喜欢玩一个电脑游戏――帝国征服者,是微软的大作,可以有很多种玩法,但默认玩法是最受欢迎的:黑暗时代,视野不开阔的平原上,给你几个农民,一个侦察兵,一坐城镇中心。侦察兵寻找资源[粮食(植物,动物),木材,矿物(黄金,石头)],并且侦察其它民族状况,城镇中心生产农民[需要资源]以扩大种族,农民在防御野兽侵害的同时积累资源,升级到封建时代,开始发展科技,发展军事,发动小型战争,阻碍其它民族发展或者防御,由于科技和军事还不够发达,场面还不是很血腥;继续升级到城堡时代,生产力的提高使此时大量的农民迅速将附近的资源采集一空,强大的军事力量使战争升华,造成尸骨遍野;如果势均力敌,先升级到帝王时代的民族就可以在远程攻击武器的协助下取得战争优势,征服“敌对”民族,game is over ! 游戏战罢,胡思乱想的时候,发现它简直就是一部人类发展简史,我们从远古的石器时代走到今天所谓的信息时代,正是和游戏中的情景一摸一样:随着人口扩张,欲望增大,围绕着地球上有限的资源,将所有高端技术和大量资源用于军事以便掠夺! 中国有句俗语“舍不得孩子套不着狼”,如果推敲一下的话,用孩子去套狼,这个比喻是不大恰当的,令人痛心!而自认高于其它生物的“高级动物”却锲而不舍地这样去做,呜呼,哀哉! 刚刚观战朋友网上对弈,棋逢对手,能够采集的资源耗尽时也未能获胜,偶听游戏中的鸟鸣,叹曰:若能将其击落为食就好了! 真是妙绝,令我笑得眼泪将出,我们不正在不珍惜现有的资源而向外太空探索吗?!!
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