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也是以前的东西,望各位大侠指导:) [日记文]basic i/o of perl socket[perl_sock 1] writer:demonalex email:demonalex_at_dark2s.org 使用PERL SOCKET API首先需要载入SOCKET模块。 use Socket; ====================================================================== socket(文件句柄,AF_INET,数据类型,协议类型); #建立套接字 文件句柄随便找个词就可以了。 AF_INET为域类型,也可以写为PF_INET。 数据类型,通常用有两种:SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM。 协议类型,可以用协议号代替,EGP---8、HMP---20、ICMP---1、 RAW---255、RDP---27、RVD---66、TCP---6、UDP---17、XNS-IDP---22、 其他---22、ALL---0;也可以用getprotobyname()函数作此参数。 例子:socket(SOCK,AF_INET,SOCK_STREAM,getprotobyname('tcp')); 语柄为SOCK,套接字以TCP方式传输。 socket(SS,AF_INET,SOCK_DGRAM,17); 语柄为SS,套接字以UDP方式传输。 ======================================================================= connect(文件句柄,sockaddr_in结构体); #连接主机 ----------------------------------------------- sockaddr_in结构体: | | | |$address=inet_aton(主机地址); | |$port=端口号; | | | |$result=sockaddr_in($port,$address); | | | |#上面的$result就是sockaddr_in结构体,实例: | | | | | | | |$address=inet_aton(127.0.0.1); | |$port=80; | | | | | |$result=sockaddr_in($port,$address); | | | | | ----------------------------------------------- 例子:connect(SOCK,$result); ======================================================================= bind(套接字,sockaddr_in结构体); #绑定服务器主机地址与端口(用于服务端) 例子:bind(SOCK,$result); ======================================================================= listen(套接字,等待连接最大队列数); #设置端口状态为监听(用于服务端) 例子:listen(SOCK,10); ======================================================================= accept(远程套接字,服务端监听套接字) #接收远程数据请求,建立连接(用于服务端) 例子:accept(SESSION,SOCK); ======================================================================= close(文件句柄); 或 close 文件句柄; #关闭套接字 例子:close(SOCK); close SS; ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 说说TCP的网络活动顺序: ======================================================================= Client(客户端): 建立套接字socket()->连接到目标主机connect()->打开autoflush模式autoflush()-> I/O操作->关闭套接字close() Server(服务器): 建立套接字socket()->绑定服务器地址与端口bind()->设置监听状态listen()->接受远程套接字accept()-> 打开autoflush模式autoflush()->I/O操作->关闭套接字close() ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ PERL SOCKET API编程实例: 附:I/O操作暂时只使用print()与<>符号。 ======================================================================= #!usr/bin/perl #客户端 use IO::Handle; #挂起IO::Handle use Socket; #调用SOCKET $port=80; #连接远程主机的80端口 $host='localhost'; #使用环回地址 $packhost=inet_aton($host); #压缩IP地址 $address=sockaddr_in($port,$packhost); #压成sockaddr_in格式 socket(CLIENT,AF_INET,SOCK_STREAM,6); #套接字为CLIENT,使用TCP协议 connect(CLIENT,$address); #连接 CLIENT->autoflush(1); #开启AUTOFLUSH模式 $msg_in=<CLIENT>; #INPUT print "IN:$msg_in\n"; #OUTPUT close CLIENT; #关闭套接字 exit 1; #退出程序 ======================================================================= #!usr/bin/perl #服务端 use IO::Handle; #挂起IO::Handle use Socket; #调用SOCKET $port=80; #绑定的服务器主机端口为80 $address=sockaddr_in($port,INADDR_ANY); #压成sockaddr_in格式,使用INADDR_ANY通配符 socket(SERVER,AF_INET,SOCK_STREAM,getprotobyname('tcp')); #套接字为SERVER,使用TCP协议 bind(SERVER,$address); #绑定 listen(SERVER,10); #设置监听状态 while(1){ #进入I/O交换循环体 next unless (accept(CLIENT,SERVER)); CLIENT->autoflush(1); print CLIENT "WHAT DO YOU WANT?\n"; close CLIENT;} close SERVER; #关闭套接字 exit 1; #退出程序 ======================================================================= 实例注解: 1)TCP的client与server代码中有一行'SOCK->autoflush(1);',正常情况下下面的I/O代码是会先进入缓存, 再输出的,但加了上面的代码就可以跳过这一步直接输出了。此代码需要预先加载IO::Handle。 2)INADDR_ANY通配符的值在Socket模块中已经定义了,其值为本地网络适配的所有网络接口(包括环回地址、 广播地址、多播地址等)。 ◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ 头有点痛,写到这里,下回介绍send()与recv()........:P [日记文]'send()' and 'recv'[perl_sock 2] writer:demonalex email:demonalex_at_dark2s.org 附接上文的某些内容,最后使用的两个C/S程序中的数据交换部分使用了PERL I/O, 现在介绍一下PERL语言分配给套接字的‘原装’网络数据交换函数:send()、recv()。 (这两个函数对UDP协议的作用很大,但对TCP来说其实只能说是等于syswrite()、sysread()。) ====================================================================== 字节变量=send(套接字,传送数据变量,标志参数); send()函数用于在套接字进程中发送数据。 send()返回的值是储存所发送的字节大小值的变量;传送数据变量为传输数据的内容; 标志参数为0(默认值就可以了)。 例子:$bytes=send(SOCK,$data,0); ====================================================================== 地址变量=recv(套接字,接收后的数据所储存的变量,接收数据的长度,标志参数); recv()函数用于在套接字进程中接收数据。 recv()返回远程主机的地址变量;第二个参数为接收后的数据所储存的变量;第三个 参数为所接收数据的长度;标志参数同样为默认值0就可以了。 例子:$address=recv(SOCK,$buffer,$length,0); ====================================================================== 实验1 #!usr/bin/perl #客户端 use IO::Handle; use Socket; $port=80; $host='localhost'; $packhost=inet_aton($host); $address=sockaddr_in($port,$packhost); socket(CLIENT,AF_INET,SOCK_STREAM,6); connect(CLIENT,$address); CLIENT->autoflush(1); recv(CLIENT,$msg_in,length($msg_in),0); print "IN:$msg_in\n"; close CLIENT; exit 1; ======================================================================= #!usr/bin/perl #服务端 use IO::Handle; use Socket; $port=80; $host='localhost'; $packhost=inet_aton($host); $address=sockaddr_in($port,$packhost); socket(SERVER,AF_INET,SOCK_STREAM,getprotobyname('tcp')); bind(SERVER,$address); listen(SERVER,10); while(1){ next unless (accept(CLIENT,SERVER)); CLIENT->autoflush(1); $msg_out="WHAT DO YOU WANT?\n"; send(CLIENT,$msg_out,0); close CLIENT;} close SERVER; exit 1; [日记文]udp of perl socket[perl_sock 3] writer:demonalex email:demonalex_at_dark2s.org 继续上文谈到的send()与recv(),这次谈一下它们在udp socket中的应用以及如果使用 perl socket API来调用UDP。 先看看在UDP中的send()、recv()应用: ========================================================================== 字节变量=send(套接字,传送数据变量,标志参数,发送地址); send()函数用于在套接字进程中发送数据。 send()返回的值是储存所发送的字节大小值的变量;传送数据变量为传输数据的内容; 标志参数为0(默认值就可以了);send()在udp中就多了最后一个参数,‘发送地址’, 此地址的数据形式为sockaddr_in格式,表示把第二参数‘传送数据变量’发送到此地址中。 例子:$bytes=send(SOCK,$data,0,$address); 楼上例子中的$address为sockaddr_in格式。 ========================================================================== 地址变量=recv(套接字,接收后的数据所储存的变量,接收数据的长度,标志参数); recv()函数用于在套接字进程中接收数据。 recv()返回远程主机的地址变量;第二个参数为接收后的数据所储存的变量;第三个 参数为所接收数据的长度;标志参数同样为默认值0就可以了。 例子:$address=recv(SOCK,$buffer,$length,0); ========================================================================== 从楼上的讲解可以知道,在UDP调用中send()比TCP调用时多了一个参数,而recv()与在TCP调用时的 使用方法完全一致。 ------------------------------------------------------------------------ UDP网络活动顺序: Client(客户端): 建立套接字socket()->发送数据send()->接受数据recv()->关闭套接字close() Server(服务端): 建立套接字socket()->绑定地址bind()->接受数据recv()->发送数据send()->关闭套接字close() ------------------------------------------------------------------------ 从楼上的流程不难发现UDP中的客户端与服务端的不同之处有两点:1)服务端在建立套接字后多添了一个 绑定bind()程序,用于使客户端能分辨出服务端的网络地址与端口;2)在send()与recv()步骤上顺序倒过 来了。 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 最后可以看看例子,琢磨琢磨: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ #!use/bin/perl -w #udp client use Socket; #导入Socket库 $host=$ARGV[0]; #第一参数为主机变量 $port=$ARGV[1]; #第二参数为端口变量 $packhost=inet_aton($host); #压缩主机地址 $address=sockaddr_in($port,$packhost); #压为sockaddr_in模式 socket(CLIENT,AF_INET,SOCK_DGRAM,17); #建立UDP套接字 send(CLIENT,"hi,body!\n",0,$address); #向套接字发送字符串变量 recv(CLIENT,$buff,100,0); #接收数据 print"$buff\n"; #把接收后的数据打入STDOUT close CLIENT; #关闭套接字 exit 1; #退出程序 ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ #!use/bin/perl -w #udp server use Socket; #导入Socket库 $localhost=sockaddr_in(4000,INADDR_ANY);#压入sockaddr_in模式,使用了全局本地压缩地址INADDR_ANY保留字 socket(SERVER,AF_INET,SOCK_DGRAM,17); #建立UDP套接字 bind(SERVER,$localhost); #绑定套接字 while(1){ #进入服务器循环体 next unless $client=recv(SERVER,$buff,100,0); #如果接收到数据就把数据压入$buff,保留远程地址在$client chop($buff); #减去$buff最后的输入符号 print "$buff\n"; #在$buff变量打入STDOUT send(SERVER,"$buff\n",0,$client); #把$buff发送给客户端 } close SERVER; #关闭套接字 exit 1; #退出程序 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [日记文]Summary[perl_sock 4] writer:demonalex email:demonalex_at_dark2s.org 此文为前三篇文章的总结文。 tcp的服务端I/O结构体: ----------------------------------------------- while(1){ | next unless (accept(CLIENT,SERVER)); | CLIENT->autoflush(1); | print CLIENT "WHAT DO YOU WANT?\n"; | close CLIENT;} | ----------------------------------------------- udp的服务端I/O结构体: ----------------------------------------------- while(1){ | next unless $client=recv(SERVER,$buff,100,0); | chop($buff); | print "$buff\n"; | send(SERVER,"$buff\n",0,$client); | } | ----------------------------------------------- 从上面的实例可以看出SERVER的I/O体都是循环体,有一特定条件进行循环 (我们这里用了死循环while(1)),为了就是使服务端能不停的在监听。 TCP I/O的特征就是在accept()中生成一个客户端的套接字,所有I/O操作都 在此套接字中进行,当I/O完成后,先把客户端的套接字关闭,最后才在程序 的末端部分关闭服务端的套接字。 UDP I/O的特征就是recv()部分,由于在介绍UDP的那篇文中的实例为通过UDP 把输入的数据返回到客户端的程序,在服务端中的下一步就应该调用send()了, 在send()中的最后一个参数为sockaddr_in形式地址,又因为在UDP中不能调用 accept(),所以无法得知对方的对象在哪里,只能通过recv()的返回值。recv() 的返回值刚好为对方发送数据的sockaddr_in形式地址。 |
地主 发表时间: 04-06-10 13:43 |
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...........实在是有点老 |
B1层 发表时间: 04-06-10 13:45 |
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