边打边走到(尸魔洞二层,141,50)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>


















    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[尸魔洞三层]
    跳转到标记<尸魔三>
    endif
    if 当前地图名=[尸魔洞二层]
    跳转到标记<尸魔二>
    endif
    if 当前地图名=[尸魔洞一层]
    跳转到标记<尸魔一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(527,611)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去尸魔>
    走到地图(尸魔洞一层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<尸魔一>
    走到地图(尸魔洞二层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<尸魔二>
    边打边走到(尸魔洞二层,36,226)
    等待[100]毫秒
    走到(尸魔洞二层,36,226)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<尸魔三>
    开始战斗


























    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[尸魔洞二层]
    跳转到标记<尸魔二>
    endif
    if 当前地图名=[尸魔洞一层]
    跳转到标记<尸魔一>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    if 当前与(527,611)点的距离>250
    if 职业=法师 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    对自己使用技能[瞬息移动]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发>
    endif
    endif
<去尸魔>
    走到地图(尸魔洞一层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<尸魔一>
    边打边走到(尸魔洞一层,112,175)
    边打边走到(尸魔洞一层,182,86)
    边打边走到(尸魔洞一层,44,31)
    边打边走到(尸魔洞一层,53,164)
    边打边走到(尸魔洞一层,125,100)
    边打边走到(尸魔洞二层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<尸魔二>
    边打边走到(尸魔洞二层,198,273)
    边打边走到(尸魔洞二层,263,57)
    边打边走到(尸魔洞二层,33,134)
    边打边走到(尸魔洞二层,179,178)
    边打边走到(尸魔洞二层,141,50)
    边打边走到(尸魔洞一层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<不作他选>




B10层 发表时间: 04-07-29 12:00

回复: abctm [abctm]   版主   登录
    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[地牢一层东]
    跳转到标记<去石墓小溪>
    endif
    if 当前地图名=[石墓小溪]
    跳转到标记<石墓小溪>
    endif
    if 当前地图名=[死亡棺材]
    跳转到标记<死亡棺材>
    endif
    if 当前地图名=[一线天]
    跳转到标记<一线天>
    endif
    if 当前地图名=[恐怖空间]
    跳转到标记<恐怖空间>
    endif
    if 当前地图名=[幽名圣域]
    跳转到标记<幽名圣域>
    endif
    if 当前地图名=[黑暗地带]
    跳转到标记<黑暗地带>
    endif
    跳转到标记<去石墓小溪>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(139,85)点的距离>400
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去蜈蚣>
    走到地图(地牢一层东,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<去石墓小溪>
    边打边走到(石墓小溪,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓小溪>
    走到(石墓小溪,22,13)
    走到门点(石墓小溪,22,13)到达地图(黑暗地带,200,52)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<黑暗地带>
    边打边走到(黑暗地带,19,56)
    边打边走到(黑暗地带,269,63)
    边打边走到(黑暗地带,20,270)
    边打边走到(黑暗地带,284,232)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(黑暗地带,283,232)到达地图(幽名圣域,25,17)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<幽名圣域>
    边打边走到(幽名圣域,16,23)
    边打边走到(幽名圣域,16,73)
    边打边走到(幽名圣域,84,90)
    边打边走到(幽名圣域,85,22)
    边打边走到(幽名圣域,86,17)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(幽名圣域,86,17)到达地图(恐怖空间,44,43)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<恐怖空间>
    边打边走到(恐怖空间,53,44)
    边打边走到(恐怖空间,86,16)
    边打边走到(恐怖空间,90,11)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(恐怖空间,90,11)到达地图(一线天,52,22)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<一线天>
    边打边走到(一线天,25,99)
    边打边走到(一线天,35,165)
    边打边走到(一线天,120,11)
    边打边走到(一线天,164,183)
    边打边走到(一线天,160,170)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(一线天,160,170)到达地图(死亡棺材,10,26)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<死亡棺材>
    边打边走到(死亡棺材,32,28)
    边打边走到(死亡棺材,76,171)
    边打边走到(死亡棺材,187,105)
    边打边走到(死亡棺材,193,124)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(死亡棺材,193,124)到达地图(石墓小溪,22,14)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>



























    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[地牢一层东]
    跳转到标记<去石墓小溪>
    endif
    if 当前地图名=[石墓小溪]
    跳转到标记<石墓小溪>
    endif
    if 当前地图名=[传奇部落]
    跳转到标记<传奇部落>
    endif
    if 当前地图名=[邪恶势力]
    跳转到标记<邪恶势力>
    endif
    if 当前地图名=[一线天]
    跳转到标记<一线天>
    endif
    if 当前地图名=[恐怖空间]
    跳转到标记<恐怖空间>
    endif
    if 当前地图名=[幽名圣域]
    跳转到标记<幽名圣域>
    endif
    if 当前地图名=[黑暗地带]
    跳转到标记<黑暗地带>
    endif
    跳转到标记<去石墓小溪>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(139,85)点的距离>400
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去蜈蚣>
    走到地图(地牢一层东,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<去石墓小溪>
    边打边走到(石墓小溪,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<石墓小溪>
    走到(石墓小溪,22,13)
    走到门点(石墓小溪,22,13)到达地图(黑暗地带,200,52)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<黑暗地带>
    边打边走到(黑暗地带,19,56)
    边打边走到(黑暗地带,269,63)
    边打边走到(黑暗地带,20,270)
    边打边走到(黑暗地带,284,232)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(黑暗地带,283,232)到达地图(幽名圣域,25,17)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<幽名圣域>
    边打边走到(幽名圣域,16,23)
    边打边走到(幽名圣域,16,73)
    边打边走到(幽名圣域,84,90)
    边打边走到(幽名圣域,85,22)
    边打边走到(幽名圣域,86,17)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(幽名圣域,86,17)到达地图(恐怖空间,44,43)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<恐怖空间>
    边打边走到(恐怖空间,53,44)
    边打边走到(恐怖空间,86,16)
    边打边走到(恐怖空间,90,11)
    等待[1500]毫秒
    走到门点(恐怖空间,90,11)到达地图(一线天,52,22)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<一线天>
    边打边走到(一线天,25,99)
    边打边走到(一线天,35,165)
    边打边走到(一线天,120,11)
    边打边走到(一线天,164,183)
    边打边走到(邪恶势力,0,0)
    走到地图(邪恶势力,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<邪恶势力>
    边打边走到(邪恶势力,84,92)
    边打边走到(邪恶势力,60,87)
    边打边走到(传奇部落,0,0)
    走到地图(传奇部落,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<传奇部落>
    边打边走到(传奇部落,78,31)
    边打边走到(传奇部落,15,23)
    边打边走到(传奇部落,37,94)
    边打边走到(黑暗地带,0,0)
    走到地图(黑暗地带,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>






























    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[地牢一层东]
    跳转到标记<去一线天>
    endif
    if 当前地图名=[黑暗地带]
    跳转到标记<去一线天>
    endif
    if 当前地图名=[恐怖空间]
    跳转到标记<恐怖空间>
    endif
    if 当前地图名=[幽名圣域]
    跳转到标记<幽名圣域>
    endif
    if 当前地图名=[一线天]
    跳转到标记<一线天>
    endif
    跳转到标记<去一线天>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(139,85)点的距离>400
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去蜈蚣>
    走到地图(地牢一层东,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<去一线天>
    边打边走到(一线天,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<一线天>
    边打边走到(一线天,25,99)
    边打边走到(一线天,35,165)
    边打边走到(一线天,120,11)
    边打边走到(一线天,164,183)
    边打边走到(恐怖空间,0,0)
    走到地图(恐怖空间,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<恐怖空间>
    边打边走到(恐怖空间,53,44)
    边打边走到(恐怖空间,86,16)
    边打边走到(幽名圣域,0,0)
    走到地图(幽名圣域,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<幽名圣域>
    边打边走到(幽名圣域,16,23)
    边打边走到(幽名圣域,16,73)
    边打边走到(幽名圣域,84,90)
    边打边走到(幽名圣域,85,22)
    边打边走到(黑暗地带,0,0)
    走到地图(黑暗地带,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>

B11层 发表时间: 04-07-29 12:01

回复: abctm [abctm]   版主   登录
    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[秘密通道]
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石2>
    endif
    if 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(286,342)点的距离>250
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去香石>
    走到(盟重省,286,342)
    找到[彩票员](盟重省,284,343)
    与[彩票员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[对话.]
    等待[1500]毫秒
    选择[向通道移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[移动.]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
<秘密通道>
    走到(秘密通道,172,79)
    走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(12,18)点的距离>2
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    let k2=1
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石1>
    边打边走到(香石墓穴,89,83)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,89,84)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(59,69)点的距离>2
    let k2=1
    跳转到标记<香石1>
    endif
    let k2=2
    跳转到标记<不作他选>
<香石2> 
    开始战斗














    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[秘密通道]
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=1 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=2 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石2>
    endif
    if 系统变量[k2]的值=3 并且 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石3>
    endif
    if 当前地图名=[香石墓穴]
    跳转到标记<香石1>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(286,342)点的距离>250
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去香石>
    走到(盟重省,286,342)
    找到[彩票员](盟重省,284,343)
    与[彩票员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[对话.]
    等待[1500]毫秒
    选择[向通道移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[移动.]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
<秘密通道>
    走到(秘密通道,172,79)
    走到门点(秘密通道,172,79)到达地图(香石墓穴,12,18)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(12,18)点的距离>2
    跳转到标记<秘密通道>
    endif
    let k2=1
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石1>
    走到(香石墓穴,89,83)
    边打边走到(香石墓穴,89,83)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,89,84)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(59,69)点的距离>2
    let k2=1
    跳转到标记<香石1>
    endif
    let k2=2
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<香石2>
    边打边走到(香石墓穴,64,93)
    等待[1500]毫秒
    走到(香石墓穴,64,94)
    等待[1500]毫秒
    if 当前与(48,46)点的距离>2
    let k2=2
    跳转到标记<香石2>
    endif
    let k2=3
    跳转到标记<不作他选>
<香石3> 
    开始战斗




















    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙二层]
    跳转到标记<祖玛二>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙一层]
    跳转到标记<去祖玛二>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺长廊]
    跳转到标记<去祖玛二>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(863,174)点的距离>400
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去祖玛二>
    走到地图(祖玛寺庙二层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<祖玛二>
    边打边走到(祖玛寺庙二层,349,183)
    边打边走到(祖玛寺庙二层,216,316)
    边打边走到(祖玛寺庙二层,192,291)
    边打边走到(祖玛寺庙二层,327,154)
    边打边走到(祖玛寺庙二层,245,77)
    边打边走到(祖玛寺庙二层,111,210)
    边打边走到(祖玛寺庙二层,90,183)
    边打边走到(祖玛寺庙二层,223,50)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>














    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙三层]
    跳转到标记<祖玛三>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙二层]
    跳转到标记<去祖玛三>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙一层]
    跳转到标记<去祖玛三>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺长廊]
    跳转到标记<去祖玛三>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(863,174)点的距离>400
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去祖玛三>
    走到地图(祖玛寺庙三层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<祖玛三> 
    开始战斗

















    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙四层]
    跳转到标记<祖玛四>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙三层]
    跳转到标记<去祖玛四>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙二层]
    跳转到标记<去祖玛四>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙一层]
    跳转到标记<去祖玛四>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺长廊]
    跳转到标记<去祖玛四>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(863,174)点的距离>400
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去祖玛四>
    走到地图(祖玛寺庙四层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<祖玛四> 
    开始战斗


















    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[盟重省]
    跳转到标记<出发2>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙五层]
    跳转到标记<祖玛五>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙四层]
    跳转到标记<祖玛四>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙三层]
    跳转到标记<去祖玛四>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙二层]
    跳转到标记<去祖玛四>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺庙一层]
    跳转到标记<去祖玛四>
    endif
    if 当前地图名=[祖玛寺长廊]
    跳转到标记<去祖玛四>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    找到[海岛老兵](苍月岛,139,326)
    与[海岛老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[回去]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    if 当前地图名=[苍月岛]
    跳转到标记<出发>
    endif
<出发2>
    if 当前与(863,174)点的距离>400
    if 物品[随机传送卷]的数量>0个
    使用[随机传送卷]
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<出发2>
    endif
    endif
<去祖玛四>
    走到地图(祖玛寺庙四层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<祖玛四> 
    边打边走到(祖玛寺庙五层,0,0)
    等待[1000]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<祖玛五>
    开始战斗



B12层 发表时间: 04-07-29 12:02

回复: abctm [abctm]   版主   登录
    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[封魔谷]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[封魔矿区]
    跳转到标记<封魔矿区>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    走到(封魔谷,140,68)
    走到门点(封魔谷,140,67)到达地图(封魔矿区,24,181)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<封魔矿区> 
    开始战斗
























    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[封魔谷]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[封魔矿区]
    跳转到标记<封魔矿区>
    endif
    if 当前地图名=[崎路]
    跳转到标记<崎路>
    endif
    if 当前地图名=[连接通道]
    跳转到标记<连接通道>
    endif
    if 当前地图名=[疾风殿]
    跳转到标记<疾风殿>
    endif
    if 当前地图名=[光芒回廊]
    跳转到标记<光芒回廊>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    走到(封魔谷,140,68)
    走到门点(封魔谷,140,67)到达地图(封魔矿区,24,181)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<封魔矿区>
    走到(封魔矿区,76,15)
    走到门点(封魔矿区,76,15)到达地图(崎路,257,269)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<崎路>
    边打边走到(崎路,21,104)
    走到(崎路,18,97)
    走到门点(崎路,18,97)到达地图(连接通道,32,37)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<连接通道>
    走到(连接通道,29,11)
    走到门点(连接通道,29,11)到达地图(疾风殿,76,75)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<疾风殿>
    边打边走到(疾风殿,21,18)
    走到(疾风殿,19,16)
    走到门点(疾风殿,19,16)到达地图(光芒回廊,84,86)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<光芒回廊>
    边打边走到(光芒回廊,72,75)
    边打边走到(光芒回廊,63,20)
    边打边走到(光芒回廊,23,42)
    边打边走到(光芒回廊,54,65)
    边打边走到(光芒回廊,20,23)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>






















    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[封魔谷]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[封魔矿区]
    跳转到标记<封魔矿区>
    endif
    if 当前地图名=[崎路]
    跳转到标记<崎路>
    endif
    if 当前地图名=[连接通道]
    跳转到标记<连接通道>
    endif
    if 当前地图名=[疾风殿]
    跳转到标记<疾风殿>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    走到(封魔谷,140,68)
    走到门点(封魔谷,140,67)到达地图(封魔矿区,24,181)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<封魔矿区>
    走到(封魔矿区,76,15)
    走到门点(封魔矿区,76,15)到达地图(崎路,257,269)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<崎路>
    边打边走到(崎路,21,104)
    走到(崎路,18,97)
    走到门点(崎路,18,97)到达地图(连接通道,32,37)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<连接通道>
    走到(连接通道,29,11)
    走到门点(连接通道,29,11)到达地图(疾风殿,76,75)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<疾风殿>
    边打边走到(疾风殿,73,74)
    边打边走到(疾风殿,63,48)
    边打边走到(疾风殿,36,34)
    边打边走到(疾风殿,20,17)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>














    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[封魔谷]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[封魔矿区]
    跳转到标记<封魔矿区>
    endif
    if 当前地图名=[崎路]
    跳转到标记<崎路>
    endif
    if 当前地图名=[连接通道]
    跳转到标记<连接通道>
    endif
    if 当前地图名=[疾风殿]
    跳转到标记<疾风殿>
    endif
    if 当前地图名=[光芒回廊]
    跳转到标记<光芒回廊>
    endif
    if 当前地图名=[烈焰殿]
    跳转到标记<烈焰殿>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    走到(封魔谷,140,68)
    走到门点(封魔谷,140,67)到达地图(封魔矿区,24,181)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<封魔矿区>
    走到(封魔矿区,76,15)
    走到门点(封魔矿区,76,15)到达地图(崎路,257,269)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<崎路>
    边打边走到(崎路,21,104)
    走到(崎路,18,97)
    走到门点(崎路,18,97)到达地图(连接通道,32,37)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<连接通道>
    走到(连接通道,29,11)
    走到门点(连接通道,29,11)到达地图(疾风殿,76,75)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<疾风殿>
    边打边走到(疾风殿,21,18)
    走到(疾风殿,19,16)
    走到门点(疾风殿,19,16)到达地图(光芒回廊,84,86)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<光芒回廊>
    边打边走到(光芒回廊,20,23)
    走到(光芒回廊,18,21)
    走到门点(光芒回廊,18,21)到达地图(烈焰殿,73,80)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<烈焰殿>
    开始战斗




































    *--战斗部分(只要把整修部分复制到上面即成完整脚本)--*
<不作他选>
    if 当前地图名=[封魔谷]
    跳转到标记<出发>
    endif
    if 当前地图名=[封魔矿区]
    跳转到标记<封魔矿区>
    endif
    if 当前地图名=[崎路]
    跳转到标记<崎路>
    endif
    跳转到标记<回城>
<出发>
    走到(封魔谷,140,68)
    走到门点(封魔谷,140,67)到达地图(封魔矿区,24,181)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<封魔矿区>
    走到(封魔矿区,76,15)
    走到门点(封魔矿区,76,15)到达地图(崎路,257,269)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<崎路>
    边打边走到(崎路,252,249)
    边打边走到(崎路,259,141)
    边打边走到(崎路,193,189)
    边打边走到(崎路,115,181)
    边打边走到(崎路,145,92)
    边打边走到(崎路,46,103)
    边打边走到(崎路,21,104)
    等待[1000]毫秒
    跳转到标记<不作他选>



B13层 发表时间: 04-07-29 12:03

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比奇道士整修(双刀双衣)

触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[比奇省],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
<脚本开始>
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&左手镯&] 
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&武器&]   
    全局变量[&头盔&] 
    全局变量[&衣服&] 
    全局变量[&备用左戒指&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&备用左手镯&] 
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用武器&]   
    全局变量[&备用头盔&] 
    全局变量[&备用衣服&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=降妖除魔戒指
    &备用右戒指&=降妖除魔戒指
    &备用左手镯&=夏普儿手镯
    &备用项链&=蓝翡翠项链
    &备用武器&=凝霜
    &备用衣服&=灵魂战衣(男)
    &备用头盔&=记忆头盔
    *************************************************
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    如果当前地图名=[商店]
    那么跳转到标记<商店>   
    如果当前地图名=[首饰店]
    那么跳转到标记<首饰店>   
    如果当前地图名=[服装店]
    那么跳转到标记<服装店>   
    如果[武器]位置的持久<2
    那么对自己使用技能[群体隐身术]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[2000]毫秒
    那么跳转到标记<判断>
    如果[衣服]位置的持久<2
    那么对自己使用技能[群体隐身术]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[2000]毫秒
    那么跳转到标记<判断>
    如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符]的数量<2个
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[比奇省] 并且 物品[超级魔法药]的数量<6个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
    否则跳转到标记<回城>
<判断>
    如果[武器]位置的持久>1 并且 [衣服]位置的持久>1
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[比奇省]
    那么跳转到标记<比奇>     
    如果当前地图名=[沃玛森林] 或者 当前地图名=[毒蛇山谷] 或者 当前地图名=[盟重省]
    那么跳转到标记<去比奇>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城>
<去比奇>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<回城>
<比奇>
    如果当前与(301,256)点的距离>250 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<比奇>
<卖书籍>
    走到(比奇省,323,252)
    找到[书店老板](比奇省,325,250)
    与[书店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
<存物>
    走到(比奇省,305,256)
    找到[仓库保管员](比奇省,301,257)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    走到(比奇省,329,271)
    找到[比奇老兵](比奇省,330,270)
    与[比奇老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想瞬间移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[到比奇商店]
    等待[1500]毫秒
    选择[武器店]
    等待[1500]毫秒
<商店>
    走到(商店,14,20)
    找到[卫家店](商店,19,17)
    与[卫家店]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1500]毫秒
    如果物品[&武器&]的数量>2个
    那么卖掉[&武器&]
    如果物品[&武器&]的数量>2个
    那么卖掉[&武器&]
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>   
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    如果物品[&武器&]的数量<2个
    那么调用子脚本<补武器>
    let k1=0
<修武器> 
    找到[卫家店](商店,19,17)
    与[卫家店]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果物品[&武器&]的数量<2个
    那么卸下[武器]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果[武器]位置的持久<18 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>   
<检查武器>
    调用子脚本<检查装备>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[1500]毫秒
    走到(比奇省,329,271)
    找到[比奇老兵](比奇省,330,270)
    与[比奇老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想瞬间移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[到比奇商店]
    等待[1500]毫秒
    选择[首饰店]
    等待[1500]毫秒
<首饰店>
    *--戒指--*
<卖戒指>
    走到(首饰店,20,9)
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖戒指]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>   
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>   
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    let k1=0
<修戒指>
    如果[左戒指]位置的持久>=4 并且 [右戒指]位置的持久>=4
    那么跳转到标记<卖手镯>   
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左戒指]位置的持久<4
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果[右戒指]位置的持久<4
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修戒指>   
    *--手镯--*
<卖手镯>
    走到(首饰店,16,15)
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售手镯]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>   
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    let k1=0
<修手镯>
    如果[左手镯]位置的持久>=4
    那么跳转到标记<卖项链>   
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[左手镯]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&左手镯&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒   
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修手镯>   
    *--项链--*
<卖项链>
    走到(首饰店,9,21)
    找到[项链店老板](首饰店,6,17)
    与[项链店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售项链]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>   
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    let k1=0
<修项链>
    如果[项链]位置的持久>=4
    那么跳转到标记<检查首饰>     
    找到[项链店老板](首饰店,6,17)
    与[项链店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[项链]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&项链&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修项链>   
<检查首饰>
    调用子脚本<检查装备>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[1500]毫秒
    走到(比奇省,329,271)
    找到[比奇老兵](比奇省,330,270)
    与[比奇老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想瞬间移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[到比奇商店]
    等待[1500]毫秒
    选择[服装店]
    等待[1500]毫秒
<服装店>
    走到(服装店,19,9)
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1500]毫秒
    如果物品[&衣服&]的数量>2个
    那么卖掉[&衣服&]
    如果物品[&衣服&]的数量>2个
    那么卖掉[&衣服&]
    结束对话
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>   
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>   
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    如果物品[&衣服&]的数量<2个
    那么调用子脚本<补衣服>
    let k1=0
<修衣服>   
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[头盔]位置的持久<4
    那么卸下[头盔]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&头盔&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    如果物品[&衣服&]的数量<2个
    那么卸下[衣服]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒 
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒 
    结束对话
    inc(k1)
    如果[衣服]位置的持久<18 或者 [头盔]位置的持久<4 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服>   
<检查衣服>
    调用子脚本<检查装备>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[1500]毫秒
<买杂物>
    走到(比奇省,376,301)
    找到[杂货铺老板](比奇省,378,297)
    与[杂货铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买东西]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够10个随机传送卷
    买够10个随机传送卷
    等待[1500]毫秒
    选择购买[护身符]
    等待[1500]毫秒
    买够10个护身符
    买够10个护身符
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物>   
<卖药品>
    走到(比奇省,327,296)
    找到[夏家店老板](比奇省,324,290)
    与[夏家店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    走到(比奇省,327,296)
    找到[夏家店老板](比奇省,324,290)
    与[夏家店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够2个金创药(中量)
    买够2个金创药(中量)
    买够5个强效魔法药
    买够5个强效魔法药
    买够12个超级魔法药
    买够12个超级魔法药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    let k1=0
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<检查装备>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒     
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒   
    返回父脚本
<补左戒指>
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补右戒指>
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用右戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补项链>
    找到[项链店老板](首饰店,6,17)
    与[项链店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    找到[卫家店](商店,19,17)
    与[卫家店]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本



























比奇道士整修

触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[比奇省],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
<脚本开始>
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&左手镯&] 
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&武器&]   
    全局变量[&头盔&] 
    全局变量[&衣服&] 
    全局变量[&备用左戒指&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&备用左手镯&] 
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用武器&]   
    全局变量[&备用头盔&] 
    全局变量[&备用衣服&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=降妖除魔戒指
    &备用右戒指&=降妖除魔戒指
    &备用左手镯&=夏普儿手镯
    &备用项链&=蓝翡翠项链
    &备用武器&=凝霜
    &备用衣服&=灵魂战衣(男)
    &备用头盔&=记忆头盔
    *************************************************
    如果当前地图名=[商店]
    那么跳转到标记<商店>   
    如果当前地图名=[首饰店]
    那么跳转到标记<首饰店>   
    如果当前地图名=[服装店]
    那么跳转到标记<服装店>   
    如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符]的数量<2个
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[比奇省] 并且 物品[超级魔法药]的数量<6个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[比奇省]
    那么跳转到标记<比奇>     
    如果当前地图名=[沃玛森林] 或者 当前地图名=[毒蛇山谷] 或者 当前地图名=[盟重省]
    那么跳转到标记<去比奇>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城>
<去比奇>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<回城>
<比奇>
    如果当前与(301,256)点的距离>250 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<比奇>
<卖书籍>
    走到(比奇省,323,252)
    找到[书店老板](比奇省,325,250)
    与[书店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
<存物>
    走到(比奇省,305,256)
    找到[仓库保管员](比奇省,301,257)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    走到(比奇省,329,271)
    找到[比奇老兵](比奇省,330,270)
    与[比奇老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想瞬间移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[到比奇商店]
    等待[1500]毫秒
    选择[武器店]
    等待[1500]毫秒
<商店>
    走到(商店,14,20)
    找到[卫家店](商店,19,17)
    与[卫家店]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>   
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    let k1=0
<修武器>
    如果[武器]位置的持久>=18
    那么跳转到标记<检查武器>     
    找到[卫家店](商店,19,17)
    与[卫家店]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[武器]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>   
<检查武器>
    调用子脚本<检查装备>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[1500]毫秒
    走到(比奇省,329,271)
    找到[比奇老兵](比奇省,330,270)
    与[比奇老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想瞬间移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[到比奇商店]
    等待[1500]毫秒
    选择[首饰店]
    等待[1500]毫秒
<首饰店>
    *--戒指--*
<卖戒指>
    走到(首饰店,20,9)
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖戒指]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>   
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>   
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    let k1=0
<修戒指>
    如果[左戒指]位置的持久>=4 并且 [右戒指]位置的持久>=4
    那么跳转到标记<卖手镯>   
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左戒指]位置的持久<4
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果[右戒指]位置的持久<4
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修戒指>   
    *--手镯--*
<卖手镯>
    走到(首饰店,16,15)
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售手镯]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>   
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    let k1=0
<修手镯>
    如果[左手镯]位置的持久>=4
    那么跳转到标记<卖项链>   
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[左手镯]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&左手镯&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒   
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修手镯>   
    *--项链--*
<卖项链>
    走到(首饰店,9,21)
    找到[项链店老板](首饰店,6,17)
    与[项链店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售项链]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>   
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    let k1=0
<修项链>
    如果[项链]位置的持久>=4
    那么跳转到标记<检查首饰>     
    找到[项链店老板](首饰店,6,17)
    与[项链店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[项链]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&项链&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修项链>   
<检查首饰>
    调用子脚本<检查装备>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[1500]毫秒
    走到(比奇省,329,271)
    找到[比奇老兵](比奇省,330,270)
    与[比奇老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想瞬间移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[到比奇商店]
    等待[1500]毫秒
    选择[服装店]
    等待[1500]毫秒
<服装店>
    走到(服装店,19,9)
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>   
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>   
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    let k1=0
<修衣服>
    如果[衣服]位置的持久>=18 并且 [头盔]位置的持久>=4
    那么跳转到标记<检查衣服>         
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[头盔]位置的持久<4
    那么卸下[头盔]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&头盔&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[衣服]位置的持久<18
    那么卸下[衣服]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&衣服&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒   
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服>   
<检查衣服>
    调用子脚本<检查装备>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[1500]毫秒
<买杂物>
    走到(比奇省,376,301)
    找到[杂货铺老板](比奇省,378,297)
    与[杂货铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买东西]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够10个随机传送卷
    买够10个随机传送卷
    等待[1500]毫秒
    选择购买[护身符]
    等待[1500]毫秒
    买够10个护身符
    买够10个护身符
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物>   
<卖药品>
    走到(比奇省,327,296)
    找到[夏家店老板](比奇省,324,290)
    与[夏家店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    走到(比奇省,327,296)
    找到[夏家店老板](比奇省,324,290)
    与[夏家店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够2个金创药(中量)
    买够2个金创药(中量)
    买够5个强效魔法药
    买够5个强效魔法药
    买够12个超级魔法药
    买够12个超级魔法药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    let k1=0
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<检查装备>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒   
    返回父脚本
<补左戒指>
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补右戒指>
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用右戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补项链>
    找到[项链店老板](首饰店,6,17)
    与[项链店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    找到[卫家店](商店,19,17)
    与[卫家店]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本





















比奇法师整修


触发器:如果HP<25% 并且 当前地图名<>[比奇省],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
<脚本开始>
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&左手镯&] 
    全局变量[&右手镯&] 
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&武器&]   
    全局变量[&头盔&] 
    全局变量[&衣服&] 
    全局变量[&备用右手镯&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&备用左手镯&] 
    全局变量[&备用右手镯&] 
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用武器&]   
    全局变量[&备用头盔&] 
    全局变量[&备用衣服&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=降妖除魔戒指
    &备用右戒指&=降妖除魔戒指
    &备用左手镯&=黑檀手镯
    &备用右手镯&=黑檀手镯
    &备用项链&=放大镜
    &备用武器&=偃月
    &备用衣服&=魔法长袍(男)
    &备用头盔&=道士头盔
    *************************************************
    如果当前地图名=[商店]
    那么跳转到标记<商店>   
    如果当前地图名=[首饰店]
    那么跳转到标记<首饰店>   
    如果当前地图名=[服装店]
    那么跳转到标记<服装店>   
    如果物品[金创药(中)包]的数量=0个 并且 物品[金创药(中量)]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城> 
    如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 [右手镯]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[比奇省] 并且 物品[超级魔法药]的数量<8个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[比奇省]
    那么跳转到标记<比奇>     
    如果当前地图名=[沃玛森林] 或者 当前地图名=[毒蛇山谷] 或者 当前地图名=[盟重省]
    那么跳转到标记<去比奇>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城>
<去比奇>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    走到(比奇省,323,252)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<回城>
<比奇>
    如果当前与(301,256)点的距离>250 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    那么对自己使用技能[瞬息移动]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<比奇>
<卖书籍>
    走到(比奇省,323,252)
    找到[书店老板](比奇省,325,250)
    等待[1500]毫秒
    与[书店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
<存物>
    走到(比奇省,305,256)
    找到[仓库保管员](比奇省,301,257)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    走到(比奇省,329,271)
    找到[比奇老兵](比奇省,330,270)
    与[比奇老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想瞬间移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[到比奇商店]
    等待[1500]毫秒
    选择[武器店]
    等待[1500]毫秒
<商店>
    走到(商店,14,20)
    找到[卫家店](商店,19,17)
    与[卫家店]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>   
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    let k1=0
<修武器>
    如果[武器]位置的持久>=4
    那么跳转到标记<检查武器>     
    找到[卫家店](商店,19,17)
    与[卫家店]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[武器]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>   
<检查武器>
    调用子脚本<检查装备>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[1500]毫秒
    走到(比奇省,329,271)
    找到[比奇老兵](比奇省,330,270)
    与[比奇老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想瞬间移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[到比奇商店]
    等待[1500]毫秒
    选择[首饰店]
    等待[1500]毫秒
<首饰店>
    *--戒指--*
<卖戒指>
    走到(首饰店,20,9)
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖戒指]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>   
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>   
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    let k1=0
<修戒指>
    如果[左戒指]位置的持久>=3 并且 [右戒指]位置的持久>=3
    那么跳转到标记<卖手镯>   
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左戒指]位置的持久<3
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果[右戒指]位置的持久<3
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修戒指>   
    *--手镯--*
<卖手镯>
    走到(首饰店,16,15)
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售手镯]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>   
    如果身上[右手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右手镯>   
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    &右手镯&=&[右手镯]位置的装备&
    let k1=0
<修手镯>
    如果[左手镯]位置的持久>=3 并且 [右手镯]位置的持久>=3
    那么跳转到标记<卖项链>   
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左手镯]位置的持久<3
    那么卸下[左手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果[右手镯]位置的持久<3
    那么卸下[右手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右手镯&]到[右手镯]
    那么等待[1500]毫秒   
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修手镯>   
    *--项链--*
<卖项链>
    走到(首饰店,9,21)
    找到[项链店老板](首饰店,6,17)
    与[项链店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售项链]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>   
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    let k1=0
<修项链>
    如果[项链]位置的持久>=3
    那么跳转到标记<检查首饰>     
    找到[项链店老板](首饰店,6,17)
    与[项链店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[项链]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&项链&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修项链>   
<检查首饰>
    调用子脚本<检查装备>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[1500]毫秒
    走到(比奇省,329,271)
    找到[比奇老兵](比奇省,330,270)
    与[比奇老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想瞬间移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[到比奇商店]
    等待[1500]毫秒
    选择[服装店]
    等待[1500]毫秒
<服装店>
    走到(服装店,19,9)
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>   
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>   
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    let k1=0
<修衣服>
    如果[衣服]位置的持久>=5 并且 [头盔]位置的持久>=3
    那么跳转到标记<检查衣服>         
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[头盔]位置的持久<3
    那么卸下[头盔]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&头盔&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[衣服]位置的持久<5
    那么卸下[衣服]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&衣服&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒   
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服>   
<检查衣服>
    调用子脚本<检查装备>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[1500]毫秒
<买杂物>
    走到(比奇省,376,301)
    找到[杂货铺老板](比奇省,378,297)
    与[杂货铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买东西]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够10个随机传送卷
    买够10个随机传送卷
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物>   
<卖药品>
    走到(比奇省,327,296)
    找到[夏家店老板](比奇省,324,290)
    与[夏家店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    走到(比奇省,327,296)
    找到[夏家店老板](比奇省,324,290)
    与[夏家店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够5个金创药(中量)
    买够5个金创药(中量)
    买够1个金创药(中)包
    买够1个金创药(中)包
    等待[1500]毫秒
    买够5个强效魔法药
    买够5个强效魔法药
    买够15个超级魔法药
    买够15个超级魔法药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级魔法药]的数量<12个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    let k1=0
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<检查装备>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[右手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&右手镯&]到[右手镯]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒   
    返回父脚本
<补左戒指>
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补右戒指>
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用右戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补右手镯>
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用右手镯&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补项链>
    找到[项链店老板](首饰店,6,17)
    与[项链店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    找到[卫家店](商店,19,17)
    与[卫家店]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本





















比奇战士整修

触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[比奇省],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
<脚本开始>
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&左手镯&] 
    全局变量[&右手镯&] 
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&武器&]   
    全局变量[&头盔&] 
    全局变量[&衣服&] 
    全局变量[&备用右手镯&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&备用左手镯&] 
    全局变量[&备用右手镯&] 
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用武器&]   
    全局变量[&备用头盔&] 
    全局变量[&备用衣服&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=珊瑚戒指
    &备用右戒指&=珊瑚戒指
    &备用左手镯&=死神手套
    &备用右手镯&=坚固手套
    &备用项链&=幽灵项链
    &备用武器&=炼狱
    &备用衣服&=战神盔甲(男)
    &备用头盔&=记忆头盔
    *************************************************
    如果当前地图名=[商店]
    那么跳转到标记<商店>   
    如果当前地图名=[首饰店]
    那么跳转到标记<首饰店>   
    如果当前地图名=[服装店]
    那么跳转到标记<服装店>   
    如果物品[超级金创药]的数量=0个 并且 物品[强效金创药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 [右手镯]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[比奇省] 并且 物品[超级金创药]的数量<10个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[比奇省]
    那么跳转到标记<比奇>     
    如果当前地图名=[沃玛森林] 或者 当前地图名=[毒蛇山谷] 或者 当前地图名=[盟重省]
    那么跳转到标记<去比奇>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城>
<去比奇>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<回城>
<比奇>
    如果当前与(301,256)点的距离>250 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<比奇>
<卖书籍>
    走到(比奇省,323,252)
    找到[书店老板](比奇省,325,250)
    与[书店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
<存物>
    走到(比奇省,305,256)
    找到[仓库保管员](比奇省,301,257)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    走到(比奇省,329,271)
    找到[比奇老兵](比奇省,330,270)
    与[比奇老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想瞬间移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[到比奇商店]
    等待[1500]毫秒
    选择[武器店]
    等待[1500]毫秒
<商店>
    走到(商店,14,20)
    找到[卫家店](商店,19,17)
    与[卫家店]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>   
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    let k1=0
<修武器>
    如果[武器]位置的持久>=25
    那么跳转到标记<检查武器>     
    找到[卫家店](商店,19,17)
    与[卫家店]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[武器]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>   
<检查武器>
    调用子脚本<检查装备>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[1500]毫秒
    走到(比奇省,329,271)
    找到[比奇老兵](比奇省,330,270)
    与[比奇老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想瞬间移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[到比奇商店]
    等待[1500]毫秒
    选择[首饰店]
    等待[1500]毫秒
<首饰店>
    *--戒指--*
<卖戒指>
    走到(首饰店,20,9)
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖戒指]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>   
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>   
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    let k1=0
<修戒指>
    如果[左戒指]位置的持久>=4 并且 [右戒指]位置的持久>=4
    那么跳转到标记<卖手镯>   
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左戒指]位置的持久<4
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果[右戒指]位置的持久<4
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修戒指>   
    *--手镯--*
<卖手镯>
    走到(首饰店,16,15)
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售手镯]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>   
    如果身上[右手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右手镯>   
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    &右手镯&=&[右手镯]位置的装备&
    let k1=0
<修手镯>
    如果[左手镯]位置的持久>=4 并且 [右手镯]位置的持久>=4
    那么跳转到标记<卖项链>   
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左手镯]位置的持久<4
    那么卸下[左手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果[右手镯]位置的持久<4
    那么卸下[右手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右手镯&]到[右手镯]
    那么等待[1500]毫秒   
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修手镯>   
    *--项链--*
<卖项链>
    走到(首饰店,9,21)
    找到[项链店老板](首饰店,6,17)
    与[项链店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售项链]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>   
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    let k1=0
<修项链>
    如果[项链]位置的持久>=4
    那么跳转到标记<检查首饰>     
    找到[项链店老板](首饰店,6,17)
    与[项链店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[项链]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&项链&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修项链>   
<检查首饰>
    调用子脚本<检查装备>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[1500]毫秒
    走到(比奇省,329,271)
    找到[比奇老兵](比奇省,330,270)
    与[比奇老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想瞬间移动]
    等待[1500]毫秒
    选择[到比奇商店]
    等待[1500]毫秒
    选择[服装店]
    等待[1500]毫秒
<服装店>
    走到(服装店,19,9)
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>   
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>   
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    let k1=0
<修衣服>
    如果[衣服]位置的持久>=25 并且 [头盔]位置的持久>=4
    那么跳转到标记<检查衣服>         
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[头盔]位置的持久<4
    那么卸下[头盔]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&头盔&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[衣服]位置的持久<25
    那么卸下[衣服]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&衣服&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒   
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服>   
<检查衣服>
    调用子脚本<检查装备>
    走到地图(比奇省,0,0)
    等待[1500]毫秒
    等待[1500]毫秒
<买杂物>
    走到(比奇省,376,301)
    找到[杂货铺老板](比奇省,378,297)
    与[杂货铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买东西]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够10个随机传送卷
    买够10个随机传送卷
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物>   
<卖药品>
    走到(比奇省,327,296)
    找到[夏家店老板](比奇省,324,290)
    与[夏家店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    走到(比奇省,327,296)
    找到[夏家店老板](比奇省,324,290)
    与[夏家店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够5个魔法药(中量)
    买够5个魔法药(中量)
    买够1个魔法药(中)包
    买够1个魔法药(中)包
    等待[1500]毫秒
    买够5个强效金创药
    买够5个强效金创药
    买够20个超级金创药
    买够20个超级金创药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级金创药]的数量<18个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    let k1=0
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<检查装备>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[右手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&右手镯&]到[右手镯]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒   
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒   
    返回父脚本
<补左戒指>
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补右戒指>
    找到[戒指店老板](首饰店,18,5)
    与[戒指店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用右戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补右手镯>
    找到[手镯店老板](首饰店,12,11)
    与[手镯店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用右手镯&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补项链>
    找到[项链店老板](首饰店,6,17)
    与[项链店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    找到[卫家店](商店,19,17)
    与[卫家店]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    找到[安家布衣](服装店,19,5)
    与[安家布衣]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本



B14层 发表时间: 04-07-29 12:05

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苍月道士整修(双刀双衣)

触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[苍月岛],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
<脚本开始>
    全局变量[&武器&]
    全局变量[&衣服&]
    全局变量[&头盔&]
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&左手镯&]
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&备用武器&]
    全局变量[&备用衣服&]
    全局变量[&备用头盔&]
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用左手镯&]
    全局变量[&备用左戒指&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&是否卖书籍&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=降妖除魔戒指
    &备用右戒指&=降妖除魔戒指
    &备用左手镯&=夏普儿手镯
    &备用项链&=蓝翡翠项链
    &备用武器&=凝霜
    &备用衣服&=灵魂战衣(男)
    &备用头盔&=记忆头盔
    *--其他设置--*
    &是否卖书籍&=否
    *************************************************
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    如果[武器]位置的持久<2
    那么对自己使用技能[群体隐身术]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[2000]毫秒
    那么跳转到标记<判断>
    如果[衣服]位置的持久<2
    那么对自己使用技能[群体隐身术]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[2000]毫秒
    那么跳转到标记<判断>
    如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符(大)]的数量<2个
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[苍月岛] 并且 物品[超级魔法药]的数量<6个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
    否则跳转到标记<回城>
<判断>
    如果[武器]位置的持久>1 并且 [衣服]位置的持久>1
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[苍月岛]
    那么跳转到标记<苍月>
    如果当前地图名=[盟重省]
    那么跳转到标记<盟重>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城> 
    *--如果你在其他地图(比如:比奇),那么就可以中途执行下面这句了--* 
    走到地图(盟重省,0,0)
<盟重>
    如果当前与(325,325)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<盟重>
    找到[盟重老兵](盟重省,325,325)
    与[盟重老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想去苍月岛]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<回城>
<苍月> 
    如果当前与(125,360)点的距离>190 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<苍月>
<保管>
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    如果HP<60%
    那么等待[15000]毫秒
<卖衣服> 
    走到(苍月岛,149,335)
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1000]毫秒
    如果物品[&衣服&]的数量>2个
    那么卖掉[&衣服&]
    如果物品[&衣服&]的数量>2个
    那么卖掉[&衣服&]
    结束对话
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    如果物品[&衣服&]的数量<2个
    那么调用子脚本<补衣服>
    let k1=0
<修衣服>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[头盔]位置的持久<4
    那么卸下[头盔]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&头盔&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    如果物品[&衣服&]的数量<2个
    那么卸下[衣服]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果[衣服]位置的持久<18 或者 [头盔]位置的持久<4 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服>   
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒
<卖首饰>
    走到(苍月岛,149,335)
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售首饰]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    let k1=0
<修首饰>
    如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3
    那么跳转到标记<检查首饰>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左戒指]位置的持久<4
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[右戒指]位置的持久<4
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒 
    如果[左手镯]位置的持久<4
    那么卸下[左手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[项链]位置的持久<4
    那么卸下[项链]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&项链&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话 
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修首饰>
<检查首饰>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
<卖书籍>
    如果[&是否卖书籍&]=否
    那么跳转到标记<卖武器>
    走到(苍月岛,156,306)
    走到(苍月岛,155,306)
    与[书店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
<卖武器>
    走到(苍月岛,132,302)
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1000]毫秒
    如果物品[&武器&]的数量>2个
    那么卖掉[&武器&]
    如果物品[&武器&]的数量>2个
    那么卖掉[&武器&]
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    如果物品[&武器&]的数量<2个
    那么调用子脚本<补武器>
    let k1=0
<修武器>
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果物品[&武器&]的数量<2个
    那么卸下[武器]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果[武器]位置的持久<18 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
<买杂物>
    走到(苍月岛,133,310)
    走到(苍月岛,134,310)
    与[杂货铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买物品]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够5个随机传送卷
    买够5个随机传送卷
    买够2个随机传送卷包
    买够2个随机传送卷包
    等待[1500]毫秒
    选择购买[护身符(大)]
    等待[1500]毫秒
    买够6个护身符(大)
    买够6个护身符(大)
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物> 
<卖药品>
    走到(苍月岛,150,345)
    走到(苍月岛,149,345)
    走到(苍月岛,148,345)
    与[药铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--*
    走到(苍月岛,149,345)
    走到(苍月岛,148,345)
    与[药铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够3个金创药(中量)
    买够3个金创药(中量)
    买够5个强效魔法药
    买够5个强效魔法药
    买够12个超级魔法药
    买够12个超级魔法药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    let k1=0
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<补左戒指>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补右手镯>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用右手镯&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补项链>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    if 物品[&备用项链&]的数量=0个
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[找回东西]
    等待[1500]毫秒
    取出1个[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    endif
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    if 物品[&备用武器&]的数量=0个
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[找回东西]
    等待[1500]毫秒
    取出1个[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    endif
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本














苍月道士整修(双刀双衣双戒指)

触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[苍月岛],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
    *切记:务必带左戒指为降妖除魔除魔戒指,右戒指为珊瑚戒指.
<脚本开始>
    全局变量[&武器&]
    全局变量[&衣服&]
    全局变量[&头盔&]
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&左手镯&]
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&备用武器&]
    全局变量[&备用衣服&]
    全局变量[&备用头盔&]
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用左手镯&]
    全局变量[&备用左戒指&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&是否卖书籍&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=降妖除魔戒指
    &备用右戒指&=珊瑚戒指
    &备用左手镯&=夏普儿手镯
    &备用项链&=蓝翡翠项链
    &备用武器&=凝霜
    &备用衣服&=灵魂战衣(男)
    &备用头盔&=记忆头盔
    *--其他设置--*
    &是否卖书籍&=否
    *************************************************
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    如果[武器]位置的持久<2
    那么对自己使用技能[群体隐身术]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[2000]毫秒
    那么跳转到标记<判断>
    如果[衣服]位置的持久<2
    那么对自己使用技能[群体隐身术]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[2000]毫秒
    那么跳转到标记<判断>
    如果[左戒指]位置的持久<2
    那么对自己使用技能[群体隐身术]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[2000]毫秒
    那么跳转到标记<判断>
    如果[右戒指]位置的持久<2
    那么对自己使用技能[群体隐身术]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[2000]毫秒
    那么跳转到标记<判断>
    如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符(大)]的数量<2个
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[苍月岛] 并且 物品[超级魔法药]的数量<6个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
    否则跳转到标记<回城>
<判断>
    如果[武器]位置的持久>1 并且 [衣服]位置的持久>1 并且 [左戒指]位置的持久>1 并且 [右戒指]位置的持久>1
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[苍月岛]
    那么跳转到标记<苍月>
    如果当前地图名=[盟重省]
    那么跳转到标记<盟重>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城> 
    *--如果你在其他地图(比如:比奇),那么就可以中途执行下面这句了--* 
    走到地图(盟重省,0,0)
<盟重>
    如果当前与(325,325)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<盟重>
    找到[盟重老兵](盟重省,325,325)
    与[盟重老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想去苍月岛]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<回城>
<苍月> 
    如果当前与(125,360)点的距离>190 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<苍月>
<保管>
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    如果HP<60%
    那么等待[15000]毫秒
<卖衣服> 
    走到(苍月岛,149,335)
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1000]毫秒
    如果物品[&衣服&]的数量>2个
    那么卖掉[&衣服&]
    如果物品[&衣服&]的数量>2个
    那么卖掉[&衣服&]
    结束对话
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    如果物品[&衣服&]的数量<2个
    那么调用子脚本<补衣服>
    let k1=0
<修衣服>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[头盔]位置的持久<4
    那么卸下[头盔]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&头盔&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    如果物品[&衣服&]的数量<2个
    那么卸下[衣服]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果[衣服]位置的持久<18 或者 [头盔]位置的持久<4 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服>   
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒
<卖首饰>
    走到(苍月岛,149,335)
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售首饰]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1000]毫秒
    如果物品[&左戒指&]的数量>2个
    那么卖掉[&左戒指&]
    如果物品[&右戒指&]的数量>2个
    那么卖掉[&右戒指&]
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    如果物品[&左戒指&]的数量<2个
    那么调用子脚本<补左戒指>
    如果物品[&右戒指&]的数量<2个
    那么调用子脚本<补右戒指>
    let k1=0
<修首饰>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果物品[&左戒指&]的数量<2个
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    修理[&左戒指&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    修理[&左戒指&]
    等待[1500]毫秒
    如果物品[&右戒指&]的数量<2个
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    修理[&右戒指&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&右戒指&]到[右戒指]
    等待[1500]毫秒 
    修理[&右戒指&]
    等待[1500]毫秒
    如果[左手镯]位置的持久<4
    那么卸下[左手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[项链]位置的持久<4
    那么卸下[项链]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&项链&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话 
    如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3
    那么跳转到标记<检查首饰>
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修首饰>
<检查首饰>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
<卖书籍>
    如果[&是否卖书籍&]=否
    那么跳转到标记<卖武器>
    走到(苍月岛,156,306)
    走到(苍月岛,155,306)
    与[书店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
<卖武器>
    走到(苍月岛,132,302)
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1000]毫秒
    如果物品[&武器&]的数量>2个
    那么卖掉[&武器&]
    如果物品[&武器&]的数量>2个
    那么卖掉[&武器&]
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    如果物品[&武器&]的数量<2个
    那么调用子脚本<补武器>
    let k1=0
<修武器>
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果物品[&武器&]的数量<2个
    那么卸下[武器]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果[武器]位置的持久<18 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
<买杂物>
    走到(苍月岛,133,310)
    走到(苍月岛,134,310)
    与[杂货铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买物品]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够5个随机传送卷
    买够5个随机传送卷
    买够2个随机传送卷包
    买够2个随机传送卷包
    等待[1500]毫秒
    选择购买[护身符(大)]
    等待[1500]毫秒
    买够6个护身符(大)
    买够6个护身符(大)
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物> 
<卖药品>
    走到(苍月岛,150,345)
    走到(苍月岛,149,345)
    走到(苍月岛,148,345)
    与[药铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--*
    走到(苍月岛,149,345)
    走到(苍月岛,148,345)
    与[药铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够3个金创药(中量)
    买够3个金创药(中量)
    买够5个强效魔法药
    买够5个强效魔法药
    买够12个超级魔法药
    买够12个超级魔法药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    let k1=0
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<补左戒指>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补右手镯>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用右手镯&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补项链>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    if 物品[&备用项链&]的数量=0个
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[找回东西]
    等待[1500]毫秒
    取出1个[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    endif
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    if 物品[&备用武器&]的数量=0个
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[找回东西]
    等待[1500]毫秒
    取出1个[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    endif
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本
















B15层 发表时间: 04-07-29 12:08

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苍月道士整修


触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[苍月岛],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
<脚本开始>
    全局变量[&武器&]
    全局变量[&衣服&]
    全局变量[&头盔&]
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&左手镯&]
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&备用武器&]
    全局变量[&备用衣服&]
    全局变量[&备用头盔&]
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用左手镯&]
    全局变量[&备用左戒指&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&是否卖书籍&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=降妖除魔戒指
    &备用右戒指&=降妖除魔戒指
    &备用左手镯&=夏普儿手镯
    &备用项链&=放大镜
    &备用武器&=凝霜
    &备用衣服&=灵魂战衣(男)
    &备用头盔&=记忆头盔
    *--其他设置--*
    &是否卖书籍&=否
    *************************************************
    如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符(大)]的数量<2个
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[苍月岛] 并且 物品[超级魔法药]的数量<6个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[苍月岛]
    那么跳转到标记<苍月>
    如果当前地图名=[盟重省]
    那么跳转到标记<盟重>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城> 
    *--如果你在其他地图(比如:比奇),那么就可以中途执行下面这句了--* 
    走到地图(盟重省,0,0)
<盟重>
    如果当前与(325,325)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<盟重>
    找到[盟重老兵](盟重省,325,325)
    与[盟重老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想去苍月岛]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<回城>
<苍月> 
    如果当前与(125,360)点的距离>190 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<苍月>
<保管>
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    如果HP<60%
    那么等待[15000]毫秒
<卖衣服> 
    走到(苍月岛,149,335)
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    let k1=0
<修衣服>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[头盔]位置的持久<4
    那么卸下[头盔]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&头盔&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    卸下[衣服]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果[衣服]位置的持久<18 或者 [头盔]位置的持久<4 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服>   
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒
<卖首饰>
    走到(苍月岛,149,335)
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售首饰]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    let k1=0
<修首饰>
    如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3
    那么跳转到标记<检查首饰>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左戒指]位置的持久<4
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[右戒指]位置的持久<4
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒 
    如果[左手镯]位置的持久<4
    那么卸下[左手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[项链]位置的持久<4
    那么卸下[项链]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&项链&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话 
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修首饰>
<检查首饰>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
<卖书籍>
    如果[&是否卖书籍&]=否
    那么跳转到标记<卖武器>
    走到(苍月岛,156,306)
    走到(苍月岛,155,306)
    与[书店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
<卖武器>
    走到(苍月岛,132,302)
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    let k1=0
<修武器>
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[武器]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果[武器]位置的持久<18 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
<买杂物>
    走到(苍月岛,133,310)
    走到(苍月岛,134,310)
    与[杂货铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买物品]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够5个随机传送卷
    买够5个随机传送卷
    买够2个随机传送卷包
    买够2个随机传送卷包
    等待[1500]毫秒
    选择购买[护身符(大)]
    等待[1500]毫秒
    买够6个护身符(大)
    买够6个护身符(大)
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物> 
<卖药品>
    走到(苍月岛,150,345)
    走到(苍月岛,149,345)
    走到(苍月岛,148,345)
    与[药铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--*
    走到(苍月岛,149,345)
    走到(苍月岛,148,345)
    与[药铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够3个金创药(中量)
    买够3个金创药(中量)
    买够5个强效魔法药
    买够5个强效魔法药
    买够12个超级魔法药
    买够12个超级魔法药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    let k1=0
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<补左戒指>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补右手镯>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用右手镯&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补项链>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    if 物品[&备用项链&]的数量=0个
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[找回东西]
    等待[1500]毫秒
    取出1个[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    endif
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    if 物品[&备用武器&]的数量=0个
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[找回东西]
    等待[1500]毫秒
    取出1个[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    endif
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本










苍月法师整修

触发器:如果HP<25% 并且 当前地图名<>[苍月岛],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
<脚本开始>
    全局变量[&武器&]
    全局变量[&衣服&]
    全局变量[&头盔&]
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&左手镯&]
    全局变量[&右手镯&]
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&备用武器&]
    全局变量[&备用衣服&]
    全局变量[&备用头盔&]
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用左手镯&]
    全局变量[&备用右手镯&]
    全局变量[&备用左戒指&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&是否卖书籍&]
    全局变量[&是否解金条&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=降妖除魔戒指
    &备用右戒指&=降妖除魔戒指
    &备用左手镯&=黑檀手镯
    &备用右手镯&=黑檀手镯
    &备用项链&=放大镜
    &备用武器&=偃月
    &备用衣服&=魔法长袍(男)
    &备用头盔&=道士头盔
    *--其他设置--*
    &是否卖书籍&=否
    &是否解金条&=否
    *************************************************
    如果物品[金创药(中)包]的数量=0个 并且 物品[金创药(中量)]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城> 
    如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 [右手镯]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[苍月岛] 并且 物品[超级魔法药]的数量<8个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[苍月岛]
    那么跳转到标记<苍月>
    如果当前地图名=[盟重省]
    那么跳转到标记<盟重>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城> 
    *--如果你在其他地图(比如:比奇),那么就可以中途执行下面这句了--* 
    走到地图(盟重省,0,0)
    找到[盟重老兵](盟重省,325,325)
<盟重>
    如果当前与(325,325)点的距离>200 并且 SP>5% 并且 级别>=19
    那么对自己使用技能[瞬息移动]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<盟重>
    找到[盟重老兵](盟重省,325,325)
    与[盟重老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想去苍月岛]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<回城>
<苍月> 
    如果当前与(125,360)点的距离>180 并且 SP>5% 并且 级别>=19
    那么对自己使用技能[瞬息移动]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<苍月>
    对自己使用技能[魔法盾]
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    如果[&是否解金条&]=是 并且 金币<=200000
    那么跳转到标记<解金条>
    否则跳转到标记<保管>
<解金条>
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[找回东西]
    等待[1500]毫秒
    取出1个[金条]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[捆各种卷书和药水]
    等待[1500]毫秒
    选择[用金条交换金币]
    等待[1500]毫秒
    选择[交换]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
<保管>
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    如果HP<60%
    那么等待[15000]毫秒
<卖衣服> 
    走到(苍月岛,149,335)
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    let k1=0
<修衣服>
    如果[衣服]位置的持久>4 并且 [头盔]位置的持久>2
    那么跳转到标记<检查衣服> 
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[头盔]位置的持久<3
    那么卸下[头盔]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&头盔&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[衣服]位置的持久<5
    那么卸下[衣服]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&衣服&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服> 
<检查衣服> 
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒
<卖首饰>
    走到(苍月岛,149,335)
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售首饰]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>
    如果身上[右手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右手镯>
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    &右手镯&=&[右手镯]位置的装备&
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    let k1=0
<修首饰>
    如果[左戒指]位置的持久>2 并且 [右戒指]位置的持久>2 并且 [左手镯]位置的持久>2 并且 [右手镯]位置的持久>2 并且 [项链]位置的持久>2
    那么跳转到标记<检查首饰>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左戒指]位置的持久<3
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[右戒指]位置的持久<3
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒 
    如果[左手镯]位置的持久<3
    那么卸下[左手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[右手镯]位置的持久<3
    那么卸下[右手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右手镯&]到[右手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[项链]位置的持久<3
    那么卸下[项链]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&项链&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话 
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修首饰>
<检查首饰>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&右手镯&]到[右手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
<卖书籍>
    如果[&是否卖书籍&]=否
    那么跳转到标记<卖武器>
    走到(苍月岛,156,306)
    走到(苍月岛,155,306)
    与[书店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
<卖武器>
    走到(苍月岛,132,302)
    对自己使用技能[魔法盾]
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    let k1=0
<修武器>
    如果[武器]位置的持久>3
    那么跳转到标记<检查武器>
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[武器]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>
<检查武器>
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
<买杂物>
    走到(苍月岛,133,310)
    走到(苍月岛,134,310)
    与[杂货铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买物品]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够5个随机传送卷
    买够5个随机传送卷
    买够2个随机传送卷包
    买够2个随机传送卷包
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物> 
<卖药品>
    走到(苍月岛,150,345)
    走到(苍月岛,149,345)
    走到(苍月岛,148,345)
    与[药铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--*
    走到(苍月岛,149,345)
    走到(苍月岛,148,345)
    与[药铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够5个金创药(中量)
    买够5个金创药(中量)
    买够2个金创药(中)包
    买够2个金创药(中)包
    等待[1500]毫秒
    买够5个强效魔法药
    买够5个强效魔法药
    买够16个超级魔法药
    买够16个超级魔法药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级魔法药]的数量<12个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    let k1=0
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<补左戒指>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补右戒指>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用右戒指&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补右手镯>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用右手镯&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补项链>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    if 物品[&备用项链&]的数量=0个
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[找回东西]
    等待[1500]毫秒
    取出1个[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    endif
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    if 物品[&备用武器&]的数量=0个
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[找回东西]
    等待[1500]毫秒
    取出1个[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    endif
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本





















苍月战士整修

触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[苍月岛],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
<脚本开始>
    全局变量[&武器&]
    全局变量[&衣服&]
    全局变量[&头盔&]
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&左手镯&]
    全局变量[&右手镯&]
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&备用武器&]
    全局变量[&备用衣服&]
    全局变量[&备用头盔&]
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用左手镯&]
    全局变量[&备用右手镯&]
    全局变量[&备用左戒指&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&是否卖书籍&]
    全局变量[&是否解金条&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=珊瑚戒指
    &备用右戒指&=珊瑚戒指
    &备用左手镯&=死神手套
    &备用右手镯&=坚固手套
    &备用项链&=幽灵项链
    &备用武器&=炼狱
    &备用衣服&=战神盔甲(男)
    &备用头盔&=记忆头盔
    *--其他设置--*
    &是否卖书籍&=否
    &是否解金条&=否
    *************************************************
    如果物品[超级金创药]的数量=0个 并且 物品[强效金创药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 [右手镯]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[苍月岛] 并且 物品[超级金创药]的数量<10个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[苍月岛]
    那么跳转到标记<苍月>
    如果当前地图名=[盟重省]
    那么跳转到标记<盟重>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城> 
    *--如果你在其他地图(比如:比奇),那么就可以中途执行下面这句了--* 
    走到地图(盟重省,0,0)
<盟重>
    如果当前与(325,325)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<盟重>
    找到[盟重老兵](盟重省,325,325)
    与[盟重老兵]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[想去苍月岛]
    等待[1500]毫秒
    等待[500]毫秒
    跳转到标记<回城>
<苍月> 
    如果当前与(125,360)点的距离>190 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<苍月>
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    如果[&是否解金条&]=是 并且 金币<=200000
    那么跳转到标记<解金条>
    否则跳转到标记<保管>
<解金条>
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[找回东西]
    等待[1500]毫秒
    取出1个[金条]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[捆各种卷书和药水]
    等待[1500]毫秒
    选择[用金条交换金币]
    等待[1500]毫秒
    选择[交换]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
<保管>
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    如果HP<60%
    那么等待[15000]毫秒
<卖首饰>
    走到(苍月岛,149,335)
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售首饰]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>
    如果身上[右手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右手镯>
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    &右手镯&=&[右手镯]位置的装备&
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    let k1=0
<修首饰>
    如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [右手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3
    那么跳转到标记<检查首饰>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左戒指]位置的持久<4
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[右戒指]位置的持久<4
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒 
    如果[左手镯]位置的持久<4
    那么卸下[左手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[右手镯]位置的持久<4
    那么卸下[右手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右手镯&]到[右手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[项链]位置的持久<4
    那么卸下[项链]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&项链&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话 
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修首饰>
<检查首饰>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&右手镯&]到[右手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
<卖书籍>
    如果[&是否卖书籍&]=否
    那么跳转到标记<卖武器>
    走到(苍月岛,156,306)
    走到(苍月岛,155,306)
    与[书店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
<卖武器>
    走到(苍月岛,132,302)
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    let k1=0
<修武器>
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[武器]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果[武器]位置的持久<22 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
<买杂物>
    走到(苍月岛,133,310)
    走到(苍月岛,134,310)
    与[杂货铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买物品]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够5个随机传送卷
    买够5个随机传送卷
    买够2个随机传送卷包
    买够2个随机传送卷包
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物> 
<卖衣服> 
    走到(苍月岛,149,335)
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    let k1=0
<修衣服>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[头盔]位置的持久<4
    那么卸下[头盔]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&头盔&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    卸下[衣服]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果[衣服]位置的持久<22 或者 [头盔]位置的持久<4 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服>   
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒
<卖药品>
    走到(苍月岛,150,345)
    走到(苍月岛,149,345)
    走到(苍月岛,148,345)
    与[药铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--*
    走到(苍月岛,149,345)
    走到(苍月岛,148,345)
    与[药铺老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够5个魔法药(中量)
    买够5个魔法药(中量)
    买够1个魔法药(中)包
    买够1个魔法药(中)包
    等待[1500]毫秒
    买够5个强效金创药
    买够5个强效金创药
    买够26个超级金创药
    买够26个超级金创药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级金创药]的数量<20个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    let k1=0
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>
<补左戒指>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补右戒指>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用右戒指&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补右手镯>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用右手镯&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补项链>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    if 物品[&备用项链&]的数量=0个
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[找回东西]
    等待[1500]毫秒
    取出1个[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    endif
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    走到(苍月岛,132,301)
    与[武器店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    if 物品[&备用武器&]的数量=0个
    走到(苍月岛,133,332)
    走到(苍月岛,133,333)
    与[仓库保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[找回东西]
    等待[1500]毫秒
    取出1个[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    endif
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    走到(苍月岛,148,335)
    与[服装店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[3000]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[3000]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本


B16层 发表时间: 04-07-29 12:09

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封魔道士整修(双刀双衣)




触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[封魔谷],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
<脚本开始>
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&左手镯&] 
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&武器&]   
    全局变量[&头盔&] 
    全局变量[&衣服&] 
    全局变量[&备用左戒指&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&备用左手镯&] 
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用武器&]   
    全局变量[&备用头盔&] 
    全局变量[&备用衣服&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=降妖除魔戒指
    &备用右戒指&=降妖除魔戒指
    &备用左手镯&=夏普儿手镯
    &备用项链&=蓝翡翠项链
    &备用武器&=凝霜
    &备用衣服&=灵魂战衣(男)
    &备用头盔&=记忆头盔
    *************************************************
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    如果当前地图名=[恶魔钱庄]
    那么跳转到标记<钱庄>
    如果当前地图名=[恶魔服装店]
    那么跳转到标记<服装店>
    如果当前地图名=[恶魔首饰店]
    那么跳转到标记<首饰店>
    如果当前地图名=[恶魔药书铺]
    那么跳转到标记<药店>
    如果[武器]位置的持久<2
    那么对自己使用技能[群体隐身术]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[2000]毫秒
    那么跳转到标记<判断>
    如果[衣服]位置的持久<2
    那么对自己使用技能[群体隐身术]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[2000]毫秒
    那么跳转到标记<判断>
    如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符]的数量<2个
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[封魔谷] 并且 物品[超级魔法药]的数量<6个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
    否则跳转到标记<回城>
<判断>
    如果[武器]位置的持久>1 并且 [衣服]位置的持久>1
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[封魔谷]
    那么跳转到标记<封魔>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城>
<封魔>
    如果当前与(236,185)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<封魔>
    走到(封魔谷,236,183)
    走到门点(封魔谷,236,181)到达地图(恶魔钱庄,14,15)
    等待[1500]毫秒
<钱庄>
    找到[恶魔保管员](恶魔钱庄,9,10)
    与[恶魔保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    走到(恶魔钱庄,14,15)
    走到门点(恶魔钱庄,14,15)到达地图(封魔谷,236,181)
    等待[1500]毫秒
    走到(封魔谷,258,204)
    走到门点(封魔谷,258,204)到达地图(恶魔服装店,13,18)
    等待[1500]毫秒
<服装店>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1000]毫秒
    如果物品[&衣服&]的数量>2个
    那么卖掉[&衣服&]
    如果物品[&衣服&]的数量>2个
    那么卖掉[&衣服&]
    结束对话
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    如果物品[&衣服&]的数量<2个
    那么调用子脚本<补衣服>
    let k1=0
<修衣服>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果物品[&衣服&]的数量<2个
    那么卸下[衣服]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果[衣服]位置的持久>18 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服> 
    let k1=0 
<修头盔>
    如果[头盔]位置的持久>3
    那么跳转到标记<检查衣服>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[头盔]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&头盔&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修头盔> 
<检查衣服>
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    走到(恶魔服装店,13,18)
    走到门点(恶魔服装店,13,18)到达地图(封魔谷,258,205)
    等待[1500]毫秒
    走到(封魔谷,238,239)
    走到门点(封魔谷,238,238)到达地图(恶魔首饰店,13,18)
    等待[1500]毫秒
<首饰店>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[恶魔首饰老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售首饰]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    let k1=0
<修首饰>
    如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3
    那么跳转到标记<检查首饰>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[恶魔首饰老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左戒指]位置的持久<4
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[右戒指]位置的持久<4
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒 
    如果[左手镯]位置的持久<4
    那么卸下[左手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[项链]位置的持久<4
    那么卸下[项链]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&项链&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话 
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修首饰>
<检查首饰>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    走到(恶魔首饰店,6,11)
    走到门点(恶魔首饰店,6,11)到达地图(封魔谷,233,235)
    等待[1500]毫秒
<卖武器>
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    与[恶魔铁匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1500]毫秒
    如果物品[&武器&]的数量>2个
    那么卖掉[&武器&]
    如果物品[&武器&]的数量>2个
    那么卖掉[&武器&]
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    如果物品[&武器&]的数量<2个
    那么调用子脚本<补武器>
    let k1=0
<修武器>
    如果[武器]位置的持久>18
    那么跳转到标记<检查武器>
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    与[恶魔铁匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒 
    如果物品[&武器&]的数量<2个
    那么卸下[武器]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    结束对话 
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>
<检查武器>
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
<买杂物>
    找到[恶魔杂货匠](封魔谷,255,224)
    与[恶魔杂货匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买物品]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够3个随机传送卷
    买够3个随机传送卷
    买够1个随机传送卷包
    买够1个随机传送卷包
    等待[1500]毫秒
    选择购买[护身符]
    等待[1500]毫秒
    买够10个护身符
    买够10个护身符
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物>
    走到(封魔谷,233,251)
    走到门点(封魔谷,233,250)到达地图(恶魔药书铺,18,13)
    等待[1500]毫秒
<药店>
    找到[恶魔学者](恶魔药书铺,6,18)
    与[恶魔学者]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
<卖药品>
    找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13)
    与[恶魔药剂师]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--*
    找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13)
    与[恶魔药剂师]对话
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够1个金创药(中量)
    买够1个金创药(中量)
    买够5个强效魔法药
    买够5个强效魔法药
    买够12个超级魔法药
    买够12个超级魔法药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    走到(恶魔药书铺,18,13)
    走到门点(恶魔药书铺,18,13)到达地图(封魔谷,233,250)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选> 
<补左戒指>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补右戒指>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用右戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<买项链>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    与[恶魔铁匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本















封魔道士整修.wol


触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[封魔谷],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
<脚本开始>
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&左手镯&] 
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&武器&]   
    全局变量[&头盔&] 
    全局变量[&衣服&] 
    全局变量[&备用左戒指&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&备用左手镯&] 
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用武器&]   
    全局变量[&备用头盔&] 
    全局变量[&备用衣服&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=降妖除魔戒指
    &备用右戒指&=降妖除魔戒指
    &备用左手镯&=夏普儿手镯
    &备用项链&=蓝翡翠项链
    &备用武器&=凝霜
    &备用衣服&=灵魂战衣(男)
    &备用头盔&=记忆头盔
    *************************************************
    如果当前地图名=[恶魔钱庄]
    那么跳转到标记<钱庄>
    如果当前地图名=[恶魔服装店]
    那么跳转到标记<服装店>
    如果当前地图名=[恶魔首饰店]
    那么跳转到标记<首饰店>
    如果当前地图名=[恶魔药书铺]
    那么跳转到标记<药店>
    如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 物品[护身符]的数量<2个
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[封魔谷] 并且 物品[超级魔法药]的数量<5个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[封魔谷]
    那么跳转到标记<封魔>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城>
<封魔>
    如果当前与(236,185)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<封魔>
    走到(封魔谷,236,183)
    走到门点(封魔谷,236,181)到达地图(恶魔钱庄,14,15)
    等待[1500]毫秒
<钱庄>
    找到[恶魔保管员](恶魔钱庄,9,10)
    与[恶魔保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    走到(恶魔钱庄,14,15)
    走到门点(恶魔钱庄,14,15)到达地图(封魔谷,236,181)
    等待[1500]毫秒
    走到(封魔谷,258,204)
    走到门点(封魔谷,258,204)到达地图(恶魔服装店,13,18)
    等待[1500]毫秒
<服装店>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    let k1=0
<修衣服>
    如果[衣服]位置的持久>18
    那么let k1=0
    那么跳转到标记<修头盔>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[衣服]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服>   
<修头盔>
    如果[头盔]位置的持久>3
    那么跳转到标记<检查衣服>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[头盔]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&头盔&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修头盔> 
<检查衣服>
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    走到(恶魔服装店,13,18)
    走到门点(恶魔服装店,13,18)到达地图(封魔谷,258,205)
    等待[1500]毫秒
    走到(封魔谷,238,239)
    走到门点(封魔谷,238,238)到达地图(恶魔首饰店,13,18)
    等待[1500]毫秒
<首饰店>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[恶魔首饰老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售首饰]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    let k1=0
<修首饰>
    如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3
    那么跳转到标记<检查首饰>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[恶魔首饰老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左戒指]位置的持久<4
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[右戒指]位置的持久<4
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒 
    如果[左手镯]位置的持久<4
    那么卸下[左手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[项链]位置的持久<4
    那么卸下[项链]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&项链&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话 
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修首饰>
<检查首饰>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    走到(恶魔首饰店,6,11)
    走到门点(恶魔首饰店,6,11)到达地图(封魔谷,233,235)
    等待[1500]毫秒
<卖武器>
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    与[恶魔铁匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    let k1=0
<修武器>
    如果[武器]位置的持久>18
    那么跳转到标记<检查武器>
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    与[恶魔铁匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒 
    卸下[武器]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    结束对话 
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>
<检查武器>
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
<买杂物>
    找到[恶魔杂货匠](封魔谷,255,224)
    与[恶魔杂货匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买物品]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够3个随机传送卷
    买够3个随机传送卷
    买够1个随机传送卷包
    买够1个随机传送卷包
    等待[1500]毫秒
    选择购买[护身符]
    等待[1500]毫秒
    买够10个护身符
    买够10个护身符
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物>
    走到(封魔谷,233,251)
    走到门点(封魔谷,233,250)到达地图(恶魔药书铺,18,13)
    等待[1500]毫秒
<药店>
    找到[恶魔学者](恶魔药书铺,6,18)
    与[恶魔学者]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
<卖药品>
    找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13)
    与[恶魔药剂师]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--*
    找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13)
    与[恶魔药剂师]对话
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够1个金创药(中量)
    买够1个金创药(中量)
    买够5个强效魔法药
    买够5个强效魔法药
    买够12个超级魔法药
    买够12个超级魔法药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级魔法药]的数量<10个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    走到(恶魔药书铺,18,13)
    走到门点(恶魔药书铺,18,13)到达地图(封魔谷,233,250)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>   
<补左戒指>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补右戒指>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用右戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<买项链>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    与[恶魔铁匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本













封魔法师整修.wol

触发器:如果HP<25% 并且 当前地图名<>[封魔谷],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
<脚本开始>
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&左手镯&] 
    全局变量[&右手镯&] 
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&武器&]   
    全局变量[&头盔&] 
    全局变量[&衣服&] 
    全局变量[&备用左戒指&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&备用左手镯&] 
    全局变量[&备用右手镯&] 
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用武器&]   
    全局变量[&备用头盔&] 
    全局变量[&备用衣服&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=降妖除魔戒指
    &备用右戒指&=降妖除魔戒指
    &备用左手镯&=黑檀手镯
    &备用右手镯&=黑檀手镯
    &备用项链&=放大镜
    &备用武器&=偃月
    &备用衣服&=魔法长袍(男)
    &备用头盔&=道士头盔
    *************************************************
    如果当前地图名=[恶魔钱庄]
    那么跳转到标记<钱庄>
    如果当前地图名=[恶魔服装店]
    那么跳转到标记<服装店>
    如果当前地图名=[恶魔首饰店]
    那么跳转到标记<首饰店>
    如果当前地图名=[恶魔药书铺]
    那么跳转到标记<药店>
    如果物品[金创药(中)包]的数量=0个 并且 物品[金创药(中量)]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[超级魔法药]的数量=0个 并且 物品[强效魔法药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 [右手镯]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[封魔谷] 并且 物品[超级魔法药]的数量<8个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[封魔谷]
    那么跳转到标记<封魔>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城>
<封魔>
    如果当前与(236,185)点的距离>200 并且 级别>=19 并且 SP>5%
    那么对自己使用技能[瞬息移动]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<封魔>
    对自己使用技能[魔法盾]
    走到(封魔谷,236,183)
    走到门点(封魔谷,236,181)到达地图(恶魔钱庄,14,15)
    等待[1500]毫秒
<钱庄>
    找到[恶魔保管员](恶魔钱庄,9,10)
    与[恶魔保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    走到(恶魔钱庄,14,15)
    走到门点(恶魔钱庄,14,15)到达地图(封魔谷,236,181)
    等待[1500]毫秒
    走到(封魔谷,258,204)
    走到门点(封魔谷,258,204)到达地图(恶魔服装店,13,18)
    等待[1500]毫秒
<服装店>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    let k1=0
<修衣服>
    如果[衣服]位置的持久>4
    那么let k1=0
    那么跳转到标记<修头盔>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[衣服]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服>   
<修头盔>
    如果[头盔]位置的持久>2
    那么跳转到标记<检查衣服>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[头盔]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&头盔&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修头盔> 
<检查衣服>
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    走到(恶魔服装店,13,18)
    走到门点(恶魔服装店,13,18)到达地图(封魔谷,258,205)
    等待[1500]毫秒
    走到(封魔谷,238,239)
    走到门点(封魔谷,238,238)到达地图(恶魔首饰店,13,18)
    等待[1500]毫秒
<首饰店>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[恶魔首饰老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售首饰]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>
    如果身上[右手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右手镯>
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    &右手镯&=&[右手镯]位置的装备&
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    let k1=0
<修首饰>
    如果[左戒指]位置的持久>2 并且 [右戒指]位置的持久>2 并且 [左手镯]位置的持久>2 并且 [右手镯]位置的持久>2 并且 [项链]位置的持久>2
    那么跳转到标记<检查首饰>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[恶魔首饰老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左戒指]位置的持久<3
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[右戒指]位置的持久<3
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒 
    如果[左手镯]位置的持久<3
    那么卸下[左手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[右手镯]位置的持久<3
    那么卸下[右手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右手镯&]到[右手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[项链]位置的持久<3
    那么卸下[项链]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&项链&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话 
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修首饰>
<检查首饰>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&右手镯&]到[右手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    走到(恶魔首饰店,6,11)
    走到门点(恶魔首饰店,6,11)到达地图(封魔谷,233,235)
    等待[1500]毫秒
<卖武器>
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    与[恶魔铁匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    let k1=0
<修武器>
    如果[武器]位置的持久>3
    那么跳转到标记<检查武器>
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    与[恶魔铁匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒 
    卸下[武器]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    结束对话 
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>
<检查武器>
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
<买杂物>
    找到[恶魔杂货匠](封魔谷,255,224)
    与[恶魔杂货匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买物品]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够4个随机传送卷
    买够4个随机传送卷
    买够1个随机传送卷包
    买够1个随机传送卷包
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物>
    走到(封魔谷,233,251)
    走到门点(封魔谷,233,250)到达地图(恶魔药书铺,18,13)
    等待[1500]毫秒
<药店>
    找到[恶魔学者](恶魔药书铺,6,18)
    与[恶魔学者]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
<卖药品>
    找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13)
    与[恶魔药剂师]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--*
    找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13)
    与[恶魔药剂师]对话
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够5个金创药(中量)
    买够5个金创药(中量)
    买够1个金创药(中)包
    买够1个金创药(中)包
    买够5个强效魔法药
    买够5个强效魔法药
    买够15个超级魔法药
    买够15个超级魔法药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级魔法药]的数量<12个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    走到(恶魔药书铺,18,13)
    走到门点(恶魔药书铺,18,13)到达地图(封魔谷,233,250)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>   
<补左戒指>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补右戒指>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用右戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补右手镯>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用右手镯&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<买项链>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    与[恶魔铁匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本










封魔战士整修.wol

触发器:如果HP<20% 并且 当前地图名<>[封魔谷],那么跳转到脚本第[10]行
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *☆-  *jackiwen作品*    *jackiwen作品*    *jackiwen作品*  -☆*
    *☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆-☆*
    *jackiwen明日会论坛:www.swnfc.com/bbs  下载站:jackiwen.icpcn.com
<脚本开始>
    全局变量[&左戒指&]
    全局变量[&右戒指&]
    全局变量[&左手镯&] 
    全局变量[&右手镯&] 
    全局变量[&项链&]
    全局变量[&武器&]   
    全局变量[&头盔&] 
    全局变量[&衣服&] 
    全局变量[&备用右手镯&]
    全局变量[&备用右戒指&]
    全局变量[&备用左手镯&] 
    全局变量[&备用右手镯&] 
    全局变量[&备用项链&]
    全局变量[&备用武器&]   
    全局变量[&备用头盔&] 
    全局变量[&备用衣服&]
    *************************************************
    *--设定掉后补充装备(在用装备无需设定,智能识别)--*
    &备用左戒指&=珊瑚戒指
    &备用右戒指&=珊瑚戒指
    &备用左手镯&=死神手套
    &备用右手镯&=坚固手套
    &备用项链&=幽灵项链
    &备用武器&=炼狱
    &备用衣服&=战神盔甲(男)
    &备用头盔&=记忆头盔
    *************************************************
    如果当前地图名=[恶魔钱庄]
    那么跳转到标记<钱庄>
    如果当前地图名=[恶魔服装店]
    那么跳转到标记<服装店>
    如果当前地图名=[恶魔首饰店]
    那么跳转到标记<首饰店>
    如果当前地图名=[恶魔药书铺]
    那么跳转到标记<药店>
    如果物品[超级金创药]的数量=0个 并且 物品[强效金创药]的数量<3个
    那么跳转到标记<回城>
    如果[武器]位置的持久<2 或者 [衣服]位置的持久<2 或者 [头盔]位置的持久<2 或者 [项链]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果[左戒指]位置的持久<2 或者 [右戒指]位置的持久<2 或者 [左手镯]位置的持久<2 或者 [右手镯]位置的持久<2
    那么跳转到标记<回城>
    如果当前地图名=[封魔谷] 并且 物品[超级金创药]的数量<10个
    那么跳转到标记<回城>
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量>0个 或者 物品[回城卷]的数量>0个
    那么跳转到标记<不作他选>
<回城>
10  如果当前地图名=[封魔谷]
    那么跳转到标记<封魔>
    使用[地牢逃脱卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    使用[回城卷]
    等待[100]毫秒
    等待[100]毫秒
    跳转到标记<回城>
<封魔>
    如果当前与(236,185)点的距离>200 并且 物品[随机传送卷]的数量>0个
    那么使用[随机传送卷]
    那么等待[1500]毫秒
    那么跳转到标记<封魔>
    走到(封魔谷,236,183)
    走到门点(封魔谷,236,181)到达地图(恶魔钱庄,14,15)
    等待[1500]毫秒
<钱庄>
    找到[恶魔保管员](恶魔钱庄,9,10)
    与[恶魔保管员]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[保管东西]
    等待[1500]毫秒
    自动存物
    自动存物
    结束对话
    走到(恶魔钱庄,14,15)
    走到门点(恶魔钱庄,14,15)到达地图(封魔谷,236,181)
    等待[1500]毫秒
    走到(封魔谷,258,204)
    走到门点(封魔谷,258,204)到达地图(恶魔服装店,13,18)
    等待[1500]毫秒
<服装店>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖衣服]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    自动卖掉[衣服]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    自动卖掉[头盔]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补衣服>
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补头盔>
    &衣服&=&[衣服]位置的装备&
    &头盔&=&[头盔]位置的装备&
    let k1=0
<修衣服>
    如果[衣服]位置的持久>25
    那么let k1=0
    那么跳转到标记<修头盔>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[衣服]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&衣服&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修衣服>   
<修头盔>
    如果[头盔]位置的持久>3
    那么跳转到标记<检查衣服>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    卸下[头盔]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&头盔&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修头盔> 
<检查衣服>
    如果身上[衣服]位置的装备=[]
    那么装备[&衣服&]到[衣服]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[头盔]位置的装备=[]
    那么装备[&头盔&]到[头盔]
    那么等待[1500]毫秒
    走到(恶魔服装店,13,18)
    走到门点(恶魔服装店,13,18)到达地图(封魔谷,258,205)
    等待[1500]毫秒
    走到(封魔谷,238,239)
    走到门点(封魔谷,238,238)到达地图(恶魔首饰店,13,18)
    等待[1500]毫秒
<首饰店>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[恶魔首饰老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[出售首饰]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    自动卖掉[项链]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    自动卖掉[手镯]类别物品
    等待[1000]毫秒
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    自动卖掉[戒指]类别物品
    等待[1000]毫秒
    结束对话
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左戒指>
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右戒指>
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补左手镯>
    如果身上[右手镯]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补右手镯>
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补项链>
    &左戒指&=&[左戒指]位置的装备&
    &右戒指&=&[右戒指]位置的装备&
    &左手镯&=&[左手镯]位置的装备&
    &右手镯&=&[右手镯]位置的装备&
    &项链&=&[项链]位置的装备&
    let k1=0
<修首饰>
    如果[左戒指]位置的持久>3 并且 [右戒指]位置的持久>3 并且 [左手镯]位置的持久>3 并且 [右手镯]位置的持久>3 并且 [项链]位置的持久>3
    那么跳转到标记<检查首饰>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[恶魔首饰老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒
    如果[左戒指]位置的持久<4
    那么卸下[左戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[右戒指]位置的持久<4
    那么卸下[右戒指]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右戒指&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒 
    如果[左手镯]位置的持久<4
    那么卸下[左手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&左手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[右手镯]位置的持久<4
    那么卸下[右手镯]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&右手镯&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&右手镯&]到[右手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果[项链]位置的持久<4
    那么卸下[项链]位置的装备
    那么等待[1500]毫秒
    那么修理[&项链&]
    那么等待[1500]毫秒
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    结束对话 
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修首饰>
<检查首饰>
    如果身上[左戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&左戒指&]到[左戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右戒指]位置的装备=[]
    那么装备[&右戒指&]到[右戒指]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[左手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&左手镯&]到[左手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[右手镯]位置的装备=[]
    那么装备[&右手镯&]到[右手镯]
    那么等待[1500]毫秒
    如果身上[项链]位置的装备=[]
    那么装备[&项链&]到[项链]
    那么等待[1500]毫秒
    走到(恶魔首饰店,6,11)
    走到门点(恶魔首饰店,6,11)到达地图(封魔谷,233,235)
    等待[1500]毫秒
<卖武器>
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    与[恶魔铁匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖武器]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    自动卖掉[武器]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么调用子脚本<补武器>
    &武器&=&[武器]位置的装备&
    let k1=0
<修武器>
    如果[武器]位置的持久>25
    那么跳转到标记<检查武器>
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    与[恶魔铁匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[特殊修理]
    等待[1500]毫秒 
    卸下[武器]位置的装备
    等待[1500]毫秒
    修理[&武器&]
    等待[1500]毫秒
    装备[&武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    结束对话 
    inc(k1)
    如果系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<修武器>
<检查武器>
    如果身上[武器]位置的装备=[]
    那么装备[&武器&]到[武器]
    那么等待[1500]毫秒
<买杂物>
    找到[恶魔杂货匠](封魔谷,255,224)
    与[恶魔杂货匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买物品]
    等待[1500]毫秒
    买够1个地牢逃脱卷
    买够1个地牢逃脱卷
    买够4个随机传送卷
    买够4个随机传送卷
    买够1个随机传送卷包
    买够1个随机传送卷包
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    如果物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
    那么跳转到标记<买杂物>
    走到(封魔谷,233,251)
    走到门点(封魔谷,233,250)到达地图(恶魔药书铺,18,13)
    等待[1500]毫秒
<药店>
    找到[恶魔学者](恶魔药书铺,6,18)
    与[恶魔学者]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖书]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    自动卖掉[书籍]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
<卖药品>
    找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13)
    与[恶魔药剂师]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[卖药品]
    等待[1500]毫秒
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    自动卖掉[药品]类别物品
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    let k1=0
<买药品>
    *--药品的多少要根据自己的实际情况更改--*
    找到[恶魔药剂师](恶魔药书铺,9,13)
    与[恶魔药剂师]对话
    选择[买药品]
    等待[1500]毫秒
    买够4个魔法药(中量)
    买够4个魔法药(中量)
    买够1个魔法药(中)包
    买够1个魔法药(中)包
    买够5个强效金创药
    买够5个强效金创药
    买够24个超级金创药
    买够24个超级金创药
    等待[1500]毫秒
    结束对话
    inc(k1)
    如果物品[超级金创药]的数量<20个 并且 负重<90% 并且 包裹空位>0 并且 系统变量[k1]的值<3
    那么跳转到标记<买药品>
    走到(恶魔药书铺,18,13)
    走到门点(恶魔药书铺,18,13)到达地图(封魔谷,233,250)
    等待[1500]毫秒
    跳转到标记<不作他选>   
<补左戒指>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    买够1个&备用左戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左戒指&]到[左戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补右戒指>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用右戒指&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    买够1个&备用右戒指&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右戒指&]到[右戒指]
    结束对话
    返回父脚本
<补左手镯>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用左手镯&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    买够1个&备用左手镯&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用左手镯&]到[左手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<补右手镯>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用右手镯&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    买够1个&备用右手镯&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用右手镯&]到[右手镯]
    结束对话
    返回父脚本
<买项链>
    找到[恶魔首饰老板](恶魔首饰店,10,10)
    与[首饰店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[购买首饰]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用项链&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    买够1个&备用项链&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用项链&]到[项链]
    结束对话
    返回父脚本
<补武器>
    找到[恶魔铁匠](封魔谷,227,223)
    与[恶魔铁匠]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买武器]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用武器&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    买够1个&备用武器&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用武器&]到[武器]
    结束对话
    返回父脚本
<补衣服>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用衣服&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    买够1个&备用衣服&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用衣服&]到[衣服]
    结束对话
    返回父脚本
<补头盔>
    找到[恶魔布店老板](恶魔服装店,12,10)
    与[恶魔布店老板]对话
    等待[1500]毫秒
    选择[买衣服]
    等待[1500]毫秒
    选择购买[&备用头盔&]
    等待[1500]毫秒
    购买1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    买够1个&备用头盔&
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    等待[1500]毫秒
    装备[&备用头盔&]到[头盔]
    结束对话
    返回父脚本



B17层 发表时间: 04-07-29 12:13

回复: K9999 [yandsd]   论坛用户   登录
呵呵。。。。收到

B18层 发表时间: 04-07-29 12:38

回复: witenvoy [witenvoy]   论坛用户   登录
晕,这么多啊,不过现在不玩传奇了呀!!!双星历害撒!!!!

B19层 发表时间: 04-07-29 18:55

回复: malajisi [malajisi]   论坛用户   登录
看不懂

B20层 发表时间: 04-08-02 16:33

论坛: 轻松一刻

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