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![]() | 作者: 山鸡 [duck_chen]
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谁都知道一个好的游戏需要好的背景音乐。 最近自己娱乐编写了一个小游戏程序,可是苦于没有音乐。 用扬声器编写了一段音乐,确实难听。 而且好象要使它成为背景音乐还非常的困难。 后来得以解决,因为我发现DOS下的时间中断可以为我们所用,它每秒产生18.2次,于是我通过改写它来实现了背景音乐。 可是谁愿意与这机械式的声音长拌游戏啊?况且我音乐水平不高也编写不出好听的音乐来!:)所以请教有谁知道怎样用C来编写读取WAV格式的文件啊? 是不是设计到对声卡的操作啊?也就是要对DSP芯片进行操作啊? 怎么实现呢?(最好用C语言)解决了这个问题,那WAV文件的数据结构又是怎样的呢?哪位高手请指点一下小弟嘛!!! |
地主 发表时间: 08/11 17:10 |
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*.wav文件自己创建! 用Playsound()函数调用,原型: Bool Playsound(LPCSTR pszsound;//string of sound to play HMODULE hmod;//instance of application DWORD fdwSound);//flags parameter |
B1层 发表时间: 08/12 15:08 |
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