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![]() | 作者: hongyang [hongyang]
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在对话框初始化的函数中有下面的两个函数: 它们有什么作用? ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); BOOL CGetimageDlgDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } 然后又用下面的两句 if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) 是什么意识,&是求与,如果不求与的话,用nID==IDM_ABOUTBOX不可以吗? 这一句 pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu) 中的MF_STRING 是不是指的是系统的MENU?IDM_ABOUTBOX又是指的那一个的ID?我找了半天就是找不到。 下面的函数是什么意识? HCURSOR CGetimageDlgDlg::OnQueryDragIcon() { return (HCURSOR) m_hIcon; } |
地主 发表时间: 10/25 13:02 |
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请大家帮一下了,我是刚开始学的,很多都是不懂 郁闷~~~~~~~~~~~~ 谢谢! |
B1层 发表时间: 10/26 17:16 |
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是个断言,用于调试用的. |
B2层 发表时间: 10/26 18:19 |
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