tcp/ip基础知识-4

/ns/cn/zs/data/20010129042000.htm

网络设计者在解决网络体系结构时经常使用ISO/OSI( 国际标准化组织/开放系统互连)七层模型,该模型每 一层代表一定层次的网络功能。最下面是物理层,它 代表着进行数据转输的物理介质,换句话说,即网络 电缆。其上是数据链路层,它通过网络接口卡提供服 务。最上层是应用层,这里运行着使用网络服务的应 用程序。

TCP/IP是同ISO/OSI模型等价的。当一个数据单元 从网络应用程序下流到网络接口卡,它通过了一列的TCP/IP 模块。这其中的每一步,数据单元都会同网络另一端 对等TCP/IP模块所需的信息一起打成包。这样当数据最 终传到网卡时,它成了一个标准的以太帧(假设物理 网络是以太网)。而接收端的TCP/IP软件通过剥去以太网 帧并将数据向上传输过TCP/IP栈来为处于接收状态的应 用程序重新恢复原始数据(一种最好的了解TCP/IP工作实 质的方法,是使用探测程序来观察网络中的到处流动 的帧中被不同TCP/IP模块所加上的信息)。

为了勾勒TCP/IP在现实网络世界中所扮演的角色, 请考虑当使用HTTP(超文本传输协议)的Web浏览器从连接 在Internet上的Web服务器上获取一页HTML数据时所发生的情 况。为形成同Web服务器的虚链路,浏览器使用一种被 抽象地称为套接口(socket)的高层软件。为了获 取Web页,它通过向套接口向套接口写入HTTPGET命令来向Web 服务器发出该指令。接下来套接口软件使用TCP协议向 Web服务器发出包含GET命令的字节流和位流,TCP将数据 分段并将各独立段传到IP模块,该模块将数据段转换 成数据报并发送给Web服务器。

如果浏览器和服务器运--在不同物理网络的计 算机上(一般情况如此),数据报从一个网络传到另一 个网络,直到抵达服务器所在的那个网。最终,数据 被传输到目的地址并被重新装配,这样Web服务器通过 读自己的套接口来获得数据主干,并进而查看连续的 数据流。对浏览器和服务器来说,数据在这一端写入 套接口而在另一端出现如同魔术一般,但这只是底 下发生的各种复杂的交互,它创造了数据经过网络无 缝传输的假象。

这就是TCP/IP所做的:将许多小网联成一个大网。 并在这个大网也就是Internet上提供应用程序所需要的 相互通信的服务。

评论:

对于TCP/IP有许多可谈的,但这里仅讲三个关键 点:

・TCP/IP是一族用来把不同的物理网络联在一 起构成网际网的协议。TCP/IP联接独立的网络形成一个 虚拟的网,在网内用来确认各种独立的不是物理网络 地址,而是IP地址。

・TCP/IP使用多层体系结构,该结构清晰定义了 每个协议的责任。TCP和UDP向网络应用程序提供了高层 的数据传输服务,并都需要IP来传输数据包。IP有责任 为数据包到达目的地选择合适的路由。

・在Internet主机上,两个运行着的应用程序之 间传送要通过主机的TCP/IP堆栈上下移动。在发送端TCP/IP 模块加在数据上的信息将在接收端对应的TCP/IP模块上 滤掉,并将最终恢复原始数据。

如果你有兴趣学习更多的TCP/IP知识,这里有两个 较高层次的信息源RFC(RequestforComment)1180――叫做“TCP/IP Tutorial”的文档,你可以从许多普及的RFC的Internet节点上 下载。另一个是InternetworkingwithTCP/IP的第一卷:Principles,Protocols,and Architectures,作者DouglasE.Comer(1995,Prentice-Hall)。作为该系三部 曲中的第一部分,许多人把看成是一本TCP/IP圣经。(原 文刊载于Vol.15No.20)