|
![]() | 作者: tabris17 [tabris17]
![]() |
登录 |
上次写的教程抽象了一点。这次的教程将会结合一些具体代码实例。 接触过编程的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据。那么这些变量在内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下面就会对此进行深入的讨论。下文中的C语言代码如没有特别声明,默认都使用VC编译的release版。 首先,来了解一下 C 语言的变量是如何在内存分部的。C 语言有全局变量(Global)、本地变量(Local),静态变量(Static)、寄存器变量(Regeister)。每种变量都有不同的分配方式。先来看下面这段代码: #include <stdio.h> int g1=0, g2=0, g3=0; int main() { static int s1=0, s2=0, s3=0; int v1=0, v2=0, v3=0; printf("0x%08x\n",&v1); //打印出各个变量的内存地址 printf("0x%08x\n",&v2); printf("0x%08x\n\n",&v3); printf("0x%08x\n",&g1); printf("0x%08x\n",&g2); printf("0x%08x\n\n",&g3); printf("0x%08x\n",&s1); printf("0x%08x\n",&s2); printf("0x%08x\n\n",&s3); return 0; } 编译后的执行结果是: 0x0012ff78 0x0012ff7c 0x0012ff80 0x004068d0 0x004068d4 0x004068d8 0x004068dc 0x004068e0 0x004068e4 输出的结果就是变量的内存地址。其中v1,v2,v3是本地变量,g1,g2,g3是全局变量,s1,s2,s3是静态变量。你可以看到这些变量在内存是连续分布的,但是本地变量和全局变量分配的内存地址差了十万八千里,而全局变量和静态变量分配的内存是连续的。这是因为本地变量和全局/静态变量是分配在不同类型的内存区域中的结果。对于一个进程的内存空间而言,可以在逻辑上分成3个部份:代码区,静态数据区和动态数据区。动态数据区一般就是“堆栈”。在windows平台下只能称作“栈(stack)”,因为windows下的“堆(heap)”是另外一个东西,但习惯上我们还是称它为“堆栈”。进程的每个线程都有私有的“栈”,所以每个线程虽然代码一样,但本地变量的数据都是互不干扰。一个堆栈可以通过“基地址”和“栈顶”地址来描述。全局变量和静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈中。程序通过堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量。 ├―――――――┤低端内存区域 │ …… │ ├―――――――┤ │ 动态数据区 │ ├―――――――┤ │ …… │ ├―――――――┤ │ 代码区 │ ├―――――――┤ │ 静态数据区 │ ├―――――――┤ │ …… │ ├―――――――┤高端内存区域 堆栈是一个先进后出的数据结构,栈顶地址总是小于等于栈的基地址。我们可以先了解一下函数调用的过程,以便对堆栈在程序中的作用有更深入的了解。不同的语言有不同的函数调用规定,这些因素有参数的压入规则和堆栈的平衡。windows API的调用规则和ANSI C的函数调用规则是不一样的,前者由被调函数调整堆栈,后者由调用者调整堆栈。两者通过“__stdcall”和“__cdecl”前缀区分。先看下面这段代码: #include <stdio.h> void __stdcall func(int param1,int param2,int param3) { int var1=param1; int var2=param2; int var3=param3; printf("0x%08x\n",¶m1); //打印出各个变量的内存地址 printf("0x%08x\n",¶m2); printf("0x%08x\n\n",¶m3); printf("0x%08x\n",&var1); printf("0x%08x\n",&var2); printf("0x%08x\n\n",&var3); return; } int main() { func(1,2,3); return 0; } 编译后的执行结果是: 0x0012ff78 0x0012ff7c 0x0012ff80 0x0012ff68 0x0012ff6c 0x0012ff70 ├―――――――┤<―函数执行时的栈顶(ESP)、低端内存区域 │ …… │ ├―――――――┤ │ var 1 │ ├―――――――┤ │ var 2 │ ├―――――――┤ │ var 3 │ ├―――――――┤ │ RET │ ├―――――――┤<―“__cdecl”函数返回后的栈顶(ESP) │ parameter 1 │ ├―――――――┤ │ parameter 2 │ ├―――――――┤ │ parameter 3 │ ├―――――――┤<―“__stdcall”函数返回后的栈顶(ESP) │ …… │ ├―――――――┤<―栈底(基地址 EBP)、高端内存区域 上图就是函数调用过程中堆栈的样子了。首先,三个参数以从又到左的次序压入堆栈,先压“param3”,再压“param2”,最后压入“param1”;然后压入函数的返回地址(RET),接着跳转到函数地址接着执行(这里要补充一点,介绍UNIX下的缓冲溢出原理的文章中都提到在压入RET后,继续压入当前EBP,然后用当前ESP代替EBP。然而,有一篇介绍windows下函数调用的文章中说,在windows下的函数调用也有这一步骤,但根据我的实际调试,并未发现这一步,这还可以从param3和var1之间只有4字节的间隙这点看出来);第三步,将栈顶(ESP)减去一个数,为本地变量分配内存空间,上例中是减去12字节(ESP=ESP-3*4,每个int变量占用4个字节);接着就初始化本地变量的内存空间。由于“__stdcall”调用由被调函数调整堆栈,所以在函数返回前要恢复堆栈,先回收本地变量占用的内存(ESP=ESP+3*4),然后取出返回地址,填入EIP寄存器,回收先前压入参数占用的内存(ESP=ESP+3*4),继续执行调用者的代码。参见下列汇编代码: //--------------func 函数的汇编代码------------------- :00401000 83EC0C sub esp, 0000000C //创建本地变量的内存空间 :00401003 8B442410 mov eax, dword ptr [esp+10] :00401007 8B4C2414 mov ecx, dword ptr [esp+14] :0040100B 8B542418 mov edx, dword ptr [esp+18] :0040100F 89442400 mov dword ptr [esp], eax :00401013 8D442410 lea eax, dword ptr [esp+10] :00401017 894C2404 mov dword ptr [esp+04], ecx ……………………(省略若干代码) :00401075 83C43C add esp, 0000003C //恢复堆栈,回收本地变量的内存空间 :00401078 C3 ret 000C //函数返回,恢复参数占用的内存空间 //如果是“__cdecl”的话,这里是“ret”,堆栈将由调用者恢复 //-------------------函数结束------------------------- //--------------主程序调用func函数的代码-------------- :00401080 6A03 push 00000003 //压入参数param3 :00401082 6A02 push 00000002 //压入参数param2 :00401084 6A01 push 00000001 //压入参数param1 :00401086 E875FFFFFF call 00401000 //调用func函数 //如果是“__cdecl”的话,将在这里恢复堆栈,“add esp, 0000000C” 聪明的读者看到这里,差不多就明白缓冲溢出的原理了。先来看下面的代码: #include <stdio.h> #include <string.h> void __stdcall func() { char lpBuff[8]="\0"; strcat(lpBuff,"AAAAAAAAAAA"); return; } int main() { func(); return 0; } 编译后执行一下回怎么样?哈,“"0x00414141"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为"read"。”,“非法操作”喽!"41"就是"A"的16进制的ASCII码了,那明显就是strcat这句出的问题了。"lpBuff"的大小只有8字节,算进结尾的'\0',那strcat最多只能写入7个"A",但程序实际写入了11个"A"外加1个'\0'。再来看看上面那幅图,多出来的4个字节正好覆盖了RET的所在的内存空间,导致函数返回到一个错误的内存地址,执行了错误的指令。如果能精心构造这个字符串,使它分成三部分,前一部份仅仅是填充的无意义数据以达到溢出的目的,接着是一个覆盖RET的数据,紧接着是一段shellcode,那只要着个RET地址能指向这段shellcode的第一个指令,那函数返回时就能执行shellcode了。但是软件的不同版本和不同的运行环境都可能影响这段shellcode在内存中的位置,那么要构造这个RET是十分困难的。一般都在RET和shellcode之间填充大量的NOP指令,使得exploit有更强的通用性。 ├―――――――┤<―低端内存区域 │ …… │ ├―――――――┤<―由exploit填入数据的开始 │ │ │ buffer │<―填入无用的数据 │ │ ├―――――――┤ │ RET │<―指向shellcode,或NOP指令的范围 ├―――――――┤ │ NOP │ │ …… │<―填入的NOP指令,是RET可指向的范围 │ NOP │ ├―――――――┤ │ │ │ shellcode │ │ │ ├―――――――┤<―由exploit填入数据的结束 │ …… │ ├―――――――┤<―高端内存区域 windows下的动态数据除了可存放在栈中,还可以存放在堆中。了解C++的朋友都知道,C++可以使用new关键字来动态分配内存。来看下面的代码: #include <stdio.h> #include <iostream.h> #include <windows.h> void func() { char *buffer=new char[128]; char bufflocal[128]; static char buffstatic[128]; printf("0x%08x\n",buffer); printf("0x%08x\n",bufflocal); printf("0x%08x\n",buffstatic); } void main() { func(); return; } 程序执行结果为: 0x004107d0 0x0012ff04 0x004068c0 可以发现用new关键字分配的内存即不在栈中,也不在静态数据区。VC编译器是通过windows下的“堆(heap)”来实现new关键字的内存动态分配。在讲“堆”之前,先来了解一下和“堆”有关的几个API函数: HeapAlloc 在堆中申请内存空间 HeapCreate 创建一个新的堆对象 HeapDestroy 销毁一个堆对象 HeapFree 释放申请的内存 HeapWalk 枚举堆对象的所有内存块 GetProcessHeap 取得进程的默认堆对象 GetProcessHeaps 取得进程所有的堆对象 LocalAlloc GlobalAlloc 当进程初始化时,系统会自动为进程创建一个默认堆,这个堆默认所占内存的大小为1M。堆对象由系统进行管理,它在内存中以链式结构存在。通过下面的代码可以通过堆动态申请内存空间: HANDLE hHeap=GetProcessHeap(); char *buff=HeapAlloc(hHeap,0,8); 其中hHeap是堆对象的句柄,buff是指向申请的内存空间的地址。那这个hHeap究竟是什么呢?它的值有什么意义吗?看看下面这段代码吧: #pragma comment(linker,"/entry:main") //定义程序的入口 #include <windows.h> _CRTIMP int (__cdecl *printf)(const char *, ...); //定义STL函数printf void main() { HANDLE hHeap=GetProcessHeap(); char *buff=HeapAlloc(hHeap,0,0x10); char *buff2=HeapAlloc(hHeap,0,0x10); HMODULE hMsvcrt=LoadLibrary("msvcrt.dll"); printf=(void *)GetProcAddress(hMsvcrt,"printf"); printf("0x%08x\n",hHeap); printf("0x%08x\n",buff); printf("0x%08x\n\n",buff2); printf("0x%08x\n",*(DWORD *)((BYTE *)hHeap+0x178)); } 执行结果为: 0x00130000 0x00133100 0x00133118 0x00133518 hHeap的值怎么和那个buff的值那么接近呢?其实hHeap这个句柄就是指向HEAP首部的地址,…… (暂时写导这里,以后接着写) |
地主 发表时间: 04-01-28 22:15 |
![]() | 回复: TGV_Mic [tgv] ![]() |
登录 |
我晕翻~~~~ 天书吗! 看不懂~ ![]() ![]() ![]() ![]() |
B1层 发表时间: 04-01-28 22:39 |
![]() | 回复: tabris17 [tabris17] ![]() |
登录 |
不会吧,我觉得只要会C语言,看懂不是很难啊 |
B2层 发表时间: 04-01-29 11:04 |
![]() | 回复: NetDemon [netdemon] ![]() |
登录 |
![]() |
B3层 发表时间: 04-01-29 23:22 |
![]() | 回复: hannyu [hannyu] ![]() |
登录 |
引用: 为什么是VAR 1,VAR 2,VAR 3 而不是VAR 3,VAR 2,VAR 1 不好意思刚学完编译 |
B4层 发表时间: 04-01-30 14:45 |
![]() | 回复: tabris17 [tabris17] ![]() |
登录 |
根据这里的 printf("0x%08x\n",&var1); printf("0x%08x\n",&var2); printf("0x%08x\n\n",&var3); 的结果 0x0012ff68 0x0012ff6c 0x0012ff70 我猜想,VC先为本地变量分配内存空间,然后根据变量在代码中出现的先后来具体化内存地址的 |
B5层 发表时间: 04-01-30 15:48 |
![]() | 回复: tabris17 [tabris17] ![]() |
登录 |
也就是说,并不是根据变量声明的前后来决定它在栈中的地址。 以上仅是猜想,我等等证实一下 |
B6层 发表时间: 04-01-30 15:50 |
![]() | 回复: tabris17 [tabris17] ![]() |
登录 |
既然老大都表扬的,我一定努力写,但是在heap结构这里卡住了,网上找不到它具体的内存结构,只有一点点不是很详细的描述,这东西要靠flashsky的了,他对这有研究。 本来想自己跟踪这几个native api的,可是不会kd啊 ![]() |
B7层 发表时间: 04-01-30 15:55 |
![]() | 回复: NetDemon [netdemon] ![]() |
登录 |
![]() |
B8层 发表时间: 04-01-31 00:50 |
![]() | 回复: hksking [hksking] ![]() |
登录 |
一部分能看懂,一部分看不懂 大哥你写这些具体是干什么用的?是溢出的原理吗? 能解释的大众话些吗? |
B9层 发表时间: 04-01-31 16:18 |
|
20CN网络安全小组版权所有
Copyright © 2000-2010 20CN Security Group. All Rights Reserved.
论坛程序编写:NetDemon
粤ICP备05087286号