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发信人: clearboy (笑语), 信区: Programming       
标  题: 指针
发信站: BBS 水木清华站 (Fri Jul 27 13:49:25 2001)


指针

指针简介    指针是C语言中广泛使用的一种数据类型。 运用指针编程是C

语言最主要的风格之一。利用指针变量可以表示各种数据结构; 能

很方便地使用数组和字符串; 并能象汇编语言一样处理内存地址,

从而编出精练而高效的程序。指针极大地丰富了C语言的功能。 学

习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用指针是

我们是否掌握C语言的一个标志。同时, 指针也是C语言中最为困

难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,

上机调试。只要作到这些,指针也是不难掌握的。

指针的基本概念    在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的。 一般把存储

器中的一个字节称为一个内存单元, 不同的数据类型所占用的内存

单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等, 在第二章

中已有详细的介绍。为了正确地访问这些内存单元, 必须为每个内

存单元编上号。 根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单

元。内存单元的编号也叫做地址。 既然根据内存单元的编号或地址

就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针。 内

存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念。 可以用一个通

俗的例子来说明它们之间的关系。我们到银行去存取款时, 银行工

作人员将根据我们的帐号去找我们的存款单, 找到之后在存单上写

入存款、取款的金额。在这里,帐号就是存单的指针, 存款数是存

单的内容。对于一个内存单元来说,单元的地址即为指针, 其中存

放的数据才是该单元的内容。在C语言中, 允许用一个变量来存放

指针,这种变量称为指针变量。因此, 一个指针变量的值就是某个

内存单元的地址或称为某内存单元的指针。图中,设有字符变量C,

其内容为“K”(ASCII码为十进制数 75),C占用了011A号单元(地址

用十六进数表示)。设有指针变量P,内容为011A, 这种情况我们称

为P指向变量C,或说P是指向变量C的指针。 严格地说,一个指针是

一个地址, 是一个常量。而一个指针变量却可以被赋予不同的指针

值,是变量。 但在常把指针变量简称为指针。为了避免混淆,我们

中约定:“指针”是指地址, 是常量,“指针变量”是指取值为地

址的变量。 定义指针的目的是为了通过指针去访问内存单元。

    既然指针变量的值是一个地址, 那么这个地址不仅可以是变量

的地址, 也可以是其它数据结构的地址。在一个指针变量中存放一

个数组或一个函数的首地址有何意义呢? 因为数组或函数都是连续

存放的。通过访问指针变量取得了数组或函数的首地址, 也就找到

了该数组或函数。这样一来, 凡是出现数组,函数的地方都可以用

一个指针变量来表示, 只要该指针变量中赋予数组或函数的首地址

即可。这样做, 将会使程序的概念十分清楚,程序本身也精练,高

效。在C语言中, 一种数据类型或数据结构往往都占有一组连续的

内存单元。 用“地址”这个概念并不能很好地描述一种数据类型或

数据结构, 而“指针”虽然实际上也是一个地址,但它却是一个数

据结构的首地址, 它是“指向”一个数据结构的,因而概念更为清

楚,表示更为明确。 这也是引入“指针”概念的一个重要原因。

指针变量的类型说明

对指针变量的类型说明包括三个内容:(1)指针类型说明,即定义变量为一个指针变量;

(2)指针变量名;

(3)变量值(指针)所指向的变量的数据类型。

其一般形式为:    类型说明符  *变量名;      其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,

类型说明符表示本指针变量所指向的变量的数据类型。例如:    int *p1;

    表示p1是一个指针变量,它的值是某个整型变量的地址。 或者

说p1指向一个整型变量。至于p1究竟指向哪一个整型变量, 应由向

p1赋予的地址来决定。再如:    staic int *p2;      /*p2是指向静态整型变量的指针变量*/

    float *p3;      /*p3是指向浮点变量的指针变量*/

    char *p4;      /*p4是指向字符变量的指针变量*/    应该注意的是,一个指针变量只能指向同类型的变量,如P3 只

能指向浮点变量,不能时而指向一个浮点变量, 时而又指向一个字

符变量。

指针变量的赋值

    指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必

须赋予具体的值。未经赋值的指针变量不能使用, 否则将造成系统

混乱,甚至死机。指针变量的赋值只能赋予地址, 决不能赋予任何

其它数据,否则将引起错误。在C语言中, 变量的地址是由编译系

统分配的,对用户完全透明,用户不知道变量的具体地址。 C语言

中提供了地址运算符&来表示变量的地址。其一般形式为:    & 变量名;      如&a变示变量a的地址,&b表示变量b的地址。 变量本身必须预

先说明。设有指向整型变量的指针变量p,如要把整型变量a 的地址

赋予p可以有以下两种方式:

(1)指针变量初始化的方法    int a;

    int *p=&a;

(2)赋值语句的方法    int a;

    int *p;

    p=&a;不允许把一个数赋予指针变量,故下面的赋值是错误的:    int *p;

    p=1000;    被赋值的指针变量前不能再加“*”说明符,如写为*p=&a 也是

错误的。

指针变量的运算

    指针变量可以进行某些运算,但其运算的种类是有限的。 它只

能进行赋值运算和部分算术运算及关系运算。1.指针运算符

(1)取地址运算符&

    取地址运算符&是单目运算符,其结合性为自右至左,其功能是

取变量的地址。在scanf函数及前面介绍指针变量赋值中,我们已经

了解并使用了&运算符。

(2)取内容运算符*

    取内容运算符*是单目运算符,其结合性为自右至左,用来表示

指针变量所指的变量。在*运算符之后跟的变量必须是指针变量。

    需要注意的是指针运算符*和指针变量说明中的指针说明符* 不

是一回事。在指针变量说明中,“*”是类型说明符,表示其后的变

量是指针类型。而表达式中出现的“*”则是一个运算符用以表示指

针变量所指的变量。

main(){

  int a=5,*p=&a;

  printf ("%d",*p);

}

    ......

    表示指针变量p取得了整型变量a的地址。

    本语句表示输出变量a的值。

    ......2.指针变量的运算

(1)赋值运算

指针变量的赋值运算有以下几种形式:①指针变量初始化赋值,前面已作介绍。②把一个变量的地址赋予指向相同数据类型的指针变量。例如:    int a,*pa;

    pa=&a;    /*把整型变量a的地址赋予整型指针变量pa*/③把一个指针变量的值赋予指向相同类型变量的另一个指针变量。

如:

    int a,*pa=&a,*pb;

    pb=pa;    /*把a的地址赋予指针变量pb*/

由于pa,pb均为指向整型变量的指针变量,因此可以相互赋值。④把数组的首地址赋予指向数组的指针变量。例如:    int a[5],*pa;

    pa=a;    (数组名表示数组的首地址,故可赋予指向数组的指针

              变量pa)

也可写为:

    pa=&a[0];  /*数组第一个元素的地址也是整个数组的首地址,

              也可赋予pa*/

当然也可采取初始化赋值的方法:

    int a[5],*pa=a;

⑤把字符串的首地址赋予指向字符类型的指针变量。例如:    char *pc;

    pc="c language";或用初始化赋值的方法写为:    char *pc="C Language";    这里应说明的是并不是把整个字符串装入指针变量, 而是把存

放该字符串的字符数组的首地址装入指针变量。 在后面还将详细介

绍。

⑥把函数的入口地址赋予指向函数的指针变量。例如:    int (*pf)();

    pf=f;     /*f为函数名*/(2)加减算术运算

    对于指向数组的指针变量,可以加上或减去一个整数n。设pa是

指向数组a的指针变量,则pa+n,pa-n,pa++,++pa,pa--,--pa 运算都

是合法的。指针变量加或减一个整数n的意义是把指针指向的当前位

置(指向某数组元素)向前或向后移动n个位置。应该注意,数组指针

变量向前或向后移动一个位置和地址加1或减1 在概念上是不同的。

因为数组可以有不同的类型, 各种类型的数组元素所占的字节长度

是不同的。如指针变量加1,即向后移动1 个位置表示指针变量指向

下一个数据元素的首地址。而不是在原地址基础上加1。例如:

    int a[5],*pa;

    pa=a;      /*pa指向数组a,也是指向a[0]*/

    pa=pa+2;      /*pa指向a[2],即pa的值为&pa[2]*/    指针变量的加减运算只能对数组指针变量进行, 对指向其它类

型变量的指针变量作加减运算是毫无意义的。(3)两个指针变量之间的运算

    只有指向同一数组的两个指针变量之间才能进行运算, 否则运

算毫无意义。

①两指针变量相减

     两指针变量相减所得之差是两个指针所指数组元素之间相差的

元素个数。实际上是两个指针值(地址) 相减之差再除以该数组元素

的长度(字节数)。例如pf1和pf2 是指向同一浮点数组的两个指针变

量,设pf1的值为2010H,pf2的值为2000H,而浮点数组每个元素占4

个字节,所以pf1-pf2的结果为(2000H-2010H)/4=4,表示pf1和 pf2

之间相差4个元素。两个指针变量不能进行加法运算。 例如, pf1

+pf2是什么意思呢?毫无实际意义。②两指针变量进行关系运算

     指向同一数组的两指针变量进行关系运算可表示它们所指数组

元素之间的关系。例如:

pf1==pf2表示pf1和pf2指向同一数组元素

pf1>pf2表示pf1处于高地址位置

pf1<pf2表示pf2处于低地址位置

main(){

  int a=10,b=20,s,t,*pa,*pb; 

  pa=&a;

  pb=&b;

  s=*pa+*pb;

  t=*pa**pb;

  printf("a=%d\nb=%d\na+b=%d\na*b=%d\n",a,b,a+b,a*b);

  printf("s=%d\nt=%d\n",s,t);

}

    ......

    说明pa,pb为整型指针变量

    给指针变量pa赋值,pa指向变量a。

    给指针变量pb赋值,pb指向变量b。

    本行的意义是求a+b之和,(*pa就是a,*pb就是b)。

    本行是求a*b之积。

    输出结果。

    输出结果。

    ......    指针变量还可以与0比较。设p为指针变量,则p==0表明p是空指

针,它不指向任何变量;p!=0表示p不是空指针。空指针是由对指针

变量赋予0值而得到的。例如:    #define NULL 0

    int *p=NULL;    对指针变量赋0值和不赋值是不同的。指针变量未赋值时,可以

是任意值,是不能使用的。否则将造成意外错误。而指针变量赋0值

后,则可以使用,只是它不指向具体的变量而已。

main(){

  int a,b,c,*pmax,*pmin;

  printf("input three numbers:\n");

  scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);

  if(a>b){

    pmax=&a;

    pmin=&b;}

  else{

    pmax=&b;

    pmin=&a;}

  if(c>*pmax) pmax=&c;

  if(c<*pmin) pmin=&c;

    printf("max=%d\nmin=%d\n",*pmax,*pmin);

}

    ......   

    pmax,pmin为整型指针变量。

    输入提示。

    输入三个数字。

    如果第一个数字大于第二个数字...

    指针变量赋值

    指针变量赋值

       

    指针变量赋值

    指针变量赋值

    判断并赋值

    判断并赋值

    输出结果

    ......数组指针变量的说明和使用

    指向数组的指针变量称为数组指针变量。 在讨论数组指针变量

的说明和使用之前,我们先明确几个关系。

    一个数组是由连续的一块内存单元组成的。 数组名就是这块连

续内存单元的首地址。一个数组也是由各个数组元素(下标变量) 组

成的。每个数组元素按其类型不同占有几个连续的内存单元。 一个

数组元素的首地址也是指它所占有的几个内存单元的首地址。 一个

指针变量既可以指向一个数组,也可以指向一个数组元素, 可把数

组名或第一个元素的地址赋予它。如要使指针变量指向第i号元素可

以把i元素的首地址赋予它或把数组名加i赋予它。

    设有实数组a,指向a的指针变量为pa,从图6.3中我们可以看出

有以下关系:

    pa,a,&a[0]均指向同一单元,它们是数组a的首地址,也是0 号

元素a[0]的首地址。

    pa+1,a+1,&a[1]均指向1号元素a[1]。类推可知pa+i,a+i,&a[i]

指向i号元素a[i]。

    应该说明的是pa是变量,而a,&a[i]都是常量。在编程时应予以

注意。

main(){

  int a[5],i;

  for(i=0;i<5;i++){

    a[i]=i;

    printf("a[%d]=%d\n",i,a[i]);

    }

  printf("\n");

}

主函数

定义一个整型数组和一个整型变量

循环语句

给数组赋值

打印每一个数组的值

......

输出换行

......数组指针变量说明的一般形式为:    类型说明符  *  指针变量名      其中类型说明符表示所指数组的类型。 从一般形式可以看出指

向数组的指针变量和指向普通变量的指针变量的说明是相同的。

    引入指针变量后,就可以用两种方法来访问数组元素了。 第一

种方法为下标法,即用a[i]形式访问数组元素。 在第四章中介绍数

组时都是采用这种方法。

    第二种方法为指针法,即采用*(pa+i)形式,用间接访问的方法

来访问数组元素。

main(){

  int a[5],i,*pa;

  pa=a;

  for(i=0;i<5;i++){

    *pa=i;

    pa++;

   }

  pa=a;

  for(i=0;i<5;i++){

    printf("a[%d]=%d\n",i,*pa);

    pa++;

  }

}

主函数

定义整型数组和指针

将指针pa指向数组a

循环

将变量i的值赋给由指针pa指向的a[]的数组单元

将指针pa指向a[]的下一个单元

......

指针pa重新取得数组a的首地址

循环

用数组方式输出数组a中的所有元素

将指针pa指向a[]的下一个单元

......

......    下面,另举一例,该例与上例本意相同,但是实现方式不同。

main(){

  int a[5],i,*pa=a;

  for(i=0;i<5;){

    *pa=i;

    printf("a[%d]=%d\n",i++,*pa++);

  }

}

主函数

定义整型数组和指针,并使指针指向数组a

循环

将变量i的值赋给由指针pa指向的a[]的数组单元

用指针输出数组a中的所有元素,同时指针pa指向a[]的下一个单元

......

......数组名和数组指针变量作函数参数

     在第五章中曾经介绍过用数组名作函数的实参和形参的问题。

在学习指针变量之后就更容易理解这个问题了。 数组名就是数组的

首地址,实参向形参传送数组名实际上就是传送数组的地址, 形参

得到该地址后也指向同一数组。 这就好象同一件物品有两个彼此不

同的名称一样。

    同样,指针变量的值也是地址, 数组指针变量的值即为数组的

首地址,当然也可作为函数的参数使用。

float aver(float *pa);

main(){

  float sco[5],av,*sp;

  int i;

  sp=sco;

  printf("\ninput 5 scores:\n");

  for(i=0;i<5;i++) scanf("%f",&sco[i]);

  av=aver(sp);

  printf("average score is %5.2f",av);

}

float aver(float *pa)

{

  int i;

  float av,s=0;

  for(i=0;i<5;i++) s=s+*pa++;

  av=s/5;

  return av;

}指向多维数组的指针变量

本小节以二维数组为例介绍多维数组的指针变量。一、多维数组地址的表示方法

    设有整型二维数组a[3][4]如下:    0   1   2   3

    4   5   6   7

    8   9  10  11    设数组a的首地址为1000,各下标变量的首地址及其值如图所示。

在第四章中介绍过, C语言允许把一个二维数组分解为多个一维数

组来处理。因此数组a可分解为三个一维数组,即a[0],a[1],a[2]。

每一个一维数组又含有四个元素。

    例如a[0]数组,含有a[0][0],a[0][1],a[0][2],a[0][3]四个

元素。 数组及数组元素的地址表示如下:

    a是二维数组名,也是二维数组0行的首地址,等于1000。a[0]是

第一个一维数组的数组名和首地址,因此也为1000。*(a+0)或*a是与

a[0]等效的, 它表示一维数组a[0]0 号元素的首地址。 也为1000。

&a[0][0]是二维数组a的0行0列元素首地址,同样是1000。因此,a,

a[0],*(a+0),*a,&a[0][0]是相等的。同理,a+1是二维数组1行的

首地址,等于1008。a[1]是第二个一维数组的数组名和首地址,因此

也为1008。 &a[1][0]是二维数组a的1行0列元素地址,也是1008。因

此a+1,a[1],*(a+1),&a[1][0]是等同的。 由此可得出:a+i,a[i],

*(a+i),&a[i][0]是等同的。 此外,&a[i]和a[i]也是等同的。因为

在二维数组中不能把&a[i]理解为元素a[i]的地址,不存在元素a[i]。

C语言规定,它是一种地址计算方法,表示数组a第i行首地址。由此,

我们得出:a[i],&a[i],*(a+i)和a+i也都是等同的。另外,a[0]也

可以看成是a[0]+0是一维数组a[0]的0号元素的首地址, 而a[0]+1则

是a[0]的1号元素首地址,由此可得出a[i]+j则是一维数组a[i]的j号

元素首地址,它等于&a[i][j]。由a[i]=*(a+i)得a[i]+j=*(a+i)+j,

由于*(a+i)+j是二维数组a的i行j列元素的首地址。该元素的值等于

*(*(a+i)+j)。

[Explain]#define PF "%d,%d,%d,%d,%d,\n"

main(){

    static int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

    printf(PF,a,*a,a[0],&a[0],&a[0][0]);

    printf(PF,a+1,*(a+1),a[1],&a[1],&a[1][0]);

    printf(PF,a+2,*(a+2),a[2],&a[2],&a[2][0]);

    printf("%d,%d\n",a[1]+1,*(a+1)+1);

    printf("%d,%d\n",*(a[1]+1),*(*(a+1)+1));

}二、多维数组的指针变量

    把二维数组a 分解为一维数组a[0],a[1],a[2]之后,设p为指向

二维数组的指针变量。可定义为:          int (*p)[4]    它表示p是一个指针变量,它指向二维数组a 或指向第一个一维

数组a[0],其值等于a,a[0],或&a[0][0]等。而p+i则指向一维数组

a[i]。从前面的分析可得出*(p+i)+j是二维数组i行j 列的元素的地

址,而*(*(p+i)+j)则是i行j列元素的值。

二维数组指针变量说明的一般形式为:    类型说明符  (*指针变量名)[长度]      其中“类型说明符”为所指数组的数据类型。“*”表示其后的

变量是指针类型。 “长度”表示二维数组分解为多个一维数组时,

一维数组的长度,也就是二维数组的列数。应注意“(*指针变量名)”

两边的括号不可少,如缺少括号则表示是指针数组(本章后面介绍),

意义就完全不同了。

[Explain]main(){

    static int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

    int(*p)[4];

    int i,j;

    p=a;

    for(i=0;i<3;i++)

        for(j=0;j<4;j++) printf("%2d  ",*(*(p+i)+j));

}'Expain字符串指针变量的说明和使用

     字符串指针变量的定义说明与指向字符变量的指针变量说明是

相同的。只能按对指针变量的赋值不同来区别。 对指向字符变量的

指针变量应赋予该字符变量的地址。如:    char c,*p=&c;表示p是一个指向字符变量c的指针变量。而:    char *s="C Language";则表示s是一个指向字符串的指针变量。把字符串的首地址赋予s。

    请看下面一例。main(){

  char *ps;

  ps="C Language";

  printf("%s",ps);

}

运行结果为:

C Language    上例中,首先定义ps是一个字符指针变量, 然后把字符串的首

地址赋予ps(应写出整个字符串,以便编译系统把该串装入连续的一

块内存单元),并把首地址送入ps。程序中的:    char *ps;

    ps="C Language";等效于:    char *ps="C Language";

输出字符串中n个字符后的所有字符。main(){

  char *ps="this is a book";

  int n=10;

  ps=ps+n;

  printf("%s\n",ps);

}

运行结果为:

    book    在程序中对ps初始化时,即把字符串首地址赋予ps,当ps= ps

+10之后,ps指向字符“b”,因此输出为"book"。

main(){

  char st[20],*ps;

  int i;

  printf("input a string:\n");

  ps=st;

  scanf("%s",ps);

  for(i=0;ps[i]!='\0';i++)

    if(ps[i]=='k'){

       printf("there is a 'k' in the string\n");

       break;

    }

  if(ps[i]=='\0') printf("There is no 'k' in the string\n");

}

本例是在输入的字符串中查找有无‘k’字符。    下面这个例子是将指针变量指向一个格式字符串,用在printf函

数中,用于输出二维数组的各种地址表示的值。但在printf语句中用

指针变量PF代替了格式串。 这也是程序中常用的方法。

main(){

  static int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};

  char *PF;

  PF="%d,%d,%d,%d,%d\n";

  printf(PF,a,*a,a[0],&a[0],&a[0][0]);

  printf(PF,a+1,*(a+1),a[1],&a[1],&a[1][0]);

  printf(PF,a+2,*(a+2),a[2],&a[2],&a[2][0]);

  printf("%d,%d\n",a[1]+1,*(a+1)+1);

  printf("%d,%d\n",*(a[1]+1),*(*(a+1)+1));

}    在下例是讲解,把字符串指针作为函数参数的使用。要求把一个

字符串的内容复制到另一个字符串中,并且不能使用strcpy函数。函

数cprstr的形参为两个字符指针变量。pss指向源字符串,pds指向目

标字符串。表达式:    (*pds=*pss)!=`\0'

cpystr(char *pss,char *pds){

  while((*pds=*pss)!='\0'){

      pds++;

      pss++; }

 }

main(){

  char *pa="CHINA",b[10],*pb;

  pb=b;

  cpystr(pa,pb);

  printf("string a=%s\nstring b=%s\n",pa,pb);

}    在上例中,程序完成了两项工作:一是把pss指向的源字符复制

到pds所指向的目标字符中,二是判断所复制的字符是否为`\0',若

是则表明源字符串结束,不再循环。否则,pds和pss都加1,指向下

一字符。在主函数中,以指针变量pa,pb为实参,分别取得确定值后

调用cprstr函数。由于采用的指针变量pa和pss,pb和pds均指向同一

字符串,因此在主函数和cprstr函数中均可使用这些字符串。也可以

把cprstr函数简化为以下形式:    cprstr(char *pss,char*pds)

      {while ((*pds++=*pss++)!=`\0');}

    即把指针的移动和赋值合并在一个语句中。 进一步分析还可发

现`\0'的ASCⅡ码为0,对于while语句只看表达式的值为非0就循环,

为0则结束循环,因此也可省去“!=`\0'”这一判断部分,而写为以

下形式:

      cprstr (char *pss,char *pds)

             {while (*pdss++=*pss++);}    表达式的意义可解释为,源字符向目标字符赋值, 移动指针,

若所赋值为非0则循环,否则结束循环。这样使程序更加简洁。简化

后的程序如下所示。cpystr(char *pss,char *pds){

    while(*pds++=*pss++);

}

main(){

  char *pa="CHINA",b[10],*pb;

  pb=b;

  cpystr(pa,pb);

  printf("string a=%s\nstring b=%s\n",pa,pb);

}使用字符串指针变量与字符数组的区别

    用字符数组和字符指针变量都可实现字符串的存储和运算。 但

是两者是有区别的。在使用时应注意以下几个问题:

1. 字符串指针变量本身是一个变量,用于存放字符串的首地址。而

   字符串本身是存放在以该首地址为首的一块连续的内存空间中并

   以‘\0’作为串的结束。字符数组是由于若干个数组元素组成的,

   它可用来存放整个字符串。2. 对字符数组作初始化赋值,必须采用外部类型或静态类型,如:    static char st[]={“C Language”};

而对字符串指针变量则无此限制,如:    char *ps="C Language";

3. 对字符串指针方式    char *ps="C Language";可以写为:    char *ps;

    ps="C Language";

而对数组方式:    static char st[]={"C Language"};不能写为:    char st[20];

    st={"C Language"};而只能对字符数组的各元素逐个赋值。

     从以上几点可以看出字符串指针变量与字符数组在使用时的区

别,同时也可看出使用指针变量更加方便。

    前面说过,当一个指针变量在未取得确定地址前使用是危险的,

容易引起错误。但是对指针变量直接赋值是可以的。因为C系统对指

针变量赋值时要给以确定的地址。因此,    char *ps="C Langage";或者    char *ps;

    ps="C Language";都是合法的。

函数指针变量

    在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区, 而函

数名就是该函数所占内存区的首地址。 我们可以把函数的这个首地

址(或称入口地址)赋予一个指针变量, 使该指针变量指向该函数。

然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数。 我们把这种指向函

数的指针变量称为“函数指针变量”。

函数指针变量定义的一般形式为:    类型说明符  (*指针变量名)();      其中“类型说明符”表示被指函数的返回值的类型。“(* 指针

变量名)”表示“*”后面的变量是定义的指针变量。 最后的空括号

表示指针变量所指的是一个函数。例如:    int (*pf)();

    表示pf是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值(函数

值)是整型。

    下面通过例子来说明用指针形式实现对函数调用的方法。

int max(int a,int b){

  if(a>b)return a;

  else return b;

}

main(){

  int max(int a,int b);

  int(*pmax)();

  int x,y,z;

  pmax=max;

  printf("input two numbers:\n");

  scanf("%d%d",&x,&y);

  z=(*pmax)(x,y);

  printf("maxmum=%d",z);

}   从上述程序可以看出用,函数指针变量形式调用函数的步骤如下:1. 先定义函数指针变量,如后一程序中第9行 int (*pmax)();定义

   pmax为函数指针变量。

2. 把被调函数的入口地址(函数名)赋予该函数指针变量,如程序中

   第11行 pmax=max;

3. 用函数指针变量形式调用函数,如程序第14行 z=(*pmax)(x,y);

   调用函数的一般形式为:    (*指针变量名) (实参表)  

使用函数指针变量还应注意以下两点:a. 函数指针变量不能进行算术运算,这是与数组指针变量不同的。

   数组指针变量加减一个整数可使指针移动指向后面或前面的数组

   元素,而函数指针的移动是毫无意义的。

b. 函数调用中"(*指针变量名)"的两边的括号不可少,其中的*不应

   该理解为求值运算,在此处它只是一种表示符号。

指针型函数

    前面我们介绍过,所谓函数类型是指函数返回值的类型。 在C

语言中允许一个函数的返回值是一个指针(即地址), 这种返回指针

值的函数称为指针型函数。

定义指针型函数的一般形式为:    类型说明符 *函数名(形参表)  

    {  

        ……          /*函数体*/

    }  

    其中函数名之前加了“*”号表明这是一个指针型函数,即返回

值是一个指针。类型说明符表示了返回的指针值所指向的数据类型。

如:

    int *ap(int x,int y)

    {

      ......       /*函数体*/

    }    表示ap是一个返回指针值的指针型函数, 它返回的指针指向一

个整型变量。

    下例中定义了一个指针型函数 day_name,它的返回值指向一个

字符串。该函数中定义了一个静态指针数组name。name 数组初始化

赋值为八个字符串,分别表示各个星期名及出错提示。形参n表示与

星期名所对应的整数。在主函数中, 把输入的整数i作为实参, 在

printf语句中调用day_name函数并把i值传送给形参 n。day_name函

数中的return语句包含一个条件表达式, n 值若大于7或小于1则把

name[0] 指针返回主函数输出出错提示字符串“Illegal day”。否

则返回主函数输出对应的星期名。主函数中的第7行是个条件语句,

其语义是,如输入为负数(i<0)则中止程序运行退出程序。exit是一

个库函数,exit(1)表示发生错误后退出程序, exit(0)表示正常退

出。

     应该特别注意的是函数指针变量和指针型函数这两者在写法和

意义上的区别。如int(*p)()和int *p()是两个完全不同的量。int

 (*p)()是一个变量说明,说明p 是一个指向函数入口的指针变量,

该函数的返回值是整型量,(*p)的两边的括号不能少。int *p() 则

不是变量说明而是函数说明,说明p是一个指针型函数,其返回值是

一个指向整型量的指针,*p两边没有括号。作为函数说明, 在括号

内最好写入形式参数,这样便于与变量说明区别。 对于指针型函数

定义,int *p()只是函数头部分,一般还应该有函数体部分。

main(){

  int i;

  char *day_name(int n);   

  printf("input Day No:\n");

  scanf("%d",&i);

  if(i<0) exit(1);

  printf("Day No:%2d-->%s\n",i,day_name(i));

}

char *day_name(int n){

  static char *name[]={ "Illegal day",

                        "Monday",

                        "Tuesday",

                        "Wednesday",

                        "Thursday",

                        "Friday",

                        "Saturday",

                        "Sunday"};

  return((n<1||n>7) ? name[0] : name[n]);

}

本程序是通过指针函数,输入一个1~7之间的整数, 输出对应的星期名。指针数组的说明与使用

    一个数组的元素值为指针则是指针数组。 指针数组是一组有序

的指针的集合。 指针数组的所有元素都必须是具有相同存储类型和

指向相同数据类型的指针变量。

指针数组说明的一般形式为:    类型说明符*数组名[数组长度]  

其中类型说明符为指针值所指向的变量的类型。例如:    int *pa[3]    表示pa是一个指针数组,它有三个数组元素, 每个元素值都是

一个指针,指向整型变量。

    通常可用一个指针数组来指向一个二维数组。 指针数组中的每

个元素被赋予二维数组每一行的首地址, 因此也可理解为指向一个

一维数组。图6―6表示了这种关系。

int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};

int *pa[3]={a[0],a[1],a[2]};

int *p=a[0];

main(){

  int i;

  for(i=0;i<3;i++)

      printf("%d,%d,%d\n",a[i][2-i],*a[i],*(*(a+i)+i));

  for(i=0;i<3;i++)

      printf("%d,%d,%d\n",*pa[i],p[i],*(p+i));

}    本例程序中,pa是一个指针数组,三个元素分别指向二维数组a

的各行。然后用循环语句输出指定的数组元素。其中*a[i]表示i行0

列元素值;*(*(a+i)+i)表示i行i列的元素值;*pa[i]表示i行0列元

素值;由于p与a[0]相同,故p[i]表示0行i列的值;*(p+i)表示0行i

列的值。读者可仔细领会元素值的各种不同的表示方法。 应该注意

指针数组和二维数组指针变量的区别。 这两者虽然都可用来表示二

维数组,但是其表示方法和意义是不同的。

    二维数组指针变量是单个的变量,其一般形式中"(*指针变量名)

"两边的括号不可少。而指针数组类型表示的是多个指针( 一组有序

指针)在一般形式中"*指针数组名"两边不能有括号。例如:    int (*p)[3];

    表示一个指向二维数组的指针变量。该二维数组的列数为3或分

解为一维数组的长度为3。    int *p[3]    表示p是一个指针数组,有三个下标变量p[0],p[1],p[2]均为

指针变量。

    指针数组也常用来表示一组字符串, 这时指针数组的每个元素

被赋予一个字符串的首地址。 指向字符串的指针数组的初始化更为

简单。例如在例6.20中即采用指针数组来表示一组字符串。 其初始

化赋值为:    char *name[]={"Illagal day",

                  "Monday",

                  "Tuesday",

                  "Wednesday",

                  "Thursday",

                  "Friday",

                  "Saturday",

                  "Sunday"};

    完成这个初始化赋值之后,name[0]即指向字符串"Illegal day"

,name[1]指向"Monday"......。

指针数组也可以用作函数参数。

    在本例主函数中,定义了一个指针数组name,并对name 作了初

始化赋值。其每个元素都指向一个字符串。然后又以name 作为实参

调用指针型函数day  name,在调用时把数组名 name 赋予形参变量

name,输入的整数i作为第二个实参赋予形参n。在day  name函数中

定义了两个指针变量pp1和pp2,pp1被赋予name[0]的值(即*name),

pp2被赋予name[n]的值即*(name+ n)。由条件表达式决定返回pp1或

pp2指针给主函数中的指针变量ps。最后输出i和ps的值。

指针数组作指针型函数的参数。

main(){

  static char *name[]={ "Illegal day",

                        "Monday",

                        "Tuesday",

                        "Wednesday",

                        "Thursday",

                        "Friday",

                        "Saturday",

                        "Sunday"};

  char *ps;

  int i;

  char *day  name(char *name[],int n);

  printf("input Day No:\n");

  scanf("%d",&i);

  if(i<0) exit(1);

  ps=day  name(name,i);

  printf("Day No:%2d-->%s\n",i,ps);

}

char *day name(char *name[],int n)

{

  char *pp1,*pp2;

  pp1=*name;

  pp2=*(name+n);

  return((n<1||n>7)? pp1:pp2);

}    下例要求输入5个国名并按字母顺序排列后输出。在以前的例子

中采用了普通的排序方法, 逐个比较之后交换字符串的位置。交换

字符串的物理位置是通过字符串复制函数完成的。 反复的交换将使

程序执行的速度很慢,同时由于各字符串(国名) 的长度不同,又增

加了存储管理的负担。 用指针数组能很好地解决这些问题。把所有

的字符串存放在一个数组中, 把这些字符数组的首地址放在一个指

针数组中,当需要交换两个字符串时, 只须交换指针数组相应两元

素的内容(地址)即可,而不必交换字符串本身。

    程序中定义了两个函数,一个名为sort完成排序, 其形参为指

针数组name,即为待排序的各字符串数组的指针。形参n为字符串的

个数。另一个函数名为print,用于排序后字符串的输出,其形参与

sort的形参相同。主函数main中,定义了指针数组name 并作了初始

化赋值。然后分别调用sort函数和print函数完成排序和输出。值得

说明的是在sort函数中,对两个字符串比较,采用了strcmp 函数,

strcmp函数允许参与比较的串以指针方式出现。name[k]和name[ j]

均为指针,因此是合法的。字符串比较后需要交换时, 只交换指针

数组元素的值,而不交换具体的字符串, 这样将大大减少时间的开

销,提高了运行效率。现编程如下:

#include"string.h"

main(){

  void sort(char *name[],int n);

  void print(char *name[],int n);

  static char *name[]={ "CHINA","AMERICA","AUSTRALIA",

                        "FRANCE","GERMAN"};

  int n=5;

  sort(name,n);

  print(name,n);

}

void sort(char *name[],int n){

  char *pt;

  int i,j,k;

  for(i=0;i<n-1;i++){

      k=i;

      for(j=i+1;j<n;j++)

          if(strcmp(name[k],name[j])>0) k=j;

      if(k!=i){

          pt=name[i];

          name[i]=name[k];

          name[k]=pt;

      }

  }

}

void print(char *name[],int n){

  int i;

  for (i=0;i<n;i++) printf("%s\n",name[i]);

}main函数的参数

    前面介绍的main函数都是不带参数的。因此main 后的括号都是

空括号。实际上,main函数可以带参数,这个参数可以认为是 main

函数的形式参数。C语言规定main函数的参数只能有两个, 习惯上

这两个参数写为argc和argv。因此,main函数的函数头可写为:    main (argc,argv)

    C语言还规定argc(第一个形参)必须是整型变量,argv( 第二个

形参)必须是指向字符串的指针数组。加上形参说明后,main函数的

函数头应写为:    main (argc,argv)

         int argv;

         char *argv[];或写成:

    main (int argc,char *argv[])

    由于main函数不能被其它函数调用, 因此不可能在程序内部取

得实际值。那么,在何处把实参值赋予main函数的形参呢? 实际上

,main函数的参数值是从操作系统命令行上获得的。当我们要运行一

个可执行文件时,在DOS提示符下键入文件名,再输入实际参数即可

把这些实参传送到main的形参中去。

DOS提示符下命令行的一般形式为:    C:\>可执行文件名  参数  参数……;  

    但是应该特别注意的是,main 的两个形参和命令行中的参数在

位置上不是一一对应的。因为,main的形参只有二个,而命令行中的

参数个数原则上未加限制。argc参数表示了命令行中参数的个数(注

意:文件名本身也算一个参数),argc的值是在输入命令行时由系统

按实际参数的个数自动赋予的。例如有命令行为:    C:\>E6  24  BASIC  dbase  FORTRAN      由于文件名E6  24本身也算一个参数,所以共有4个参数,因此

argc取得的值为4。argv参数是字符串指针数组,其各元素值为命令

行中各字符串(参数均按字符串处理)的首地址。 指针数组的长度即

为参数个数。数组元素初值由系统自动赋予。其表示如图6.8所示:

main(int argc,char *argv){

  while(argc-->1)

      printf("%s\n",*++argv);

}

本例是显示命令行中输入的参数

    如果上例的可执行文件名为e24.exe,存放在A驱动器的盘内。

因此输入的命令行为:    C:\>a:e24 BASIC dBASE FORTRAN  则运行结果为:BASIC

dBASE

FORTRAN

    该行共有4个参数,执行main时,argc的初值即为4。argv的4个

元素分为4个字符串的首地址。执行while语句,每循环一次 argv值

减1,当argv等于1时停止循环,共循环三次, 因此共可输出三个参

数。在printf函数中,由于打印项*++argv是先加1再打印, 故第一

次打印的是argv[1]所指的字符串BASIC。第二、 三次循环分别打印

后二个字符串。而参数e24是文件名,不必输出。

    下例的命令行中有两个参数,第二个参数20即为输入的n值。在

程序中*++argv的值为字符串“20”,然后用函数"atoi"把它换为整

型作为while语句中的循环控制变量,输出20个偶数。

#include"stdlib.h"

main(int argc,char*argv[]){

  int a=0,n;

  n=atoi(*++argv);

  while(n--) printf("%d  ",a++*2);

}

本程序是从0开始输出n个偶数。指向指针的指针变量

    如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址, 则称这

个指针变量为指向指针的指针变量。

    在前面已经介绍过,通过指针访问变量称为间接访问, 简称间

访。由于指针变量直接指向变量,所以称为单级间访。 而如果通过

指向指针的指针变量来访问变量则构成了二级或多级间访。 

    在C语言程序中,对间访的级数并未明确限制, 但是间访级数

太多时不容易理解解,也容易出错,因此,一般很少超过二级间访。

指向指针的指针变量说明的一般形式为:    类型说明符** 指针变量名;  

例如:    int ** pp;    表示pp是一个指针变量,它指向另一个指针变量, 而这个指针

变量指向一个整型量。下面举一个例子来说明这种关系。

main(){

  int x,*p,**pp;

  x=10;

  p=&x;

  pp=&p;

  printf("x=%d\n",**pp);

}    上例程序中p 是一个指针变量,指向整型量x;pp也是一个指针

变量, 它指向指针变量p。通过pp变量访问x的写法是**pp。程序最

后输出x的值为10。通过上例,读者可以学习指向指针的指针变量的

说明和使用方法。

    下述程序中首先定义说明了指针数组ps并作了初始化赋值。 又

说明了pps是一个指向指针的指针变量。在5次循环中, pps 分别取

得了ps[0],ps[1],ps[2],ps[3],ps[4]的地址值(如图6.10所示)

。再通过这些地址即可找到该字符串。

main(){

  static char *ps[]={ "BASIC","DBASE","C","FORTRAN",

                      "PASCAL"};

  char **pps;

  int i;

  for(i=0;i<5;i++){

      pps=ps+i;

      printf("%s\n",*pps);

  }

}

本程序是用指向指针的指针变量编程,输出多个字符串。本章小结

1. 指针是C语言中一个重要的组成部分,使用指针编程有以下优点:

(1)提高程序的编译效率和执行速度。

(2)通过指针可使用主调函数和被调函数之间共享变量或数据结构,

   便于实现双向数据通讯。

(3)可以实现动态的存储分配。

(4)便于表示各种数据结构,编写高质量的程序。

2. 指针的运算

(1)取地址运算符&:求变量的地址

(2)取内容运算符*:表示指针所指的变量

(3)赋值运算

  ・把变量地址赋予指针变量

  ・同类型指针变量相互赋值

  ・把数组,字符串的首地址赋予指针变量

  ・把函数入口地址赋予指针变量(4)加减运算

    对指向数组,字符串的指针变量可以进行加减运算,如p+n,p-n,

p++,p--等。对指向同一数组的两个指针变量可以相减。对指向其它

类型的指针变量作加减运算是无意义的。

(5)关系运算

    指向同一数组的两个指针变量之间可以进行大于、小于、 等于

比较运算。指针可与0比较,p==0表示p为空指针。3. 与指针有关的各种说明和意义见下表。

int *p;       p为指向整型量的指针变量

int *p[n];    p为指针数组,由n个指向整型量的指针元素组成。

int (*p)[n];  p为指向整型二维数组的指针变量,二维数组的列数

              为n

int *p()      p为返回指针值的函数,该指针指向整型量

int (*p)()    p为指向函数的指针,该函数返回整型量

int **p       p为一个指向另一指针的指针变量,该指针指向一个

              整型量。

4. 有关指针的说明很多是由指针,数组,函数说明组合而成的。

    但并不是可以任意组合,例如数组不能由函数组成,即数组元素

不能是一个函数;函数也不能返回一个数组或返回另一个函数。例如

int a[5]();就是错误的。5. 关于括号

    在解释组合说明符时, 标识符右边的方括号和圆括号优先于标

识符左边的“*”号,而方括号和圆括号以相同的优先级从左到右结

合。但可以用圆括号改变约定的结合顺序。

6. 阅读组合说明符的规则是“从里向外”。

    从标识符开始,先看它右边有无方括号或园括号,如有则先作出

解释,再看左边有无*号。 如果在任何时候遇到了闭括号,则在继续

之前必须用相同的规则处理括号内的内容。例如:    int*(*(*a)())[10]

       ↑ ↑↑↑↑↑↑

        7  6 4 2 1 3 5

上面给出了由内向外的阅读顺序,下面来解释它:

(1)标识符a被说明为;

(2)一个指针变量,它指向;

(3)一个函数,它返回;

(4)一个指针,该指针指向;

(5)一个有10个元素的数组,其类型为;

(6)指针型,它指向;

(7)int型数据。

    因此a是一个函数指针变量,该函数返回的一个指针值又指向一

个指针数组,该指针数组的元素指向整型量。

※ 来源:・BBS 水木清华站 smth.org・[FROM: 202.117.25.249]


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