论坛: 编程破解 标题: 在一些小游戏中(如玛利) 复制本贴地址    
作者: jkd [jkd]    论坛用户   登录
当中自己和敌人都可以动,而我只知道。执行自己动这段程序,就不能
执行么敌人动的程序了!!!!!
请问这是怎么编的?

地主 发表时间: 07/30 21:23

回复: 286 [unique]   版主   登录
1。多线程,各线程在处理时是独立的,互不干扰。
2。定时器。给每个要动的都设一个定时器,时间到后自己动。
以上两种方法都与人的操作没的干扰。


B1层 发表时间: 07/31 09:49

回复: jkd [jkd]   论坛用户   登录
C就能做到!!!!!!!!?

B2层 发表时间: 08/04 10:09

回复: none [onizuka]   论坛用户   登录
轻而易举

B3层 发表时间: 08/04 16:18

回复: kert_t8 [kert_t8]   论坛用户   登录
我觉得这个应该是一个算法的问题,不应该是用什么语言的问题吧,很多语言都能做到吧

B4层 发表时间: 08/04 22:44

回复: jkd [jkd]   论坛用户   登录
qb行吗?

B5层 发表时间: 08/06 13:29

回复: maomao520 [maomao520]   论坛用户   登录
NONE你说的简单,你做做看呀!

B6层 发表时间: 08/06 14:00

回复: kert_t8 [kert_t8]   论坛用户   登录
用qb难了点儿吧,不过看你做到什么程度,特别简单的还是可以的,比如我以前就用它搞过移动打靶之类的程序,在复杂的就~~~嘿嘿

B7层 发表时间: 08/08 22:01

回复: jkd [jkd]   论坛用户   登录
真能做!!!!
没看出来!!

B8层 发表时间: 08/27 21:49

回复: kenter1643 [kenter1643]   论坛用户   登录
用C++吧,大部分单机游戏都是用C++做的。

B9层 发表时间: 08/28 10:08

回复: allyesno [allyesno]   论坛用户   登录
记得以前 学basic 的时候 

有个什么陷阱的语句 也可以做到

B10层 发表时间: 08/30 03:33

回复: jkd [jkd]   论坛用户   登录

on key () 

B11层 发表时间: 09/01 15:48

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